贪婪洞窟2原初试炼图一守门机制如下:
原初试炼图一攻略:
1层:起手流血,a一下给沉默,再a一下回复大量生命【白给】
2层:
海象猎手变异:起手小高伤附带破甲,a一下回复生命且获得护盾(受到伤害降低,护盾消失时造成伤害且附带沉默)冬熊给完流血后海象猎手给冰冻
冬熊变异:起手小高伤附带冰冻,a一下给流血
tips:高伤cd都特别短,无论是海象的护盾还是冬熊的冰冻流血,cd非常短,debuff都是交替来的,无论先打谁机制都是一样的,建议先打海象猎手(炸盾沉默非常烦)
3层:起手高伤附带压制(攻击属性降低)a一下给短晕,再a一下获得强攻(攻速攻击力提高)守门自带黑色领域(周期造成伤害附带眩晕,玩家有压制时延长眩晕时间)
tips:守门攻速很快
4层:
骨鸦变异:起手高伤附带禁疗,a一下给骷髅头(诅咒玩家一个技能)
暗灵术士变异:起手给自身和骨鸦回复生命,a一下给高伤附带流血,再a一下获得法术伤害提高buff,再a一下高伤附带长晕
tips:这层也是,高伤轮流来,debuff不停,先打人(人会周期给晕)
5层:起手获得护盾(免疫物理/魔法伤害3秒,全身属性提高110%,黄盾免疫物理,蓝盾免疫魔法)a一下再获得护盾(受到技能伤害时造成伤害且冰冻玩家)周期回血(30%)【白给】
6层:
奎克人猎手变异:起手高伤附带压制
猎猪变异:起手闪电没有效果,a一下高伤附带长晕,再a一下狂暴(攻速攻击力提高)
tips:高伤debuff也是轮流来,要先打猪!
7层:起手高伤附带技能禁用(使用技能扣10%生命)a一下给压制再a一下获得强攻(攻速攻击力提高)【白给】
8层:起手高伤附带耀斑(持续伤害)a一下高伤附带禁疗,70.40.10真伤90%附带耀斑(耀斑可叠加,不会重置持续时间)
9层:起手小高伤附带骷髅头(双抗降低不可驱散)a一下诅咒玩家技能,再a一下获得护盾(吸收伤害消失时造成伤害)守门自带造成持续伤害【白给】
10层:起手小高伤附带冰冻,a一下小高伤且获得伤害吸收(受到伤害转化为生命回复)再a一下获得巨人之力(移除所有debuff且攻速攻击力提高)
tips:冰冻回复cd非常短,也是三种buff不断释放
全守门tips:1.所有守门都概率回血
2.第2.4.6.8.10层是难点,高伤不停debuff不断
3.boss可以简单理解成弥米尔打辅助(不停加buff加盾)狗子打输出(给debuff和高伤)
boss:
弥米尔:被动:自身和狗子周期获得护盾(吸收伤害消失时造成伤害)
一:根据已损生命随机获得以下buff:
1:自身和狗子物理/魔法防御提高
2:造成伤害且随机附带技能cd延长/攻速降低
3:持续对玩家造成伤害
4:造成高伤且附带冰冻
5:身上有护盾时回复生命,没有护盾时获得护盾(吸收伤害,消失时造成伤害)
6:回复生命
二:周期获得buff:
1:自身与狗子获得buff:攻速提高/伤害提高/获得护盾
2:自身与狗子回复生命
基利:被动:根据护盾层数提高攻击力
一:根据已损生命随机造成以下效果:
1:对所有玩家造成一次伤害
2:对所有玩家造成一次伤害且附带短晕(2秒)
3:对单个玩家造成一次高伤
4:对单个玩家造成一次高伤且附带冰冻
5:对所有玩家造成伤害且附带易损(受到伤害提高)
半血后造成伤害时回复生命
二:周期随机造成以下效果
1:对单个玩家造成伤害并附带禁疗/沉默
2:对所有玩家造成伤害并附带禁技buff(禁止使用技能)
可能有的地方不够准确,但基本上是没有问题的,仅供参考
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