王朝起源【帝国:崛起】地图攻略如下:
一般情况下帝国主要靠经济和兵力缺一不可
所以地图起到了关键作用。
㈠其中野怪分为三种:
①步兵型 (属于弱势群体)
普通型旁边有粮田(难度☆☆)
中立型不主动攻击(难度☆)
②远程型(属于损失群体)
普通型旁边有粮田(难度☆☆☆)
火枪型与骑兵混搭(难度☆☆☆☆)
③骑兵型(属于必损群体)
普通型旁边有金矿(难度☆☆☆☆)
中央型有金矿粮田(难度☆☆☆☆☆)
㈡难度攻略
难度以东亚武士为标准的6个一阶武士为一队
☆-☆☆(一队武士可能在无死亡情况下打掉)
☆☆☆(一队武士有可能死亡情况下打掉)
☆☆☆☆(一队武士可能在团灭情况下打掉)
☆☆☆☆☆(一队武士在团灭情况下无法打掉)
㈢物资区分
绿色为粮田
红色为对方基地
黄色为金矿
㈣视野
我们可以在打掉的野区建立分基地来增加视野
视野范围之内有敌军可以看见。
我们有可以通过走位来躲避视野偷袭敌方基地完成胜利。
还可以通过小队探路提供视野。
㈣资源和兵力
资源和兵力是没办法成正比的通常情况下我们资源较弱的时候我们只能靠(有针对性加大兵力)来提升战斗力。
资源较多的时候我们可以靠损失兵力加大更多资源来提升(兵阶货科技树)来增加战斗力。
署名——精神幻想
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