忍者必须死3【s15赛季被动卡解析】如下:
自s11赛季被动卡上线之后,被动卡的选择使用成为了影响战局的关键因素~
我们先来看看本赛季相较上赛季的改动点:
新增两张被动卡牌:
文字描述解析:进入战场后每过75s,你就会获得一次向随机一名敌方玩家释放随机陷阱(陷阱种类繁多,例如炸弹陷阱、小武士)的机会,前提是触发时你的血量低于50%,释放后就会重新开始计时,接力继承被动效果,但倒计时会重置到75s
文字描述解析:每保持60s的无伤,如若受伤会延长5s,就可以获得15s的免疫时间,此时你免疫所有的卡牌,且你对他人使用的卡牌也无效,接力继承被动效果
备注:此被动卡暂不知道会不会免疫队友的增益性卡牌,使用方法有待开发
旧被动卡的文字描述解析可以回到我们上个赛季的帖子进行查看:
我们直接讲旧被动卡改动方面:
增强方面:
1.刀客
刀客在沉寂了多个版本之后终于是进行了伤害回调(伤害由45%提高到55%)同时拔刀术的削弱伤害也降低了(由削弱10%降低到削弱5%) 因此刀客+拔刀术相结合的收益等于武器伤害增加47.25%,武器cd增加12.5%,收益相当之高!同时由于跑图无法再释放武器,危险以上难度的地图跑图已不再依赖朱雀,刀客的选择不会影响各位的跑图
2.宝藏
宝藏所给的武器卡牌冷却由55s缩短到36s,但武器卡牌的品质仍旧是sr,可以作为新版本代替元素的万能(bailan)被动卡
3.财富
财富更改了赠送的卡牌(群体风刃、群体冰晶、勇气战鼓)
同时群体冰晶和勇气战鼓在这个版本也得来了提升,因此财富作为3个队友配合的被动卡可以有人携带,尤其是在大卡限制卡不多的情况下(群笼、群诅比较克制它,但它又克制群令)
4.模仿
降低了模仿卡牌后扣除的金鱼币数(由150降低到112)
其实不算太大的提升,因为以前的模仿也建议跑一速,先买完卡牌后鱼币最多只会扣除至0鱼币,或者是配合队友的分享一起使用(但分享收益降低了)
削弱方面:
1.王者祝福
王祝削弱了叠buff的间隔时间(由15s延长到18s),其实不算太大的影响,使用方式与上赛季几乎相同
2.勇者祝福
勇祝削弱了单层buff所提升的攻击(由1.17%削弱到0.75%,且增加了叠满的层数(30增加到40层)
也就是说叠满情况下,勇祝的收益从35%降低到30%了,且无双、天元战场的地图伤害增加了,导致玩家会更难叠加勇祝层数,属于较大的削弱,但由于上赛季的勇祝太过于强势,被削理所当然,削弱之后其实还是可以使用(噩梦三图的勇祝跑法可以看我上一篇帖子)无双以上的勇祝跑法还有待玩家们开发
3.元素
元素再一次跌入谷底,如今的元素球系数在5-7左右(详细的元素系数测评后续会出,比较怕策划再做调整),说一下元素球为什么弱的原因,我们都知道普通的飞镖球的系数是2,元素球系数5-7,即每一个元素球带来的伤害收益是3-5,且这是打满情况下,大部分情况下元素都会与boss弹幕相消,元素球带来的实际系数在1-3左右,而宝藏给的武器再不济也有2左右,因此宝藏将在新赛季成为代替元素的万能(bailan)被动卡。
4.冰语
冰语降低伤害,系数由打满16.8(每发2.1)削弱到打满15.2(每发1.9)
同比其他被动卡的削弱,还是可以带的,使用方式与上赛季几乎相同
(测试面板5000,打满系数15.2)
5.聚灵
略微微提升了每层聚灵提高的攻击力(0.117%提高到0.121%)
但降低了上限层数(由300层降低到250层)
(聚灵:要不你还是把我删了吧,和破财免灾一样)
本赛季的被动卡相较前几个赛季更加平衡了,没有一张被动卡可以吃遍所有的地图、所有的属性~
下面根据不同的情形推荐给大家一些被动卡:
刀客(除了过载图都万能)
王祝(即死图属性下或确保无伤情况下)
卡祝(即死图属性下)
No.1(有绝对自信拿一速的情况下,且和队友有配合确保p1领先出图)
财富(和队友有配合的情况下)
宝藏(上赛季喜欢带元素的同学可以带宝藏了)
勇祝(对地图了解,会卡勇祝的情况下)
冰语(对boss板子了解,会卡冰语的情况下)
陷阱专家(死穴、独行图下,配合“群体失血”卡牌)
以上就是忍者必须死3【s15赛季被动卡解析】相关内容。