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古代战争位面三区出卡顺序(仅个人理解)

2025-09-02 10:06:39 来源:互联网 作者:米粒

古代战争位面三区出卡顺序(仅个人理解)如下:

人族:所罗门,劳拉,怜悯,查理,露露,天使+0,(优先+3所罗门,再根据位面环境是否+6,其他均升(除了天使))

:铁壁,朱莉,懒惰,8月新卡,龙骑,美杜莎(优先+6朱莉,龙骑不先升的原因一个是之前削了,一个是人族有所罗门了)

兽族:狮,鱼人,诺诺,悠悠,小黄人,莉莉(拉到怒狮+5,然后出个狼人,然后再拉满怒狮,原因是+5怒狮带狼人比+6怒狮打恶魔更好打分)

法队:亚当,维克,美人鱼,祭祀,狼人,美杜莎(如果你恶魔要用美杜莎,可以换海拉(要注意海拉不免控),亚当升2阶,维克升1阶(控住维克速度快于亚当),美人鱼大概+3,维克+4,亚当+6,狼人+6,如果打内战要出龙母)

亡灵:骨龙,亡灵龙王,亚瑟,薇雅,芭芭拉,守望+0(前期可以用 晨曦),优先+6龙王,+6骨龙,+2薇雅(才能快过+6狼人的人鱼,),如果我算错了请纠正.

计算过程:美人鱼速度:+6狼人8312.5,+6人鱼=8312.5+30883+281(龙母神器减速到+0亚瑟和薇雅(免疫))=39476.5

龙王速度:+6龙王=(23989)+【8341.3+3336.52(骨龙+6速度)】+【+2薇雅2773.44+1109.376】=39549.636

我没试过+6所罗门不知道能不能直接打死亚当,如果可以的话,法队打人估计得带个uu免伤

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