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冒险寻宝然后打败魔王通过数据分析科学配装(塞西莉亚篇)

2025-12-23 16:29:42 来源:互联网 作者:靳青修

冒险寻宝然后打败魔王通过数据分析科学配装(塞西莉亚篇)如下:

作为一个普通玩家很多时候不能像氪佬一样有很多资源去给一个角色尝试不同的配装去试错,受论坛上这篇帖子的启发,我决定用数据分析一下我用得最多的角色塞西莉亚的配装

一、人物属性

(此章节内容较干,可跳过)

  由于后续需要计算各个配装在未受装备副词条影响下给角色带来的提升(主要是帝国套群山圣物的基础属性提升部分),所以首先得知道五星塞西莉亚的裸状态属性(扒衣服,重置天赋)

但这里看到的并不是塞西莉亚真正的裸状态面板,因为还有4个特质

繁杂的计算过程就不显示了,这里就记录一下计算后的几个重点属性(小数点后采取四舍五入)

耐力750  敏捷820  力量700  智力630

不记录命中暴击闪避等属性的原因是因为帝国套和群山圣物所提升的基础属性对命中暴击闪避等属性的影响可直接在上图面板的基础上计算即可

  经测试群山圣物和帝国套的基础属性提升是在加上装备后的基础上进行提升,所以接下来计算穿上5阶强化满装备所带来的基础属性

耐力1500  敏捷1500

也就是说塞西莉亚在穿上5阶满强化装备的情况下真实面板是

耐力2250  敏捷2320  力量700  智力630

(此数据作为后续计算帝国套和群山圣物带来的提升的基础数据不是实际面板)

在这里也记录一个加上特质和天赋后的面板,方便我后续查看

耐力2520  敏捷2520  力量574  智力630

(天赋并未影响这四项基本属性)

二、圣物套装属性

  有了基础数据就可以开始计算各个套装圣物带来的属性提升了,我会计算一下论坛里见过的配装

帝国兰斯特鳄鱼

50速度 20%命中 20%闪避 20%吸血 45%血以上的20%增伤

鞋子速度取50(我最快的鞋子也才53不知道最快多少),塞西莉亚基础速度60,加上兰斯特的50总计160,根据游戏内图鉴信息怪物速度40-85居多(部分100、300、20的算少数,主要计算通常情况下的增益)取个中间值62,160-62=98 兰斯特套装每5点速度差提高1%命中和闪避,也就是20%的命中和闪避

群山鳄鱼/兰斯特

在上述鳄鱼/兰斯特的基础上提升

810耐力 835敏捷 252力量 227智力

换算过来提升

826%基础生命 8%暴击率 8%闪避率 13%暴击伤害 3%命中、全部抗性 2%全部伤害 2%韧性

然后就是最肉的群山帝国套了

直接说结果耐力1305敏捷1345力量406智力366

1326%基础生命 13%暴击率 13%闪避率 21%暴击伤害 13%命中、全部抗性 4%全部伤害 4%韧性

啊累了,先写到这里吧,有点累了,其实还有群山幽奈套和帝国兰斯特督军没写,我觉得这些配装其实都能用,只是侧重点不同以及对应需要的装备副词条不同,有人看的话可能后边会写写闪避贼的项链和戒指选择以及100难和60难的推荐面板方便选择副词条(感觉这个好难算,主要是统计数据麻烦,所以没人看也好)啊,累了累了

以上就是冒险寻宝然后打败魔王通过数据分析科学配装(塞西莉亚篇)相关内容。

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