2047入坑第二天,一些提问及想法(内附一套胜率较高的新手卡组)如下:
先说说目前情况,我是昨天快中午的时候入坑的2047,之前玩过的卡牌游戏也有一些(昆特,百闻,五行师,游戏王,还有玩了几天的炉石,这排序你是不是想到了什么?没错,我就是看脸玩家,昆特牌闪卡yyds,吸溜!)回到正题,早上起来后通勤路上打了几局后到了王爵四阶,对局总数我不知道在哪里看,只能看到胜利场数,但是印象中我的胜率应该是非常高的,下面贴出唯一卡组:
由于确实刚入坑,虽然看到论坛里大佬们讨论流派甚多,我也不知道这组牌是个啥体系,主打两套核心:军势探员+垃圾花束(对峙阶段不但能涨点,还能拿到减耗的法术牌,加上不屈强占卡位,只要你敢在对位不断下资源,那么你绝对亏,大概);雄鹰飞艇+蜘蛛坦克+大将军(这没什么说的,唯一就是我喜欢后下蜘蛛坦克,用进场效果保证雄鹰飞艇这样的伪引擎卡有不屈效果)。作为新手用的话,胜率真的很高,由于我这组卡最重要的属性是不屈,就取名不屈帝国了,路过的大佬们帮忙看下这是个什么体系,还是说就是个杂牌。以及希望诸位大佬们帮忙看下卡组有什么可改进的地方,跪谢。
说完了问题,来谈谈想法。从上面来看,我能在短时间里凭一组卡拿到较高的胜率,分析其原因:一方面在月末,大多数玩家应该已经上了高段位(我也不知道我匹配的有没有人机,有部分对手没名字,都是一串数字,感觉是电话号码的样子),另一方面则是因为我很强,哈哈哈哈开个玩笑。另一方面主要原因应该就是低段位对手卡组很难成体系,而这就体现出了另一个问题:也就是卡牌的获取难度。
说实话,看到论坛里大家吐槽某某卡组太恶心,严重超模,我觉得着实不必。版本卡组的强势这几乎是卡牌游戏的特性,因此更新是卡牌游戏保证寿命的绝对必要手段,不可避免的增强和削弱也是保证游戏新鲜感的方式(就以昆特为例,帝国和群岛常年高居胜率榜高位,阵营对战次次都是这两家笑到最后,但是当年和谐松鼠很强势的时候,天梯上最后也都是内战),所以“打不过就加入”是多数玩家解决问题的办法,因为他们(包括我)不可能有很多时间用来开发新的卡组(哪怕王者荣耀也是这样,强势英雄和装备都是先从小部分玩家,包括主播,up主,职业玩家那里流传出来的,对于其他99%的玩家而言,加入也就是唯一选择),所以大家抱怨卡组太强势的内因主要就是卡牌的获取难度较高,另外合成和分解花费5倍的差距更难让新手狠下心来分解其余阵营的卡片,而将联邦币用来买卡包也略显的亏,这就更加剧了核心卡牌获得的难度。之前就有玩家在我昨天的提问帖里指出币尘分离的重要性,我觉得十分有道理。此外新人爬梯的奖励的确有些低,给经验还不如给经验一半的联邦币。
因此运营方要解决的不单是卡牌的平衡性问题,还要解决的是如何把握苦苦攒卡还赶不上游戏更迭的普通玩家和游戏更新后立刻能拿到强势卡组的氪佬两方的平衡,想要保证游戏寿命,这是重中之重。
当然,如何留住氪金玩家?更精美的卡面,甚至是将卡面做成动态等可以是一个发展方向(昆特闪卡yyds)。当然,我不了解相关制作的难度,也不太清楚运营方的情况,姑且这么一说,我始终认为对不了解的行业,我们应该保有一定的敬畏,所以衷心希望各位同好不要急躁,优秀的游戏往往都需要双方共同的进步。
最后谈谈游戏模式的问题,我作为一个新人玩家目前只打了排位和研究模式,没赶上上个周末,所以对我而言新鲜度还不错吧。当然,结合策划刚发布的致歉,我也明白模式的单一对于轻量级卡牌寿命的威胁。在致歉下面的诸多评论里我看到了一则回复里相当吸引人的建议––ban卡,哈哈哈哈,太鬼才了,这一听就好想玩啊怎么办。
最后的最后提个小意见,游戏主界面可以做的更精美一些吗?哪怕你能让我换个壁纸啥的也可以啊,嘿嘿。
好家伙,想我高中写个800字作文费死劲了,这是我在里唯二的小作文了。那么,就希望2047能和我互相陪伴,争取超过玩王者的时间吧(已卸,别问为什么,枯了)。
欢迎各位玩家指点以及与我一起讨论。
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