忍者必须死3《忍者必须死4:电竞之king》第九章如下:
随着最后一颗星星的亮起,忍界的先锋部队正式进入了上忍的3v3时代。
这也意味着无尽的杀戮:只要有一张牌,一个武器,一个忍者带的不符合队友或敌人的心意,就会被各大势力追杀。
而章瑜鸽为了避免发生流血事件,要求族员们一起组队三排。
不过为了保证家族能跻身于第一梯队,热狗还是需要三个人组成主力军上分。
好消息是,目前只推出了三个地图,而且是普通难度。
章瑜鸽先去单人训练里走了一遍过程,发现这三个图是从原本的精锐图上抠下来的。
鬼棠和冰枫二人也很熟悉这些地图,于是三人暂定为上分队。
首先三人要分开带两个萌新,在达到五连胜时,三人再组成新的队伍开始乱杀。
首先看鬼棠这边,他带了两个新人开启了一场排位。
战场为炎之窟,效果为暴躁。
因为这类小说水字数的机会不多,所以每当讲到一些新奇的东西,我就会进行部分科普。
这里说一下,排位模式和战场的效果。
3v3总共分为两个部分,两个区段。
首先就是跑图:在地图中获取各种加成,并到达终点挑战BOSS。
然后是战斗卡牌,需要花费一种名为金鱼币的货币来购买。
金鱼币是在跑图过程中获取的一种重要资源,也是决定战场走势的条件。
因为跑图中,不同的路线意味着不同的收益和速度。
玩家要根据自己的实际情况来判断自己的路线,以及在准备阶段需要携带的卡牌价格。
如果带错了卡牌,就会有睿智的小伙伴在结尾的弹幕中刷“理财失败”。
然后就是打boss的部分:
每个地图的boss都是固定的,但因为战场效果的千变万化,打boss的方式也多变多彩。
剩下的我会在之后再水,这里就不过多赘述了。
现在来概括一下战场效果,不同的战场效果会对战局的走向做出不同的改变。
比如说刚刚出现的暴躁,即BOSS在血量到达一个定值时,攻击力加倍,受到伤害增加。
因为游戏没有防御这个数值,所以这些都是按百分比来加成。
因为本小说是魔改版,所以之后也会加入一些原创的效果和卡牌。
甚至,会改变战场双BOSS双跑图的模式。
希望之后不要有可爱的小伙伴在评论区刷:
“香肠香肠,游戏里哪有这种战场效果呀?你个弟中之弟。”
视角回到鬼棠这边,他带的两个新手对跑图一窍不通,很快就寄了。
不过这对他来说反而是好事,在进入boss商店之前,如果检测到队友死亡就会获得一些武器技能。
同时,有一种名叫赛季武器的攻击方式,即每个玩家固定获得一种额外的技能。
这种技能会对BOSS造成固定的伤害,这也是前期输出不足时主要的攻击方式。
而如果队友死亡,那么赛季武器也会获得加成,造成额外的攻击力。
作为主要的攻击手段,这种方式不容小觑。
鬼棠一开始就直接开始滑步以谋求最大速度,同时控制重心,尽可能的贪图金鱼币。
为了争取速度,他选择极限二段跳到达上路,通过传送门。
上路本来就需要见缝插针,而忍4还将平台缩小,地刺放大。
于是鬼棠见针插缝,利用灵巧的走位度过了最难的梅花板子。
同时他注意好自己的跳跃高度,吃到了所有钱袋。
接下来是大长板子,为了躲避悬空的狼牙棒,需要在接近的瞬间下板,然后在度过狼牙棒的瞬间起跳,避免脱离路线。
最后,他成功到达传送门。
传送门虽然速度快,却注定要经过狼牙棒掉血。
而鬼棠有自信在后面的地图中无伤,就直接穿了进去。
结果他忘了自己是新号的事实,直接嘎嘣脆了。
可让他没想到的是,对面死的比他还快,于是他拿到了意料之外的胜利。
以上就是忍者必须死3《忍者必须死4:电竞之king》第九章相关内容。