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异世轮回录农民线终于过了!附通关数值和加点顺序参考

2025-08-28 18:17:39 来源:互联网 作者:唐熙宸

异世轮回录农民线终于过了!附通关数值和加点顺序参考如下:

噩兆水晶最后一轮时它疯狂涨啊,连涨三次10%,兽人图我还只去了一次,一个宝藏都没拿就被迫打最终boss了谁懂我本来算着新一年噩兆水晶90%+,想着这年总该减进度了吧,结果它直接涨到冲破了!!

我玩的时候搜攻略,总是不清楚要到什么程度才能打赢最终boss,所以我发一下各方数值作参考:

天赋

我是红色天赋“怕痛全点防御”(防御类天赋)+成长期额外加1体质+没记住的鸡肋天赋

所以不用追求三红,成长期能额外加点的天赋可以帮助我们过渡到后期,留更多时间挣钱

副本boss遗物选择

哥布林图我选的是召唤哥布林

矮人图选的是带灼烧的遗物

精灵图选的召唤小精灵

地底图选的下毒的遗物

兽人图没打

必带遗物

(不记得名字了)攻击有概率给敌人造成 负面状态:流血 的红色锯子

免疫敌人给我们施加 流血状态 的宝珠(好像叫愈合宝珠)

免疫敌人给我们施加的多个负面状态的遗物

后面两个很重要,可以抵消最终boss施加的各种负面状态!

集市必买物品

马(节省村内行动体力值,因为酒馆、钓鱼、唱诗班,这三个赚大钱的地点都要轮着去)、睡袋(冒险时篝火回10体力)、怀表(村内行动体力值加10),还有河边钓鱼狂人的鱼钩(钓鱼加红色区域)

加冒险脚程的拐杖和地图看着买,前期不够强打不到副本最深没必要加脚程,后期其实会遇到各种加脚程的遗物,最后不够了再去集市买就好

装备

战锤、铁桶头、重甲、回复戒指,三红一黄

还有三次死里逃生,一次能回半血(一千血)游戏里遗物和技能出的,没有刻意选,加上生命值有五千血太有安全感了

数值加点逻辑

前期加体质和魅力,15岁前魅力上20,15岁后酒馆打工靠魅力挣钱,魅力到30后就可

体质35后转灵巧(达到修女的数值要求

灵巧35后转勇猛(达到第一次大战走小路要求

勇猛在第一次大战时要上50,因为打完马上会认识剑士,有50勇猛可以加更多好感

打完大战后顺便补一下灵巧,确保过40(修女数值要求

勇猛65后转体质(后期小巷卖体质药会越卖越贵,趁着在院子里锻炼还不需要太多体力时猛锻炼体质

在居民区看到健美教练就去找他加勇猛,健美教练不是每次都在,不在的话就去小巷喝体质药

等小巷的体质药卖到400就选择回家锻炼体质+健美教练锻炼勇猛

河边钓鱼钓到三次140以上金币就顺便去功夫婆婆那加灵巧

之后就准备打各副本boss,前面打副本的时候各副本留一到两个遗迹,避免重复冒险收益不大

我想写详细攻略贴但是字数超了只能删掉了,此贴就当通关参考吧,准备到这种程度就能打赢王了,各位冲啊!!

以上就是异世轮回录农民线终于过了!附通关数值和加点顺序参考相关内容。

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