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火炬之光:无限基于小型天命:暴击值和暴击伤害数据的,暴击相关属性配比分析

2025-09-09 21:20:49 来源:互联网 作者:Ecila

火炬之光:无限基于小型天命:暴击值和暴击伤害数据的,暴击相关属性配比分析如下:

设最佳暴击率为x 暴击伤害为y,我的bd,一个30%的暴击率带来的变化是:2.1%

则总的伤害为(1-x)+x*y。

若是满足带暴击伤害比带暴击率好,则满足

(1-(x-0.021))+(x-0.021)*(y+0.15)-(1-x)-xy>0

解得0.15x-0.021y+0.01785>0.

我现在暴击率是0.4977,暴击伤害是5.19,算出来是 -0.0165。所以应该带暴击率去。

经过迭代后,应该是换3个。

不过按照常理来说,灵2的小型天赋能带魔灵之源效果肯定是最好的。魔灵之源效果怎么都不嫌多。

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