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江湖悠悠小萌新的问酒理解

2026-01-31 13:19:14 来源:互联网 作者:醉酒当歌

江湖悠悠小萌新的问酒理解如下:

只是个小萌新,大佬直接划走即可

浅谈问酒

武器方面个人觉得有四把剑值得养

首先NO.1 无痕

作为新手剑,我原本以为这把剑会陪伴不了我多长时间,没想到开锋以后还是那么吊。这把剑目前看是赌狗剑,一说赌狗不就是问酒专属嘛。好了不开玩笑,无痕确实是非常适合问酒,不管技能还是词条,又或者是重量,都是刚刚好。

NO.2 无锋

大佬的理解和我是不一样的,我有时候会专注pve,能打pve对我来说更重要,所以我也不怎么pk,我的理解是问酒用无锋自然不是为了开锋技能,是锋度可以搞很高,pve我觉得很厉害,个人把它当成打boss剑。进场赌灼五层直接丢弱水加归元丹孔雀翎,能打过无痕问酒打不过的boss。词条就洗全重核负伤整点就行,等级搞满,对此我更好奇的是,大招能否吃到开锋技能加成,经过测试后发现可以。

NO.3蛇刃

蛇刃其实pvp真的不行,蛇刃的开锋技能其实对目前的问酒很鸡肋,但是对以前的疾风道剑流简直无解。带蛇刃必定用道剑,道剑被反几率高,所以很废,但是不失为一种套路。Pve也可以用来打无锋,别说pve无锋还挺多。

NO.4 昆吾

首先昆吾其实从技能加词条来看,还真挺适合问酒,但是由于我没用过,也没见过,所以不做评论,大佬说是可以用的,就放最后了。

以上没有强弱等级分布,看个人喜好。

下面只谈无痕问酒

首先按照龙灵儿大佬的公式,无痕的重量在某些数值区间上佳

从这些数值里筛选。110 107 104 111 113 116 以上是大概 具体要吃到buff的范围我不全面说,给图自己算,

(龙灵儿大佬的公式,测试对于无痕也是完全正确的,太懒得找链接了,就发个图吧,这不算侵权吧)

我只谈我的想法。首先我选择的是110到110.66这个数值区间,就是增重在0到0.6%,这个数值让我pve比较舒服,但是不适合大众。Pvp其实不行,我结合数值后算出104才是最适合pvp的重量。其实不为别的,只是为了针对惊涛,因为目前来看,问酒真的难打的门派只有惊涛和莫思,无锋惊涛的重量是很高的,如果对面专注pvp极有可能洗160多一点的数值,因为这个数值刚好是可以在癸水普攻斩云潜龙普攻斩云这套连招里破定的数值。但是这个数值会使其pve受阻,因为pve需要167的重量为佳。不过并不致命吧,在对面160重量的情况下,你很难在两个灼的情况下叠满100层若水,因为惊涛只会给你20层若水(普攻加斩云)意思是你两个灼要灼四次还不能被反刃,虽然几率并不是极低,但总之是不容易,不过如果是104的重量你就能稳定第三次出手在对面惊涛第二次出手之前。所以pvp选择此数值为佳,而107的重量在进攻方依然是满足先出手的,不过七杰并不是就对了。

104的符合区域是(103.33,104)107的符合区域是(106.66,107.33)110的是(110,110.66)如果有想法的可以这样向着这方面洗

下面谈洗练词条,刃4精准和格4器魂没得说,负伤最好还是6负7负8负为好,其余破刃就行,然后脊的4反刃也是一定的,至于主词条看你的重量,104建议是2轻铸2淬刃,107建议是2轻铸1重核1淬刃,柄这里主词条还是守横的收益高,其次韧度,风盈还是不推荐,pve和pvp都要的建议是破刃,断腕不推荐,首先雪卿大佬的视频大家也看过,断腕的作用很明显,不过第一是锻造过后对比破刃受到一定削弱,第二是大佬不用看我的攻略,我等菜鸡还是破刃好的多,毕竟pve破刃加叹息再破刃就是三回合了

对于破刃来说,设定对面重量为Y,我方重量为X,回合是n,假定对面比我们重,那么就得到一个公式n(Y-X)

连招最经典的我没有用灼灼弱剑道,低阶的时候站桩站怕了,我还是剑魂放首选了

还有大佬们说的动轴感觉还行,设置了方案,没怎么用。好像是打暗影比较好,不过很少遇见就是了

第三个是pve用的,

总体上悠悠套路多,问酒套路只有赌,希望加强一下疾风骤雨吧,流派多多更好玩

以上就是江湖悠悠小萌新的问酒理解相关内容。

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