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晴空之下统计一下各个装备附加值属性区间

2025-09-03 18:57:11 来源:互联网 作者:电离红掌

晴空之下统计一下各个装备附加值属性区间如下:

武器

攻击、异能和技巧

百分比为7%-15%  固定值13-30

生命

百分比为3%-5% 固定值41-100

防御和抗性

百分比为3%-5% 固定值3-5

衣服

攻击和异能

百分比为3%-5%  固定值5-10

技巧

固定值5-10

生命

百分比为7%-15% 固定值121-300

防御和抗性

百分比为7%-15% 固定值7-15

腰带

生命

百分比为7%-15% 固定值121-300

防御和抗性

百分比为7%-15% 固定值7-15

没有攻击、异能和技巧

饰品

攻击、异能和技巧

百分比为5%-10%  固定值9-20

生命

百分比为5%-10% 固定值81-200

没有防御和抗性

总结就是,给输出做装备,主要刷武器和饰品的属性;给T做装备主要刷衣服腰带的属性;奶妈就一个武器,剩下的捡其他人不用的装备。

但是刷装备是一个性价比极低的事情,会消耗大量的金币,当前有一套可用的就不要碰。氪佬当我没说#

以上就是晴空之下统计一下各个装备附加值属性区间相关内容。

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