闹闹天宫闹闹天宫ban or pick大致思路分享如下:
关于moba游戏,英雄联盟与王者荣耀的市场无疑是最大的,其游戏特色里都有bp这个概念。而闹闹天宫这个特殊的moba游戏,自然而然也是有的。接下来我会分享一些这个游戏的bp方面的一点思路,希望有所帮助。
首先我们要明白每个角色的定位,从而达到一定的搭配。许多moba游戏都是5位置的定位(例王者荣耀中:对抗、打野、中单、游走、发育)但是闹闹天宫这个就截然不同了,他只有四个位置的定位。不过我们亦要保持一种求同存异的心境去探究,总结出来一下东西。
就我个人总结出来的一些东西的话,希望各位可以抱以一种浅望的态度,不用太较真与此。我把这四个位置分别取为核心者、承局者、制局者、辅核者,可能有点难理解,待我慢许解释。
核心者就是可以成为团队的一个重心,在关键的守桃和占点方面可以委以重任的定位。大致需要发育的积累和辅核者的相辅相成,从而达到可开团和反手的境地。具体角色有:小白龙、孙悟空、黑白无常、弥勒佛等。
承局者是一个十分两极的角色,如果玩得好的话其实是可以担任核心者来玩,又能转至制局者来打。是前中后期都十分重要的角色,但是需要一定的技术和意识支持。常常担以截桃、切C的责任,对团队具有十分重要的意义。具体角色有:土行孙、龙王、聂小倩、二郎神等。
制局者是团队的一个节奏器,需要有稳定的控制与爆发,在中后期的作用是十分大的。开团的任务大多需要制局者完成,往往去与其他位置联动从而打出成倍的效果,有时亦可担任团队的辅核者和核心者。具体角色有:铁扇公主、灵感大王、流沙大王、雷公(虽控不足,但是开团一流)等。
辅核者,顾名思义就知道是辅助团队核心了,但是其实也不只辅团核。在前期帮助承局者和制局者也是他们的基本任务,后期抱团时护核就改为重心了。往往需要一定的buff效果,不管于敌于友。例增伤、增防、减伤、减防、禁疗等。具体角色有:魔礼海、女娲、财神、玉面狐狸等。
大体介绍了这些我个人的角色位置定位的看法思路,再说说ban吧。这个其实与其他moba游戏不同的是,为场外ban法,而不是场内ban法,所以有一定的不确定性。但是延至今日,大体也是把几个强势英雄给ban了。例文曲星、玉面狐狸、聂小倩、黑白无常等。
分享致各位,望有所助,后会。
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