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贪婪洞窟2光暗盾回归职业攻略-关于明天更新剑盾技能后

2024-11-11 23:21:38 来源:互联网 作者:星尘

贪婪洞窟2光暗盾回归职业攻略-关于明天更新剑盾技能后如下:

首先,关于明天的更新,很大程度上解决了现版本剑盾输出不足的情况,但是前提条件就是剑盾洗词条以后走光攻+暗攻+生命的路子。

我们先来说说光暗盾的优点:

1.梦境武器、梦境/副本套装的词条好洗了,以前光攻、暗攻、光防、暗防只有光攻能用,现在暗攻也可以用了,词条范围50%能用了。

2.套装属性的第一条的暗攻与暗动能+20%不再是摆设。

3.技能输出与伤害稳定性有极大的提升,技能加成中较大幅度提升了暗攻的%,使得三连击+暗辉成为稳定输出来源,再配合武士道与盾反,输出基本上能跟得上单机副本需求。

目前为了测试光暗盾的实际强度,我已经把身上装备的词条、符纹、都调整为光+暗攻,星痕不变,暗攻星痕升级的优先级排在了生命和大攻前面了。接下来唯一会影响光暗攻击力大小的因素就只有:附+光暗之子的转换了。

面板结论:由于大量提升了暗攻,导致暗动能大量提升了,三连斩与暗辉的伤害以及稳定性得到了不错的提升,同时光暗之子的收益也提升较大,目前不点光暗之子的情况下,光暗攻击基本一致,光暗之子的调整都会极大增加另一种攻击。感觉剑盾设计的初衷就应该是这样的,光暗之子是最核心的技能,而后来剑盾们不得已走大攻路线曲线救国现在看来有点***的意思在里面了。

但是不能否认的是当初战魂盾玩法横空出世,其大量优点导致了大家选择可大攻词条(当然本身大攻词条的数值接近暗攻3倍,在技能伤害计算中物攻与暗攻%取值相同的情况下,傻子都会选大攻,缺点就是比大剑还扭曲的伤害不稳定性)。

插入战魂盾优点:

1、省蓝-小怪基本不耗蓝

2、安全-基本上不使用攻击技能,偶尔开个武士道,所以不怎么产生公共CD,能及时精准释放武士道

3、高伤-高攻速以致单位时间内元素总伤高,再加上本身高暴击+爆伤,完美诠释了几率是靠频率来体现的这句话

以上这些不得了的收益,确实令该玩法解放大脑(计算CD)和双手(只要放武士道)。而这个玩法中,大攻确实是其核心属性(元素攻击不暴击,只能靠堆物攻普攻)。

中间插了个战魂盾,现在我们过头来说说光暗盾的缺点:

1.操作繁琐-基本上技能就不能断,BOSS战除了开局开个武士道+绝望曙光拉高物攻(盾印+物防=+物攻)后开暗辉,后面基本就是武士道-三连斩-盾反循环,得非常熟悉BOSS的机制,还得算剩余护盾量,不然经常会因为贪伤害放了个三连斩或者盾反而产生公共CD,错失放武士道补盾的机会导致扑街。(这个是技能流职业的通病了,但是剑盾吃操作比较严重,因为武士道不是100%上护盾,得卡准普攻)

2.耗蓝严重-打小怪三连斩直接上基本上没有盾印回蓝的机会,BOSS战打得越久耗蓝越厉害,毕竟暗辉每秒3蓝在那摆着,而且剑盾最耗蓝的不是输出技能,而是那些上盾印的技能

3.血量不足(红装之前的套装)-关于这一点,大家可能都会很奇怪,这么说吧其他职业大剑法师穿套装的时候词条最低保障追求2属性足以(大攻/魔力+生命),光暗盾则必须做出牺牲:(1)光攻+暗攻、(2)光/暗攻+生命。

(1)选择前者:光攻+暗攻,盾量+治疗量、输出量得以保证,但是生命会严重不足,导致容错率极低,需要极高的操作技巧才玩得来(还是回到操作上来了)。

(2)选择后者:光/暗攻+生命,盾量+治疗量与输出量其一得以保证,且生命足够,有一定的容错率。

选择光盾,输出极低如同刮痧,没有任何爆发硬吃守门员所有机制,没有一点游戏体验导致大量玩家转职。

选择暗盾,盾脆如纸一击就破,奶也奶不回赖,真·拼命三郎,导致暗盾消失。

这个缺点在80红装带3条属性后得以解决,80之前个人建议如果要穿套装,装备尽量3+2,也就是3件套装激活第一条属性后混搭2件暗金,套装洗光攻+暗攻保障套装属性收益最大化。同时节约了刷套装的材料和时间,能尽快保证3+2都能精炼拉满,能有效弥补血量不足的缺点。当然有足够梦境币换梦境套还能精炼拉满的大佬可以无视。

明天更新后如果想走光暗盾要做以下准备

1、词条选:光攻+暗攻+生命

2、附魔选:光攻/暗攻

3、符纹选:光攻、暗攻、生命+暴击/闪避

4、水晶选:魔法盾、混沌隐匿、狂暴姿态(没有以前好用了,毕竟技能轮着来都没几次普攻机会)/坚毅(本身学了不屈物防够高收益就大)/法力馈赠(药够且有回蓝装的可以无视)

5、技能选:

一阶:

1、三连击

2、三连强化

3、战斗治疗(战吼和绝望中的曙光只能选一个出列,为了保证2层盾印,武士道+绝望中的曙光缺一不可)

4、格挡大师

5、反击

6、格斗技巧

7、盾牌猛击

8、光明惩戒

9、不屈(重点来了,新版本的光暗盾有三连不需要雷霆,有三连+武士道的伤害也基本上对盾猛的需求并不频繁,10秒能一次保证状态就可以了,所以这里也不点固守,个人建议点不屈,提高50%物防提高生存能力和物理攻击力-后发制人

10、黑暗光辉

11、暗辉永恒

二阶:

优先点光暗之子(3级以后会有较大提升)和武士道,其他按自己实际情况先后点就行,反正能点的没点满一圈不让你点下一级。

关于明天剑盾更新的总结:

剑盾的技能伤害与稳定性有较大提升,但是前提是剑盾回归高难度的繁琐操作。

以上就是贪婪洞窟2光暗盾回归职业攻略-关于明天更新剑盾技能后相关内容。

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