火炬之光:无限没人敢云嘛?反直觉 伊2 强化流更优如下:
别被无cd大招蒙骗了,每发消耗生命12-16%的,2750%数值看着很猛是吧?以30级为例,火魔强化技能是1200%×1.3带两只以上呢? 起码开荒期你大招流扛不住,中期你把词条投入返还,伤害词条必然减少,返还基本是要靠板子拿的,强化流有每发回血3.5%(所有特性默认三级讨论,不要做梦开局五级) 只要攻速接近每秒9次,就是永动机,不用频繁下车。
生命源泉百分比回血,灵丹妙药那个回复效果不消失不生效,不知道是我理解错了字面意思还是bug,这个待定,万一修复或者说有新改动,说不定开荒直接大招流
目前真实存在的例外是腐蚀魔灵的辅助技能,依靠自伤触发大招,推荐有魔灵狗宠物的,开局买好火准备买。
触发不等于≠施法,所以不会耗血,这个会很强,虽然频率低了点,但是可以爽很久,也可以开发更多玩法。
60特性第二个多22层(开荒别考虑26)220%more
第一个特性每只22%叠乘,我们天赋点一个,板子带一个,吃两个-40%负面,还剩36%,然后吃4次1.22,还有0.7975,少了20%但是四只
选特性2几乎只能带一只魔灵,因为融合的魔灵才能无cd大招,多带没用还要降低一丢丢伤害,而选1,就能考虑的带四只0.7975×4 也有3.19的仅比选2少了0.01。
然而如果是强化流 45还能赚4个暖风上限
75能拿生长值/2×0.5%的额外魔源效果
强化流赢太多,只需要堆满强化概率,相对很容易。
所以4魔灵强化流是开荒首选,因为新赛季伤害合并3帧 1.5兆,所以这个优势,会很长久。目前官方没有削弱那个狗宠物,说白了这个职业设计出来就是让你玩大招流,氪金宠物的。
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