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火炬之光:无限关于魔灵持续伤害的研究

2025-09-09 21:12:22 来源:互联网 作者:轻语

火炬之光:无限关于灵持续伤害的研究如下:

俗话说"饱暖思淫欲" , 没事干就想着研究研究一些不懂的领域..

比如: 这个"附加火焰伤害"的辅助技能里, 有写"技能伤害的20%至基础点燃伤害",

自然而然的会认为一次技能伤害 1兆时,  那么敌人将会受到0.2兆的点燃伤害,

但是现实是骨感的, 测试发现敌人受到的点燃伤害少的可怜,

所以刚才摸鱼测试, 大概弄懂了其中原理,  现在分享出来:

火魔灵拥有300的基础伤害

且通过同构武装,还拥有300的基础物理伤害,

当火魔灵法术技能可以造成2000%的火焰伤害

那么最终造成了 6000的火焰点伤和 6000的物理点伤转化成的6000火焰点伤

然后通过"技能伤害的20%至基础点燃伤害"

点燃成功后, 怪物将获得2400点伤的点燃持续伤害,

这个伤害会通过拥有持续伤害词条的各种伤害加成放大

可以加成到持续伤害的词条:

1, 召唤物伤害和召唤物额外伤害

2, 技能等级,(超过30级后,每技能等级,可以看作是召唤物额外伤害)

3, 正确的属性伤害加成, 比如点燃, 享受火焰伤害和额外火焰伤害的加成

4, 持续伤害光环

5,召唤物异常伤害

无法加成到持续伤害的词条:

1, 错误的属性伤害加成, 比如点燃, 无法吃到物理伤害的加成,

    就算拥有100%物理伤害转化成火焰伤害, 也无法吃到

2, 范围伤害, 持续伤害不属于范围伤害

3, 法术伤害, 持续伤害不属于法术伤害

4, 近战伤害, 持续伤害不属于近战伤害

....

总结: 所有带有特定标签的伤害, 均无法加成到持续伤害

以上就是火炬之光:无限关于魔灵持续伤害的研究相关内容。

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