猎人减负时代来临 疲劳燃烧开启三倍虚空爆率如下:
嗨~各位小伙伴大家好。几日不见,各位是不是很想念麻酱?
麻酱也想念你们哟~,今天麻酱带来了一些好消息:在经过为期数周的调整后,猎人手游即将步入减负时代。
策划大大针对性的优化:疲劳燃烧、无尽之岛等玩法。让我们一起了解一下吧:
来自策划大大的一封信
大家好,我是你们最熟悉的策划A6,、在近期的活动中,我们认真的查看了大家的每一条留言,发现部分玩法更新后,没有带来预想中的效果。一些玩家对于玩法的反馈,让我们深受震动。因此我们将根据大家的反馈,逐步优化,并不断为大家减负。目前我们计划调整疲劳燃烧、无尽之岛等相关内容,期望可以给大家带来更好的游戏体验。
1、全新疲劳燃烧体系即将登场
根据大家目前的反馈来看,多角色玩家的疲劳消耗问题,逐渐成为日常游戏体验的负担。而原有的疲劳燃烧功能上只能保证玩家的基础收益,获取难度也较大,导致适用面十分有限。因此我们重新考虑并制作了新的疲劳燃烧功能,以此帮助玩家能够大幅度降低每日刷疲劳的时间。
新的疲劳燃烧根据效果强弱,分为三个级别。
1.最低级别的初级疲劳燃烧和现有的疲劳燃烧相同,仅提供最低级别的疲劳消耗翻倍,及战斗胜利时经验和银币翻倍;
2.新增的中级疲劳燃烧,则可以在初级疲劳燃烧的基础上,提供掉落也翻倍的功能,也就是说在战斗中每一次怪物掉落的时候,都会额外再掉落一次,最大程度的保留每一点疲劳的收益不被浪费掉。
3.除此之外,在中级疲劳燃烧的基础上,还新增了效果更强的高级疲劳燃烧,可以3倍速度消耗疲劳值,同时也会获得3倍的经验,银币以及掉落,纵享三倍速度,三倍快乐!
2、开启虚空疲劳燃烧
关于虚空爆率问题,我们将其纳入优化!因为新的疲劳燃烧机制对虚空及遗迹同样有效,也就是虚空、遗迹燃烧疲劳后,同样可以享受3倍爆率。大家是不是感觉自己距离遗迹武器和55超凡套装更近一步了有木有!
3、疲劳燃烧药剂获取优化
原有的疲劳燃烧药剂只有通过强化宝箱抽取,或者商城内有限的购买,获取较为优先。而新版疲劳燃烧还可以通过探险团商店兑换获得更多,且随着探险团等级提升,可兑换的种类疲劳燃烧种类和数量也会更多。
同时,针对原本疲劳燃烧道具使用不方便的问题也进行了交互优化,版本更新后,旧有已经使用获得的疲劳燃烧点数将自动转为新版对应效果的疲劳燃烧点数,未使用的疲劳燃烧药将可以前往传奇之路兑换为新版的道具。
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4、无尽之岛全面调整来袭
无尽之岛玩法上线后,我们收到各方面的反馈。本次更新对无尽之岛玩法整体进行了一系列的讨论和调整,降低玩家每日的操作疲劳度,以达到更高的玩法体验。
1.界面动画速度和表现全面优化,针对原有动画播放速度拖沓的问题,重新调整了动画速度,缩短副本时间。同时也对一些事件格内的提示框体也进行了精简,整体游戏体验更加顺畅。
最终效果以游戏内效果为准
5、海岛积分账号共享及周期上限调整
很多玩家反馈的多个角色在无尽之岛占用的时间过长问题,我们也进行了相应的调整。新版无尽之岛将海岛积分调整为账号共享,一个角色获得的海岛积分,其他角色也可以用来兑换相应猎装或幻晶。
同时原本的每日获得海岛积分上限,也将调整为周期内可获得的积分上限。玩家可以根据自身的情况,选择一个角色多次前往无尽之岛更高区域探索,或者是多个角色分开探索低层区域。
重新调整后的周期内积分上限会更宽松的根据玩家游戏时长来进行规划,再也不用每天踩着点必须返航三次赚海岛积分啦。
5、后续版本返航优化
随着无尽之岛探索的深入,每次返航后的150层以及后续开放的更高区域花费的时间过长,因此在新版本的后续优化计划中,我们增加了返航时可以选择保留一件武具作为初始武具的设定。同时玩家再次出航时,也会根据上一次返航的区域,来从一个相对较高的区域直接出发,而不用每次都从起点前往探险。
但是由于开发周期的原因,这部分功能会在晚些时候开放。
经过策划大大的介绍,各位是不是对减负版本充满了期待呢!其实麻酱已经是迫不及待了~
如果各位还有更多的建议或者意见,可以在下方留言哦!说不定下个版本更新,就会为你带来意想不到的惊喜哦!
以上就是猎人减负时代来临 疲劳燃烧开启三倍虚空爆率相关内容。