铃兰之剑:为这和平的世界根据两天的神兵70体验聊一聊速度机制如下:
神兵1昨天忙完一整天最后随便摸了一把过了,神兵2参考贝拉打法,但由于我练度低且没有神兵2的顶级辅助诺诺,摸了好一会才打过,确实难度不小,不过还是真切的感受到了艾达的强大,但我转念一想又想到艾达刚出的时候很多人说她速度慢垃圾,于是想聊聊铃兰这个游戏速度这个机制。 首先这个游戏里,速度只决定当前回合的行动顺序,也就是说,无论速度多快,都不能像一些其他的回合制游戏,出现超速打两轮的现象,因此我认为在铃兰这个游戏里,再动的战略性更强。不过我们这里不谈再动,就谈速度。 这个游戏有一个基本逻辑,速度优先级一般遵从:控场型or脏水型辅助/法师>防御者>光系近战>毁灭者>暗系近战>刺客>暗系远程>光系远程>奶妈。这个基本逻辑是平衡的关键,也是很合理的,可以简单理解为“弱者先动”。从远近战角度出发,远程是强者,因为射程远意味着你近战在突进到我脸上之前我可以优先嫖你血量,因此远程比近战后动,这就是射程带来的压制力。那么三系同样如此,刺客在三系中最后行动,因为刺客是强者,这是因为刺客的5格移动,使得被其克制的红色战士在面对面时非常难受,这就是移动力带来的压制力。 不扯那么远,既然是要说艾达nb,我们就从艾达的速度讲起。首先艾达速度93,这个速度相当低,在我看来也是这个数值来控制了艾达的强度,让其虽然强但却不至于超模。刚出来那会有人说艾达fw就一直拿她的低速说事,说只有给到歌洛那种高速才厉害,有一定道理,但我不认可。我认为最适合艾达的速度范围是140-150,这个数值是不是很熟悉?没错,就是吃了加速书buff的艾达。由于艾达的技能组,决定了她最优一定是法拐,同时她弓箭手的职业定位,决定了她不适合跟我方前排去冲锋,两个特性决定了她最适合辅助的一定是后排法伤职业,比如现在的伦妹,贝拉。并且,由于地图很少很少会出现第一回合就接脸的战斗,我方前排往往第一回合是往前走位靠近敌方而输出不了,因此艾达不需要在第一回合给我方近战单位吃buff。那么为了限制艾达的强度,策划给了一个非常低的速度93,这个速度基本只比奶妈单位快,但是这个速度也可以说是让艾达起飞的关键。这是因为两点:1.吃到加速书的艾达的速度是143,超过我方所有后排输出的速度,这意味着所有后排输出都能第一回合吃到微光buff;2.神兵1和2的boss速度150,神兵3boss速度200。这个第二点,不知道大家看明白了吗,其实这才是关键,也就是说,艾达的速度需要在吃了加速书后比所有或者说绝大多数boss慢。这是因为,想要让输出打出高额伤害,就需要在单回合给我方上尽可能多的buff,给敌方上尽可能多的debuff,而我方团长拥有这最变态之一的debuff战斗号角,由于其超强的能力,限制手段就是持续时间只有1回合,而艾达只要速度低于boss却高于我方后排输出,就可以通过神技酒桶调整boss的速度使得我方后排输出“超速”,而这游戏在没有再动的前提下,一回合只能一动,所以此时我方输出了一回合,再下回合,由于速度变化,我方后排输出还能再输出一轮。也就是说,通过速度调整,使得我方后排整体吃到了“伪再动”。想想看,如果配合带时钟刻印的王女,只要c位能量足够,可以足足输出boss4次,且是在爆发回合的4次! 总结一下,速度这个机制在铃兰里是很好玩的,且是一个强度波动的乘区,艾达就强在利用这个乘区直接让所有输出单位输出x2,不过使用也要注意,如果回转循环不够,很可能在boss解除烈酒debuff之后二连动,需要注意调整走位规避。最后祝大家攻略神兵顺利
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