总篇:
五 莉莉姆(9月25日更改)
评分:9分(综合能力不错,但是资源需求略高)
AI类型:纯近战,因为没有魔法,属于说打就打毫不含糊的类型
属性分析:
各项属性都平平无奇,速度相对来说稍微有些偏低,生命和法力都属于正常水平,养起来的消耗相信是不会低的
天赋分析:
变异人 变异人种族天赋,会多一罐肢体经验条,36级满,经验量相当于人物等级前36级所需量,每三级增长一个随机肢体
猛攻 战士职业天赋,增加追打,量比较低,效果没有多大
海的女儿 挺有用的防御天赋,对所有物理魔法伤害减免两成,是真免
劫后余生 生命和法力都增长了三成,生命可以增加生存,而两者都可以配合后面的天赋[触手攻击]
以太病变 和女皇类似的天赋,主属性随等级提升会有额外增加,不过只加魔力和体质,具体数值还未测试,配合[劫后余生]可以让生命和法力上限更上一层楼
海的气息 主角每行动七回合莉莉姆会造成一次等同于一轮普攻的伤害,范围为上下左右正方向两格,侧方向一格,相当于一次旋风斩,且回避模式也能触发,触发后会给莉莉姆附加海的气息buff,增加面板暴击接近二十(具体数值可能是个单独的公式,未测试),持续时间三回合
触手攻击 非常涩气的天赋(划掉)非常强悍的天赋,按自身生命和法力的上限的总和比例造成真实伤害,攻击概率触发,普攻可触发,[海的气息]能触发,武器特效能否触发未知,具体触发概率未知,怀疑跟以太触手相同(捂脸)啥都不知道麻了
进化分析:伤害增加不少也有了一定的功能性,改版之后增加了生存和输出
一阶 二刀增加35,可以弥补后手命中率,养起来之后能比较容易的把二刀拉起来
二阶 将天赋[触手攻击]的法力真伤计算比例增加到百分之五
三阶 生命计算比例增加到百分之五
四阶 骑乘速度惩罚降低90%,背着水母(必须是她骑你)才能生效,实战要求极高,需要主角又肉又快,属于重氪巨佬专属,比如c式坦克(doge)
后续改版添加:
骑乘状态时命中增加80%,骑乘状态会降低一部分命中,这个效果可以直接抵消并增加大量命中,实际的命中率相当可观
受到伤害的15%用蓝条抵消,这个和盟约蓝吸一个道理,可与盟约叠加,可与巫妖头叠加
关于水母的路线选择:
用处较大的思路大概为三种,纯特效输出,肉盾和纯真伤
1.纯暴力特效
下四要求不高,装备要求较高
基于减速套的暴力特效流,以绝对的法术洪流淹没对手,详情见妹猫篇(光明正大拐你去养猫就问怕不怕)
因为莉莉姆的天赋,法力上限会相当高,这个时候上个巫妖头,效果显著
手越多真伤触发率也越高这是肯定的,可以在后手加个冥矛挂件,但是冥矛的真伤和天赋真伤是会加成还是会冲突现在未知
魔法攻击,射线类攻击魔法是会触发冥矛的真伤的,武器特效本质上和魔法的区别就是伤害计算时把法强换成了专精,推测冥矛能在特效上触发真伤,水母的真伤没准儿也行(仅理论)
冥矛:
2.肉盾
下四要求不算太高,装备要求偏低
要论单体肉度,只能排在第二,那个盾牌成精的东西那是真的肉,水母单看的话比女皇肉一点,但是辅助能力远不如女皇
单纯当肉的花费也不会算太高,如果能有资源把小免堆起来绝对是个比女皇更好的肉盾
鉴于水母的真伤特性,这里再拉出来一个流派
3.半肉真伤流
这是个花费资源相对其他宠物偏少还能打出有效伤害的流派
下四要求中规中矩,装备要求不高
因为贝壳真伤是按生命和法力算的,思路为多手,用数量暴力增加真伤触发率,装备词条主要为体质,魔力,意志三种,叠起来之后能有不错的肉度,也有可观的伤害,不是减速流就把意志换成速度
词条可以适当添加二刀,感知也可以,二刀增加后手命中,感知增加真实暴击,词条配比因人而异,看自己取舍(雀食没有人去研究这个问题)
关于装备问题:
都是老样子,特效就专精魔力必备,用巫妖头另一个就意志或者速度,不用就体质或者速度
工具人肯定体质最重要了,然后稍微叠点魔力,剩下可以自己选择
真伤一个道理,单纯的体质魔力把血条蓝条往上拉,然后就是速度
这宠物一点都不适合萌新养,不推荐
主流要么是追求极致伤害的特效,要么就是割草工具人,没把自己搞起来的快去搞,别看这个了,要养就养个女皇贝壳不好吗,xp党的话当我没说
以上就是伊洛纳异种族魔物娘评鉴指南(莉莉姆篇)相关内容。