20479连胜上神了,推销一下全能弟如下:
先上图:
中间输的一局是看环境没啥快攻换的无双蜂,没想到被天胡乘号邦铺场暴打了。(´-ω-`)
佛系娱乐玩家,每天一段左右的速度上分,今天8号才上神。一路上踏着远航矩,脏矩,竞赛帝,杀帝,助眠邦,幽灵岛,无双蜂上分,总体来说都有来有回,胜率还是有保证的。(每日辱械1/1)
这个版本普遍超模且憋费,环境确实对娱乐玩家不是很友善,于是安利一套进可打快攻,退可娱乐随机法术打后期的变速全能帝。
卡组思路:
最初就是因为杀帝前期太被动了,需要憋费等combo,所以改了一点前期探路的小生物,融合上全能帝的一些补牌。
总体卡组上继承了杀帝的一些节奏点,带了士兵旧型机甲combo,带了新版本两张强橙,但是没那么依赖校医和校长,我们有自己的成长和补牌。
同时加强了前期能力,没有那么依赖对面下怪我们杀,甚至能当快攻打。
带拘禁是因为生物略亏身材,前期当张解牌防快攻。当然带暗物质单纯因为后期能力与快乐,实际上用的比较少,可以考虑换更扎实的生物(军,火商人),黄牌倒是基本上可以当一个3-4费左右的解牌。至于二十项全能——不会真有全能帝不带吉祥物能赢的吧。
卡组优劣:
变速卡组优势在于前期下小生物探路,在基本不亏费的情况下(指对面压场能用3-12超模机甲反手)能试探出对面卡组,变换思路选择性留能量留牌或给压力,同时尽快进入拉锯战。缺点就是缺少爆发点,超展开能力弱,没啥combo,所以探路给压力进入拉锯战让两边都没有combo能力是我们的主要思路,留能量也要慎重别让对面超展开。(说这么多还不是基本上中速卡组)
在当前超展开环境下,版本答案助眠邦和说书蜂的大怪压力用拘禁和黄牌能较好地化解(远航矩同理),快攻则需要打节奏,用更强的buff能力对抗,黄牌或武器专家一锤定音。
最后欢迎大家找我py,暗号:三句谢谢你
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