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方块大碰撞来自一个以前玩过的老手的经验

2024-11-11 06:22:36 来源:互联网 作者:张恒瑞

方块大碰撞来自一个以前玩过的老手的经验如下:

此贴如果有可以改进的地方,欢迎评论

先说开局

开局的话一开始先扩大核心!这个非常重要,开局时如果别人的方块小于你的核心,你的核心是可以吧别人方块撞碎的,核心也可以撞核心,但同体积的核心相撞不会碎,大的核心在开局有好处

发展到中期,如果想要逆袭就得这样

寻找敌方薄弱点,趁敌人不注意发动攻击,不能横直撞,这样做只有死的份

关于方块变大

当方块增加在两条相邻的边的基础上增加一格再在夹角里加一格就可以了(如图一)

有人就会问了,不是应该在边长围一圈吗(如图二),是的这样也行,只是和图一是一个是边长加一,一个边长加二(注:在系统方块变大原则是优先加核心,再加大块。就是说如果核心可以变大,它会自动将小块或大块变小,如果核心最大了,大块可以变大,大块又会自动减小小块)

关于地刺

有些同学莫名其妙的死亡或方块被撞碎,可能是遇到隐身怪或地刺了,别人用了隐身技能就没有办法看到他,但地刺是可以看到的,只是有些同学不注意就撞到地刺了,这个游戏的地刺有四种。分别是不锈钢,红地刺,黄地刺,绿坨坨

不锈钢的是灰色的,怎么也撞不碎。红的撞多了会变成黄的,黄的之后就是绿的,绿的没有攻击力,一撞就碎,还会散落一些块块给你吃

关于击杀敌人

有些人不知道该怎么杀人,其实这个很简单,只是用自己比他核心大的方块碰到他的核心他就死了,但要注意大块抵小块,如果你的方块比他正对这你的方块大,请参考最上面的教程。(注:相同或相似大小的方块相撞会各碎一半,如果后面有比他核心大的方块可以掉个头再来撞他)

关于后期

后期如果是第一的话,保命就显得重要了,如果你前面的方块大到无人能敌的地步,就不要加前面的最大块了,这样的话只是无谓地增加体积减慢速度,应该就顽固你防御比较脆弱的地方,还要随时观察战况,看看后方是不是有人准备偷袭

关于排位

排位不是各打各的,如果团结协作的话胜率要高很多,就比如你照顾前面队友从后面跟你重叠,前后照应,都是各自的大块基本,就没有人能偷袭了,还有就是你或你队友可以给其他人打辅助,如加速等等

关于对该游戏的机器人一说

其实我觉得这个游戏机器人还是有不少的,但在结束后的排行中可以加别人的好友,如果别人是机器的话,就不会可以加好友还会邀请你了,但这游戏真的感觉有机器,我的战绩大概是这样,由于是一前玩过很久的人重新开号,所以段位有些低,但一般游戏这个段位一直胜利也不可能吧,所以我觉得这个游戏还是有机器的

如果什么时候我想起来什么的话,我还会进行补充的,感谢大家观看

以上就是方块大碰撞来自一个以前玩过的老手的经验相关内容。

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