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我的勇者【法师】褪羽斯托拉斯调整 & 全新魂卡传说勇者鬼

2025-12-28 20:41:04 来源:互联网 作者:不成诗

我的勇者【法师】褪羽斯托拉斯调整 & 全新魂卡传说勇者鬼如下:

2025.5.15

本日更新内容:

褪羽·斯托拉斯的调整

全新魂卡:传说勇者-鬼

更新:添加了150盾血测试,修改了部分结论

职业调整汇总

简评:

战士:对群平调,伤害组成优化

游侠:对王平均总伤降低15%,对群提升

牧师:王珠易伤翻倍,竞技场提升12.1%,辅助前途光明

法师:对王平均总伤提升8.5%,对群平均总伤提升3.8%

忍者:小加强

新魂卡:传说勇者-鬼

很可惜,该卡模板为常规模板(也就是主属性为百分比攻强,副属性为属攻即最优)

经过一系列计算,得到的结论是这张卡不适合高练度玩家,大家可以选择跳过,抑或是备一张看看下次新限定会不会改变魂卡环境。

下文我将以最适配鬼卡的环境:群怪秘境

对这张卡的收益进行一个简要说明:

1.为什么是群怪秘境呢?

因为这张卡本来对标的卡应该是传说勇者-凯的

就需要盾伤的环境而言:

主要是群怪秘境、首领秘境

显然,群怪秘境目前全伤是多于首领的,也就是凯的收益会在群怪环境下更低一点。

2.盾伤收益怎么看的?

首先是有盾怪物的血量构成:

假设原本血量为4

则盾条为1,但是盾条有50%减伤

所以盾条实际量为1÷(1-50%)=2

也就是,怪物血量实际上是4血+2盾,这样一个构成比例

而通常计算盾伤收益,我们采用类比的方法:

将血条看做路程

将收益/伤害看成速度

将击杀时间看成时间

盾伤的收益则是看最后所花费的时间缩短了多少

3.正式对比(含计算过程)

如果不想看计算过程,可以跳过看表格

(1)传说勇者-凯

以法师搭配为例,

波动套:212%全伤

星盘-三环日:35%全伤

天赋:30%+5%=35%全伤

魂珠:假设两个全伤珠,6%全伤

小队buff:5%全伤

合计:293%全伤

则凯的收益为:40%÷(1+293%)≈10.18%

(2)传说勇者-鬼

假设用的是木火仙旅

假设玩家自己暴伤值为830

则暴伤值区域提升

(50+12)÷(150+830+50)=6.02%

然后是盾伤

常规盾伤构成:

炼金科技树:2.2%

血瓶宠物属性:满星满级15.6%

大符文盾伤:1.8%×5×2=18%

小符文盾伤:21%×3=63%

小队buff:10%

宝石盾伤词条暂时不计入

以上合计:108.8%

假设无盾伤害为1

原时间:2÷(1×(1+108.8%))+4×(1-0.3)÷1=3.757854

鬼卡时间:2÷(1×(1+108.8%+50%))+4×(1-0.3)÷1=3.572798

收益3.757854÷3.572798=1.065157

鬼卡收益合计:106.02%×106.5157%=1.129279

即12.93%

看起来是比10.18%有轻微提升是吧?但是这个情况是在没有考虑宝石的盾伤,也没有考虑英魂70%盾伤下得出的结论

————————————

整个计算过程看起来还是挺复杂的,接下来,展示一下秘境环境收益图表

修改:

由上帖子,150层的怪物盾条翻倍,鬼卡收益有所提升。这次想150的朋友,推荐做一张。

简单来说就是

群怪秘境下,当宝石词条不存在任何护盾伤害时,这张卡可能会带来提升,但是当宝石存在任一一条护盾伤害之后,收益都会极速打折

首领秘境下,同样是在宝石不存在任何护盾伤害时候下有1.3%的纸面提升,但是,因为王棋需要叠层,这会导致盾伤收益降低,也就是实际不会有提升。

这张卡对法师来说可以视作无用卡。

但是其提升为固定值,所以前期收益还是挺可观的

而且提供了一部分暴击值和能量上限

对于新手期的玩家,可以弄一张4星来过渡的

主属性随意点,副属性四星即可。

感谢阅读和观看!

以上就是我的勇者【法师】褪羽斯托拉斯调整 & 全新魂卡传说勇者鬼相关内容。

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