手机帝国给你一次改变科技业的机会,手机帝国今日正式登陆steam如下:
各位TapTap的玩家们好。我是《手机帝国》开发团队负责人许航。今天我们的游戏在Steam正式上线了,感谢大家一直以来的支持和厚爱,让我有机会写这篇文章。在之前的文章里我也强调过,我们是一个非常普通的独立游戏创业团队,总共只有三个人,都没什么牛X闪闪的履历和背景,而我这个负责人之前也仅仅只是个热爱游戏的普通玩家。借着今天上线这个机会,和大家分享一些从体验版上线前夕到现在的一些故事,你没准会有所收获:)
2017年11月18日是我人生中最重要的时刻之一,在这一天《手机帝国》抢先体验版终于在Steam平台上线了。就在上线前一天,我们在后台看到的数据非常不容乐观,加“心愿单”的玩家总共还不足300个。而上线首日的销量对排名是至关重要的,所以我们非常忐忑。然而上线第一天发生了让我原以为只有在梦中才会出现的事情,斗鱼的知名主播寅子直播了这款游戏,因为寅子带的这一波节奏,《手机帝国》首日甚至一度进排到了国区热销总榜第三名。
后面还有其他主播也开始直播这款游戏,所以游戏的首周销量远超我们预期!在此再次感谢所有主播对我们的大力支持,以及所有关注和购买抢先体验版的你,感谢你们!!另外由于游戏连续出现的几个重大BUG,导致游戏上线之初的难度异常高,这也导致了主播在直播过程中被水友们狂喷。为了修复这些恶性BUG我们不得已清空了玩家的存档,这个补丁上线后游戏好评率一天之内狂降了10%,最低时好评率还不到60%。那一天也是我挨骂最多的一天,这种感觉难以言传,可能只有经历过人的才会知道…我们开始正视《手机帝国》身上的种种不足,让我们又一次静下心来研究你们提出的种种建议,另外也让我们开始有时间去用心思考出最可行的解决方案。
根据体验版玩家的反馈,我们在《手机帝国》正式版(首发九折优惠,戳: )中一一解决以下问题:
1、美术重做
2、增加了上市及收购竞争对手功能
3、重新平衡了数值系统
4、新的行业新闻(上线后会以更新包形式推送)
此外关于大家提出的自己设计手机、自定义价格、同时开发多部手机以及全球营销网络等等,很可惜的是,我们这一代的游戏架构不支持,这些都是非常好的建议,也许在未来的新作品中我们会将它实现。
另外说下我们后续的开发计划,在《手机帝国》PC版正式版上线以后,我们会着手开始手机版的移植工作,加上版号的申请时间,上线时间会在5月-6月份,感谢TapTap近7万预约的小伙伴们耐心支持与等待。此外之后还会移植到任天堂的Switch主机,具体的上线时间现在还不好说。按照现在的情况,我们可能暂时是死不了了,所以我们还会继续为你开发一些独特的、好玩的游戏。
不管你最终会不会购买这款游戏,都感谢你看这边文章,因为这些都是真实的故事。有时候这个世界的精彩程度会超过我们的想象,我们的生活就是一场最最顶级的游戏,希望你能从这里获得一点点力量,希望你能找到适合自己的玩法,玩出你的精彩人生!
以上就是手机帝国给你一次改变科技业的机会,手机帝国今日正式登陆steam相关内容。