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变形坦克2对一些坦克的使用心得

2022-02-13 14:53:35 来源:互联网 作者:赤诚

变形坦克2对一些坦克的使用心得如下:

了这么久,为大家写一个使用心得,都是坑人和被坑的经验,如有不足欢迎补充。

1.原型坦克

作为基础坦克没有特别的缺点,但不要小看它的输出能力,单发射击但射速较快,打的准威力不俗。

2.双炮坦克

原型的升级版,射击变双发但射速下降,注意它的炮管不在一条直线上,探头射击是可能会有两发只有一发出去,使用破片时要注意。

3.导弹坦克

射击时注意上方有没有障碍物和友军,虽然没有友伤但对自己有伤害。

4.电磁炮坦克

射速慢,伤害高,弹速快,射击时可以减小预判距离。不要和人近身战,而且电磁炮没有俯角(一点都没有)。

5.激光坦克

激光的判定属于接触后立刻造成伤害,有能力操作的玩家可以尝试短时间内增加接触次数来快速输出。

对策:当你被激光坦克盯上是,要向反向移动(激光坦克移速和大部分坦克相同),避免对方最大化输出。大部分玩激光的人喜欢追杀,可以利用这一点进行预判。

6.跑车坦克

速度更快,可以快速入场,记得关技能,不要入场后没输出光挡队友炮弹。

7.加特林坦克

三连扫射,三发炮弹的角度不同,远距时尤为明显,建议贴脸输出,这种时候不要带破片,容易自杀,团战模式自杀也算分。

对策:加特林远程射击并不精确,不要被近身,但也不要自己往炮弹上撞。

8.变型激光坦克

激光导弹的方向是垂直于坦克位置的,可以在导弹旁快速绕圈,输出取决于手速。

9.飞弹坦克

如果你没买,那就绝对不要买,只要你没有就不会受罪。

看起来面板很高,走爆发的路子,全图射击,但飞弹初速极慢(贴脸也打不到人)。射击时会停车,容易被集火秒(谁不愿意捞人头呢),还有个炮台跟不上底盘的特性,甩枪无望。攻击时要注意让飞弹的路径尽可能的大一些,同时也要注意不要打到自己。

对策:保持移动,只要不是手残或手贱就不会被打中。

10.反坦克炮

反坦克炮其实有仰角,大小取决于点击位置的竖直高度,本身有跳弹率,装甲较厚。

对策:这种操作方式的坦克远程一般不怎么准,不要被近身。

11.自行火炮

隔墙射击时注意墙的高度,不要被挡住。

12.重型炮坦克

炮台向前倾斜,使它前方射击时射程很短,后向射击射程又很远。但炮台位置太高导致贴脸时除了正前方,其他方向都会使炮弹从对方头上越过,太空图更是放大了这一特性,直接限制死了射击角度。反向射击时炮弹可以越过一些矮墙,可以用这一点为队友提前进行火力支援。

对策:贴脸,聚反除外

13.火焰坦克

基础数据和原型相同,多两个技能。跳跃可以用于位移或闪避,大部分配合喷火进行快速进场输出,注意喷火的范围只是左右两侧,不包括前后,贴脸时调整好角度就不要对目标射击了,正前方烧不到会浪费大量输出。

14.宇宙盾坦克

能量盾可以反弹所有攻击(包括友方炮弹),不要因为血不多就怂,技能可以提供极大的生存能力和支援能力,榴弹的射击位置是相对于你的位置而定的,会随坦克移动而移动。

对策:不要往盾上打,尽可能避免友伤。

15.傀儡坦克

技能主要用于让对方自杀或方便导弹命中,妥妥的战场搅屎棍。

没有太好的应对方式。

16.战术盾火炮

护盾可以被友方攻击并回复自身生命,血少但装甲厚一些。不要把盾横在战场中央,会影响队友攻击,本身输出能力极高,所以要尽量保全自己。

对策:对方开盾时转火,并注意闪避攻击。

17.聚能反坦克炮

对预判能力有较高要求,重力不仅可以配合技能还可以拦截对方导弹(但大部分人不注意这一点),阿玛达的天敌。主炮伤害高,可以走暴击流。

18.虎式坦克

传送器可以放在自己位置上来把对面的炮弹传送走,这个时候基本无敌,特殊弹可以治疗友方,这个技能有远程衰减,用于治疗有时效率更高。

对策:不要向传送器射击

19.阿玛达坦克

多说无用,只要导弹打得准,就可以起飞,导弹不要贴墙发射,因为体积原因有时会直接爆炸。生命值极高,专业肉盾。大部分时候阿玛达坦克会被集火,利用高生命冲乱对方队形,为队友提供输出条件。

对策:不要被导弹打到,阿玛达坦克主要靠技能输出,技能放完了就是个靶子。

20.空间坦克

在团战模式传送时要注意队友能不能解决你传过去的敌人,否则属于给对面送人头。

占点模式要优先送走威胁最高的敌人,以多打少。

以上就是变形坦克2对一些坦克的使用心得相关内容。

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