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重建生存营地这游戏该怎么肝?核心玩法——生产系统篇(中)

2026-02-01 13:37:17 来源:互联网 作者:嘉嘉哥哥

重建生存营地这游戏该怎么肝?核心玩法——生产系统篇(中)如下:

接上一篇帖子

三、提高生产系统运转效率的假设前提

假设1:工厂生产产品所消耗的原材料和所需的时间,与产品本身的价值是成正比的,也就是说一个产品它消耗的原材料越多,生产周期越长,那么它的最终价值就越高。

假设1是必然成立的,否则那就是游戏bug了。

假设2:基于假设1,进一步提出假设2,用单位原材料生产产品,产出单位产品所需时间越长,产品的价值增值速率就越低。

假设2可能不是太好理解,我举个简单的例子:纺织厂中,生产1个棉线需要消耗1个棉花,耗时4分钟,背包售卖价格为135$;生产1个棉布同样只需要消耗1个棉花,但是生产流程是先耗时4分钟生产出1个棉线,再用1个棉线耗时8分钟才能产出一个棉布,一共耗时12分钟,背包售卖价格为193$。注意看,同样一个棉花在生产线上进行加工,耗时4分钟生产一个棉线,价值是135$,而耗时12分钟生产一个棉布,价值是193$,棉布的生产消耗时间是棉线的3倍,但价值增值还不到棉线的1.5倍!!!

假设3:整个生产系统中,种地获得的基础农产品和饲养牲畜获得的畜牧产品是相对充足的,甚至是过剩的;但是每天获得的能量是有限的,因此消耗能量采集获取的基础工业材料是稀缺的。

当然,假设3是基于充值特权3以上开放的恒温室,以及月卡开放的挂机种植。恒温室是必须要买的,尤其是低V玩家,挂机种植收益比较少,建议购买至少5个以上的恒温室,如果基础农产品还是跟不上工厂消耗的话,那就把恒温室全部买完;目前来看沃土田暂时没有购买的必要。

假设4:生产的所有产品均可以通过快递单倾销出去。因为快递单并不会让玩家提交他根本不生产的产品,所以此条假设也成立。

四、搭建持续高效运转的生产系统的理论逻辑

1.根据前文提到的生产系统运转的基本原理和四个前提假设,基本上就可以得出搭建生产系统的理论逻辑了:

(1)对于纺织厂、食品厂这两个几乎不需要消耗能量的工厂,在基础农产品和畜牧产品供应充足的前提下,那就要把生产周期尽量缩短,生产奶酪、土豆泥、麻布,棉线等产品,把量走起来,快速消耗基础农产品和畜牧产品,这样才能实现收益最大化。

(2)对于饮料厂、医疗厂、工具厂这三个需要消耗一定能量的工厂,因为能量消耗的并不多,所以同样是要尽量缩短生产周期,然后在此前提下尽量选择消耗工业材料比较少的产品,比如生产酸奶,咖啡拿铁,医疗包,绳索,帐篷等产品。

(3)对于金属厂、加工厂、电子厂、军工厂、土木厂这五个只消耗能量的工厂,生产策略就不同了。因为基于假设3,基础工业材料是稀缺的,所以并不能保证这些工厂像上面那些工厂一样有充足的原料供给,这时候就要把这些工厂的产品线生产周期尽量拉长,以确保工厂不会因为原材料能供给不足而停产。比如将钢板、木桶、精准蛋、电台、战术背包等作为最终售卖产品。

注意,上述的生产逻辑是建立在频繁上线收菜这一基础上,这样会比较累,在实际生产过程中必然是要优化的,优化方式我统一放在下篇来说。当然金卡玩家是可以这么玩的,毕竟有自动生产线。

五、提高生产效率的方式

1.提升农产品和畜牧产品获得效率的方式有:频繁上线种植收菜、购买控温室、购买家禽笼子(避免畜牧产品溢出)、月卡开通挂机种植、金卡增加挂机种植数量、高特权获得更高的挂机种植数量。

在这里要再次重申假设3的重要性,如果农产品也跟不上消耗,那么大概率工厂都要停产,因为没有充足的原材料可用。

2.提升工厂生产效率的方式有:幸存者入驻工厂、工厂升级、实验室升级生产加速。

(1)将每个幸存者都入驻进一个工厂,额外入驻一名幸存者的100钻石格子目前来看没有必要开通,因为一共有22个工厂,目前游戏幸存者一共23个,所以只需要开一个额外入驻的格子即可,这里推荐额外开放一个食品厂的入驻格子。

建议SR及以下幸存者不要全部碎片置换,每个幸存者至少升两星以上,把幸存者的生存技能都升起来,进一步提高生产效率。

(2)每一种工厂都要升级,建议平均升级,然后原材料供应充足的工厂优先升级,例如纺织厂、食品厂等。

但是注意,两个相同的工厂,升级所需的钳子是不一样的,而两个相同工厂升级增加的快递单金币奖励是会叠加的!!!所以最优的升级策略应该是每两个相同工厂升级所需的消耗应保持一致。

(在此特别感谢李良大佬提出的更正,很多玩家对这个点的理解都是有问题的,也包括我)

(3)实验室建议肾上腺素、生产加速、均衡升级,都挺重要的。

3.托管中心

(1)托管中心的自动生产,25级解锁1个格子,金卡解锁3个,特权升级可以陆续解锁8个。托管中心在我看来最主要是用来生产几十秒钟就能产出的产品,比如说木板、铁锭、鸡饲料、灰泥等,有条件的话能生产一些几分钟就做出来的消耗品,比如酒精、抹布、棉线等,极大的提升游戏体验,减少频繁上线的情况。

(2)托管中心的自动贩卖一定要取消中间件保护和农产品保护,这样就可以用价值低廉的产品换取额外奖励!!!

小结

中篇就到这里啦,下篇就是纯结论部分了,链接见评论区

以上就是重建生存营地这游戏该怎么肝?核心玩法——生产系统篇(中)相关内容。

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