伊洛纳爆杀流猎人攻略如下:
先说思路,爆杀流自然是把伤害进行到底毕业以后一定会比其他毕业猎人伤害更高
猎人与战士法师之间有个不同的点是没有一个词条可以兼顾输出与坦度,法师的魔力和战士的体质都很好的做到了这点,可以说是猎人机制上的不完善这导致了猎人不能做到伤害毕业的同时兼顾到坦度
了解完自身职业情况,接下来是应对方式→→→
黑星词条通常做射术感知枪精三条,戒指脖子去掉感知或者枪精来做一条追射保证追射到400左右,风之歌作为武器做不了专精词条可以做速度感知射术,枪选择两条追伤加一条射术
这里重点讲一下为什么是射术枪精和感知,射术不多说了,感知有射术四成的伤害倍率和每条25感知大概会增加0.4的真实暴击率,这意味着更高的实际命中次数也更频繁的吃到爆伤的加成,未来猎人二进阶大概率是不会有不断追的配合金封王印也会有很好的效果
然后是枪精,枪精效果是每级百分之一的伤害倍率和枪械命中,另外用枪械特技比如凶残射击的时候每级增加2点基础伤害这两点基础是大头且不显示在远程面板上,所以枪精的实际效果只能在实战中体现,稍微提一嘴物理伤害等于倍率乘以基础伤害
热知识2500力量的野蛮人效果是加1375点基础,图中的枪精还没做完,这意味着一身枪精除了可以提供部分伤害倍率以外还多给了你一个毕业姿势的伤害,可以理解成不做枪精的猎人有2个姿势,而你有3个姿势
黑星选择如图,猎人对背要求有可能稍微会多一点,手部其他空余位置带手持,其他部位空余做虚空双射白星毕竟能带给猎人伤害增幅的黑星并不多
肢体选择需要满足以上黑星的同时保证400左右追射即可
红杖枯萎配合满级暗影秘宝猜呢定发挥出最大价值,所以武器的暗影追伤也是必不能少的
(这里的装备选择不考虑带堕落宝珠的白星)如果考虑宝珠的话很多黑星都要被替代了没有讨论的意义,可能也就剩十一二个左右的黑星,宝珠不增幅就随时被淘汰,增幅满2万钻石一件装备,全身做下来不是个小数目比2800下四可贵多了,只能说不推荐99%的玩家碰
虚无149给的武器也可以作为输出组件在攻坚的时候用一下,由于获取难度和触发限制必须面对一个怪所以就单独拿出来说了,效果是40百分比的爆伤加成也就是半个魔皮
黑星和白星部分改造展示
接下来地宫的应对方式,伊洛纳这个游戏地宫和副本攻坚可以说完全是两个极端,副本攻坚的根本是灌伤害而地宫怪血量相对没那么高所以只需要抗住不死就能刷高层地宫,在战士下地宫都知道换剑盾的现状下,猎人当然也得变通,很简单换肉装或者说把肉宠的装备扒下来借用一下,装备主改速度体质重装,戒指背拉满150魔免,手部盾牌做体质物免小免我的这部分肉装是做给骑士的,拆下来就是我的地宫装完美不浪费不多做装备,最后换上大剑进阶2399有什么难,总结就是猎人养一个肉宠最好是骑士,大荒和鸡杖这些都是做速体重,肉黑星就做肉
地宫纯肉装部分展示
狼盾依旧是作为输出装,做射感枪
猎人毕业以太病
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猎人活武器以及基因展示
开服老猎人第一次写这种东西,如果有没讲到的地方或者不够细致可以留言,后续补充
以上就是伊洛纳爆杀流猎人攻略相关内容。