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古今2-风起蓬莱行动流2.0(剑魔加强版)

2025-09-02 16:45:15 来源:互联网 作者:你有什么可乐

古今2-风起蓬莱行动流2.0(剑加强版)如下:

一、前言

       最后一次优化新手签到第二天送一个五轮,本来准备忽悠抽鱼歪了五轮的朋友们加入我行动神教,这下好了,都给我玩五轮!

       经过多次版本更迭后前几次测试中行动流出现的问题被优化的七七八八了,虽然距离T0还有点差距,但比上不足比下还是有余的。成型队伍在日常刷材料和低层无尽中可以跳关并且全自动挂机打BOSS,这一点甩T0的蒸发流八条街;在高压攻坚方面,局内成长对五轮的加成十分明显,狗运够好的话在神秘人处购买足够的面板后,随随便便给你表演个一巴掌100K输出,虽然与蒸发相比需要更多的操作和凹的成本,但是我能自动啊!

       开服阶段教主尚未加入卡池且发育前期基本上遇不到特别高压的环境,因此采用了双悬壶阵容。行动流的过牌主要靠两张暴怒牌,因此现版本的云华仙子使得行动流回转和过牌都十分的丝滑。紫色的土系豪侠虽然技能模组符合行动流的体系,但是本身强度较差,且天山教主的卫星也眼瞅着要落地,因此我的建议是忍一忍,或者可以考虑风系的铁衣或水系的天元棋圣,利用次数免疫盾应对高压环境。

       目前来看行动流是一个用来渡过新手期的不错选择,登陆两天送0星主C,常驻自选可以看情况补1星五轮或者云华,有氪金打算的可以买一个自选云华,之后补齐1星五轮,整体成型成本和难度比蒸发要低不少。

       最后我要说一句,什么时候加强土系防御卡?我就不爱带豪侠,云华真的太丝滑了!

二、构筑思路

1、五轮法王(又称金轮,前几次内测的遗留习惯)

     主要输出手段是武学和专武提供的多次行动,行动次序为“群攻-单体高伤-多段单体-单体高伤“循环。专武是金轮多次行动的核心且提供了可观的面板,因此需要优先制作和升级。

     五轮的真气技能伤害一般,可以提供5层脆弱BUFF,但是五轮本身没有快速增加真气的方法,两回合一放只能说强度达标。

     五轮的武学可以指定一个武侠行动一次,同时五轮1星可以解锁2星武学,带1点减怒,所以有能力的话可以拿下1星的金轮,会使怒气循环更加流畅一点。4星五轮则能够做到1费武学提供两点减费,但是前期不必强求,常驻等歪即可。

2、妙手灵医

     妙手灵医在体系内主要充当副C和BUFF手,行动次序为“单体高伤-回血-增益BUFF-回血”循环。虽然是悬壶角色但是回血倍率较低,反而是第一回合的单体伤害在开荒期数值可观,后期跟不上数值之后则注重于提供减怒和增伤BUFF。

     灵医的专武满星之后每打出3张牌行动一次,大部分情况下五轮专武提供的行动次数可以轻易打满,因此收益一般,前期怒气较少时有一定作用,可以做但是优先级不高。

    2星灵医的真气技能消耗3点真气可以使下一张打出的牌怒气-5,而每次打出聚气或暴怒牌都可以获得一点真气,基本上每回合都可以开一次,是行动流中的回转核心。

     灵医的武学分两种效果,手牌较少时提供补牌,手牌较多时提供减费。3星武学就可以用1点怒气换3张手牌或两张牌减2怒,这个强度在所有紫色武侠中也是独树一帜了。能否灵活使用该武学一定程度上决定了行动流的上限。

3、云华仙子

     这里我是强力推荐云华仙子,不错的攻击倍率和回血倍率,0星云华的真气技能每3回合提供5怒气,满级专武每回合提供5怒气,武学又可以优先抽其他武侠的武学。在低难副本和日常刷刷刷的材料本中发挥极为亮眼,唯一的问题就是稍微抬高了队伍的造价,同时在高压副本下表现不佳(没豪侠真的扛不住)。

4、剑魔

     剑魔作为和古今1联动的第一个武侠具有较高的强度,给土系带来了不错的加强。优秀的武学,不错的神兵,加入行动流之后可以替无能的金轮承担一点点尾刀和输出的功能。

     剑魔的神兵每回合可以提供4点怒气,同时送了蚊子腿一点点的武学倍率。加上云华的专武,一回合就能产9点怒。

     剑魔的武学相当优秀,3星武学可以用4点怒气从手牌及牌库共计打出两张攻击牌,而行动流的攻击牌只有通背拳和玄空掌,这意味着每打出一张剑魔武学,就等于节省了6点怒气,如果一次打出两张通背拳则以一己之力将通背拳的2.5怒一动的输出效率变成1怒一动,随便一出手就把灵医的每回合五怒气变成路边一条。

5、摇摆位

     说实话我是不想推荐摇摆位的,但是总要考虑到大家可能错过了剑魔或者不想抽云华。经历了正式服一个月的体验,越发的感觉这玩意他就没有上场机会。不建议培养,顶多用于开荒期过渡。

(1)撼地铁牛

     没有云华仙子的时候可以上,说实话测试的时候我都没点开过这玩意的头像,不能说他差,其实作为紫色武侠基本上是合格了,奈何云华和灵医实在太优秀了。武学给护盾低压用不上,高压不够用;真气技能倍率不行,打无护甲敌人提供一次1行动;行动轮次是”群体叠甲-嘲讽-单体叠甲-嘲讽“;装备在前两回合提供一次行动。评价下来就是前期作为过渡可用,不用投入过多资源,养到满足养成返还的条件即可,专武可以做一个,有就行不用升星。

(2)天山教主

本次测试暂未放出,待后续更新。

三、输出思路

     行动流主要的输出思路依靠五轮的武学、神行百变和通背拳的暴怒效果提供多动。

     过牌则主要依靠灵医武学、龙蛇化势的暴怒和玄空掌的暴怒。我个人更喜好龙蛇化势,比玄空掌要低1点怒气消耗同时多抽2张牌。主要是后期行动流真的不缺玄空掌的这点伤害。

     聚气朝元可以提供外功增伤,同时带有聚气效果,一般在灵医释放真气技能后可以实现1怒甚至0怒给金轮提供20%的额外乘区,是行动流重要的增伤BUFF。

     由此我们的思路就很清晰了,龙蛇化势和玄空掌的暴怒效果提供过牌能力,同时触发灵医和云华的真气及神兵效果提供大量怒气,完成回转闭环。之后尽可能多的打出金轮武学、神行百变以及通背拳的暴怒效果完成输出。

四、幻境内赐福选择

     行动流最大的问题是空有优秀的机制而缺乏亮眼的数值。因此当行动流进行无尽高层的攻坚战斗时,局内养成就显得尤为重要。下面推荐几个优秀的局内赐福,看到可以优先拿下。

1、悬壶赐福

2、游侠赐福

     游侠的赐福整体质量都不错,对金轮来说狂风和霸者是第一选择,其他的增伤遇到就摸一个好了,基本都吃的到加成。

3、腐化赐福

     腐化赐福一般拿破釜沉舟和太古之光。之前有玩家提到一介不取可以大幅提高金轮的攻击面板,但是行动流最重要的就是过牌,所以在这里不推荐,原因有两点:1、完全放弃过牌能力,导致了金轮出手次数大幅降低,在高难环境下提供的攻击面板无法进行有效输出,得不偿失。2、低难度下有奇效,两巴掌带走BOSS不是梦,但是我都低难度了,我直接跳关挂机BOSS的啊,你还让我找赐福?祭坛我都不点开的啊。

     相信各位看到这里已经对行动流有一定的理解了,我是“你有什么可乐”,V我50加入行动神教,我即刻封你为行动神教副教主!

                                                                                                                           2025年7月26日编

                                                                                                               2025年8月6日第一次修订

以上就是古今2-风起蓬莱行动流2.0(剑魔加强版)相关内容。

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