古今江湖关于争夺秘境设计一览&开发进度说明以及意见征集(副本对抗玩法,非常规PVP!!!!!)如下:
目前争夺秘境的内容还在紧张的开发和测试调整中,因为内容比较庞大,出现的BUG和细节问题也比较多,未能及时上线开放给大家,待问题修复和体验优化完善后,会快速开放更新,在此之前,大家对争夺秘境有更好的意见和建议也可以反馈在本帖中,我们会仔细评估和采纳,非常感谢~
补充:看到比较多玩家反馈不希望有PVP内容, 特别说明下,这个是以副本对抗模式进行的交互玩法,本质上就是自定义的副本挑战,单次挑战中,双方不存在直接的对抗或者利益损失,另外这个秘境是单独的奖励体系,不会减少原有门派秘境中的离线奖励;
另预告下9月更新预计在中旬(不包含争夺秘境玩法),目前先锋服已经在测试新功能中,若有想要参与先锋服测试的玩家们,可以私聊管理员【催更小湿】2885016176进行申请;
--------------争夺秘境玩法设计概要说明------------------
(PS:上线版本会根据先锋测试的反馈进行优化调整):
【开启和产出】达到条件后,门派会解锁一个特殊的争夺秘境,该秘境会在每周一刷新初始宝藏词条(奖励有秘境特殊皮肤、秘境特殊武侠、秘宝、固定符文词条等稀有资源),每隔一段固定时间,该秘境会根据宝藏词条产出相应的奖励;
【大致规则设定】争夺秘境可以被其他玩家挑战,挑战设定如下:
1、争夺秘境共5层,每层只有5个战斗NPC事件,5个非战斗事件(构筑事件,无资源事件),事件路线,类似于历练;
2、争夺秘境可由玩家自定义秘境中的NPC、副本debuff词条:
【NPC配置】(需要使用武侠秘宝):共分5页,每页可配置5个武侠秘宝(每个秘宝可多次配置,有上限),共计25个秘宝槽,武侠秘宝分为“一般”武侠和 “带头大哥”武侠 ,带头大哥类型的武侠组合,数值属性更高,且只能配置到每层最后一个BOSS秘宝槽;
【NPC武侠秘宝收集&养成】争夺秘境上线时会同步开放秘宝工坊,通过秘境货币进行获取武侠秘宝,宝藏词条也会同步产出,每个武侠秘宝会有星级和品质设定,星级解锁NPC组合更多的特性,品质则决定该NPC组合的人数;
【副本debuff配置】(需要使用幻境秘宝):配置消耗cost,上限幻境秘宝数为8个,每个幻境秘宝只能配置1次;除了常规的幻境debuff外,还会增加一些特殊限制词条,例如不能上阵某个武侠,不会出现某个武学(非武侠自带);
3、挑战规则:
【秘境护盾】争夺秘境初始拥有5点护盾值,上限10点护盾值,每被通关攻破一次,减少一点护盾值,若护盾为0时,每次结算的宝藏资源收益会按一定百分比减少;攻破其他玩家的秘境可获得1点护盾值,达到上限后则不再增加;
【挑战方】拥有武侠都可以出战,但被幻境秘宝限制的武侠不可出战,若有被限制,则点击挑战的时候会有提示;挑战方每日拥有X次挑战门票机会(其他途径也可获得,门票可累积),成功攻破对方秘境,除了可获得1点护盾值外,可选择对方其中的宝藏词条,进行复制为自己的秘境宝藏词条;
【防守方】每日每个玩家的争夺秘境被攻破的次数上限为10次(只要没有超过攻破次数上限,则可以一直被打,防守方可进行复仇)
以上就是古今江湖关于争夺秘境设计一览&开发进度说明以及意见征集(副本对抗玩法,非常规PVP!!!!!)相关内容。