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帝国战纪【攻略研究所】基础攻击和防御的计算公式

2025-10-02 04:39:12 来源:互联网 作者:帝国战纪小助理

帝国战纪【攻略研究所】基础攻击和防御的计算公式如下:

  Hello,各位领主大大好!

  今天给大家分享

  由【海阔天空】投稿的

  【基础攻击和防御的计算公式】

  希望能够帮到各位领主大大~

基础攻击和防御的计算公式在佳人培养的过程中,所提升的是上阵英雄的基础属性,如图一所示,计算的是骑兵的防御基础属性。

那么该如何精确的计算英雄的基础属性,利用有限的资源,更好的提升英雄的自身面板和战力呢?

小编在这里提到一个计算公式:基础属性=一级的基础值+英雄每升一级提高的属性+觉醒属性+觉醒天赋的属性。

以拉美西斯二世的防御属性为例:

❶如图二所示:基础防御值为505。或者如图三,防御8846,括号内的防御增加值为8341,二者相减亦为505。

❷图三英雄属性面板所示,拉美西斯二世当前等级为131级,下级的成长值为11.1,所以,每升一级增加的属性为131×11.1=1454.1。

❸拉美西斯二世的觉醒天赋如图五所示,防御属性为0。

❹觉醒属性,一觉的防御属性为600,二觉800,三觉1000。

综上所述,

一觉的拉美西斯基础防御为:505+1454.1+0+600=2559.1,

二觉和三觉的基础防御为3359.1、4359.1。

佳人的属性面板提升,再用同样的方法和英雄的提升值相乘即可,得出:

一觉的基础防御增加2559.1×0.02=51.182

二觉的基础防御增加3359.1×0.02=67.182

三觉的基础防御增加4359.1×0.02=87.182

用这个方法,希望小伙伴们都可以好好培养佳人,提升英雄的属性面板。加油,小伙伴们!

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(具体数值需以游戏内为准)

以上就是帝国战纪【攻略研究所】基础攻击和防御的计算公式相关内容。

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