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氪金戒断所关于攻速与极速的一些探讨

2025-09-11 05:58:11 来源:互联网 作者:墨魂教主

氪金戒断所关于攻速与极速的一些探讨如下:

省流:都会让你平A变快。

(本游戏最终解释权归老狗所有,因此下文一切皆为猜测。如有错误,请去打花花)

一、名词解释

攻速:每秒攻击次数(注:此攻速是指通常意义上的,并非游戏里状态面板上的攻速)

攻击间隔:每次攻击需要的时间

两个都能表示攻击快慢,数值可以转化,互为倒数

这个游戏每一点攻速属性可以减少0.05攻击间隔,每一点极速属性可以增加1%攻速(这个攻速是每秒攻击次数)。

二、计算方法

这个游戏基础攻击间隔为1.5秒,也就是0.667攻速(LOL里的攻速)。

假设攻速为a,此时攻击间隔为:1.5-0.05a,攻击速度为1/(1.5-0.05a)。

攻速上限是20,也就是说,我们的攻击间隔能达到0.5,此时攻速为2.0。

船新版本推出了极速属性,因为它是直接增加攻速,所以突破0.5攻击间隔的限制,百尺竿头更进一步!(其实就是战士的疯

还是假设攻速a,极速b,

此时最终攻速为:(1+b)*1/(1.5-0.05a)

三、性价比

攻速越高,每增加一点的性价比越高;极速越高,每增加一点性价比越低。

但实际上因为戒指的攻速与攻击不可兼得,而附魔极速没有突(法师或许要吸魔?),实际操作要具体情况具体分析。

有人或许感觉极速加的太少没啥用,可以横向对比一下其它稀有属性

以上就是氪金戒断所关于攻速与极速的一些探讨相关内容。

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