さあみんな一緒に!
スケベが大好き!
天国イこう!元気出して!
天国イこう!そうだろ?
エロいこと
好きならば
種族越えた仲間さ
気持ちよく なりたいッッ!
抜こうぜ
鍛え続けた
抜こうぜ
己の武器を
抜こうぜ
今振るう時だ
Let\'s go to Paradise♪
抜こうぜ
冒険者なら
抜こうぜ
楽園目指し
抜こうぜ
人目気にせずに
可愛いエルフみーつけた!
いやいやあいつはキツいだろ!
こっちのお店はどうですか?
なるほどそこなら最高じゃん!
ようこそ楽しんで♪
いらっしゃいませ~
天国イこう!ヤル気出して!
天国イこう!アレしよう!
同じ店行ったなら
種族越えた仲間さ!
天国イこう!生死かけて!
天国イこう!イっちゃおう!
何度だって
勃ち上がれ
心・体・大満足!
まだまだこれから!
抱こうぜ
そう誰よりも
抱こうぜ
大きな夢を
抱こうぜ
叶えるべきだろう
Let\'s go to Paradise♪
抱こうぜ
服を脱ぎ捨て
抱こうぜ
本能のまま
抱こうぜ
駆け込んでみろよ
僕のそんなに大きいですか?
オークの倍はあるんじゃない……?
デカさが全てじゃないけどな!
やっぱり男はハートだろ!
ようこそ楽しんで♪
行ってらっしゃいませ~
天国イこう!アレを出して!
天国イこう!アレしよう!
対戦を終えたなら
共に語る仲間さ
天国イこう!先ばしって!
天国イこう!イっちゃおう!!
ヤバイ店
あるけれど
それはそれで大満足!
O.P.P.A.I
O.P.P.A.I
O.P.P.A.I
O.P.P.A.I
ようこそ 今夜も 楽しんで
オイオイオイオイ!
いらっしゃいませ~
天国イこう!ヤル気出して!
天国イこう!アレしよう!
同じ店
行ったなら
種族越えた仲間さ
天国イこう!生死かけて!
天国イこう!イっちゃおう!
何度だって
勃ち上がれ
心・体・大満足!
I\'m Lovin\' 天国
You\'re Lovin\' 天国
We\'re Lovin\' 天国
楽しもうぜ
I\'m Lovin\' 天国
You\'re Lovin\' 天国
We\'re Lovin\' 天国
愛してるぜ
僕らの天国
またのお越しをお待ちしております
养宠物小攻略
养之前,首先要知道怎么合肢体
大佬的合肢体攻略:
合肢体是养宠物最重要的步骤,必不可少
提醒:本攻略仅限魔物娘,没有魔物兄贵,所有分数都在是魔物娘范围内
一部分宠物只是理论和我的一点游戏理解,毕竟现在没有那么多资源养
说了那么多废话,差不多该开始了来着
一 妹猫
二 赛德纳女皇号
三 银铃
四 贝壳公主罗莎
五 莉莉姆
六 格莱特
七 和风大小姐凪莎
八 年幼的王女利多丽
九 东方的神使千寻
与宠物相关的通用知识
关于宠物资质:
资质从D到S分为五等,都有具体的范围
D:0%~2.9%
C:3%~5.9%
B:6%~8.9%
A:9%~11.9%
S:12%~15%
资质百分比影响的是相应主属性的黑字上限,不影响装备加成
资质随机的不是等级,而是数字,由数字来决定等级(这是废话)
我想说的是,所谓6s并不是最好的属性,6s只是好看,并不代表所有的属性都有用,比如一个6s的猫,但魔力只有12,而我的猫5s,魔力14.8,越是突破这中间的差距就越大,技能级别差距也越大,6s不是最优解,一定要选择自己宠物最合适的资质
举个栗子,女皇的定位首先是辅助,肉盾,那么需要的资质对应的就是体质(肉盾必须),灵巧(投掷级别上限),魔力(所有技能等级上限),这三个是最必要的,要肉度更高就需要力量和意志,感知则是看你是否使用枪械之类的武器
如果萌新要养宠物,资源没有富余的情况下不要刷资质,千万不要刷,本来刚开始主属性就没满,刷了等同于没刷,拖自己节奏,而且一个资质差距最多也就百分之十五,没突破的就黑字那么一丁点的上限能加多少,一百的初始差距最大也就十五点
非高突破不刷资质,这是我要强调的观点
这是补充:
关于减速压速的实际运用:
关于宠物肢体:
肢体减速 正常人型宠物都是12个肢体(包括一个远程肢体),当总肢体数量超过12时,每多一个肢体减少百分之五速度,此减速与被动百分比加速同类型,最终速度受到最终百分比速度影响
公式:
最终速度=(本体速度+装备速度)×(百分比加速-(总肢体数-12)×5%)
肢体总数上限为30
变异人 变异人初始肢体为 一手,一身,一远程
变异人有单独的肢体经验条(面板最下方紫色条),所需经验与同级正常等级经验条相同,每升三级随机增长一个肢体,上限为36级,最多自然增长12个肢体,增长肢体不包括身体和远程,身体和远程肢体无法增长,其他肢体皆可增长,且无单个肢体数量上限
关于小鬼补肢体 因为变异人增长肢体是完全随机,所以小鬼补肢体的目的是检测基因,比如给变异人合了一个腕,检测发现是腕基因,那就没有补全肢体的必要了,补全肢体的目的是在知道基因的情况下合满30肢体,然后去用针刷肢体,数量暴力强行刷出需要的肢体
宠物技能合成图鉴:
尽量一级把技能都合上,宠物升级有几率连带技能升级,具体技能看着自己需求合,全合也没多少区别,没啥好说的
卡级吃草升满主属性练满技能再升级这种操作是追求技能等级极限的做法,宠物每次升级会随机提升六维,上限了不会提升,每五点黑字属性提升对应位置技能等级上限一级,每三点魔力提升所有技能等级上限一级,技能是在上限之后依旧会提升,每级随机提升几个已学会技能一级
关于宠物被火墙烧的问题:
宠物在回避模式和消极模式的情况下会被主角的火墙烧,这本质上是游戏的光环机制问题,现版本无法解决
光环类效果在回避模式和消极模式时无法获得,根魔法类buff不同,且光环装备如果装在回避或消极模式的队友身上时,光环无法生效,相当于没有这个光环
关于宠物突破转换的问题:
当一个宠物的后天永久下四维(指基因合成和吃特殊食物增加的)之和大于两百,其突破属性就能和其他任何宠物互换,互换属性包括主属性上限突破,等级上限突破,魔法强度突破,耐性以及下四维,不能单独转换,只能一起换
因为宠物互换突破之后并不会降低已有的级别和主属性数值,白嫖突破便由此而生,可以单独主突破一个宠物通过互换来达到所有宠物主属性黑字提高和级别提高的目的,主属性突破给的百分比属性奖励并不会留下,只会跟着突破一起走,所以想要百分比属性还是要乖乖自己去突破
关于追加攻击的问题:
因为游戏机制问题,所有的单武器追加攻击都会因为没有命中而中断后续可能出现的追加攻击,而多手武器的追加攻击不会中断
单武器包括格斗,大剑,以及所有远程,所以说现版本格斗,大剑还有猎人显得特别拉垮,普遍级别严重压制的情况下早就只能靠暴击来保底命中了,而单武器一旦没打中就会断掉一回合内所有可能出现的追加攻击,根本就没有伤害可言,宠物也同理
关于宠物命中问题(纯理论):
级别压制导致命中率降低以至于只能暴击保底,千级以上甚至暴击都被压制,这都是以主角来看的
那么从宠物角度来看,宠物有远超主角的级别,理论上来讲级别压制没那么严重,还有远超主角的黑字技能,意味着比主角更高的武器命中,那么,在堆专精的情况下,大量的基础命中和高额的暴击加成是否能保证高层命中率和后手命中率,以及,高等级的二刀流技能是否能产生质变
放张图
二刀二百九,命中惩罚减少百分之九十,假定脖子多暴击高,还有更高的级别,以及极高的运气,是否能保证命中率
之前问鸟哥两万命中的射线高层命中率如何,他说还可以,不暴击的情况下在八百层也有一定的命中,这是主角150级的情况
理论上宠物是可以相对较为简单的达到三万甚至四万以上的命中率,再加上两倍于主角的等级,宠物命中理论上完全可行
追加条目:
追加条目:
追加条目:
(本指南想一点补一点,一时半会儿想不到有啥要写的,缺了东西你们就提醒我一下)
以上就是伊洛纳[宠物指南]异种族魔物娘评鉴指南相关内容。