伊洛纳新人、萌新必看!为什么说蜗牛不只是一个种族,还是一个游戏模式如下:
首先伊洛纳两个模式:
① 普通模式
② 蜗牛模式
如果用物理实验测量结果来比喻,
23, 24,23,22,3,21,25,22,22
那个最靓仔的3,就是蜗牛。你是要直接将其看作是操作失误,将其去掉。还是细细探究,反复测量,最后惊奇地发现它是完全正确的测量数据!再去深入研究它的意义。。
下面开始正文:
(1)蜗牛天赋
① 遇盐失水(一般第一瓶盐水会让蜗牛HP减到个位数)
② 肢体只有背(只能装备披风/翅膀、远程武器)
③ 基础属性极低
总结:没有正面天赋。
其中以蜗牛观光客为最,如下图
堪称“逆六边形战士”。。。第一次看到图中的那个六边形,我笑出了声
这样一个奇葩种族/职业,难道不值得去尝试吗?
其它种族职业,大多长这样,如下图:
和那个“逆六边形”相比,就连“指南针”都显得平平无奇,莫有亮点,下图:
(2)为什么“蜗牛模式”值得尝试?
① 伊洛纳的特色内容。正如你所认识的,蜗牛很弱。极少有游戏会特设这样极弱的角色选择。普通模式,几乎每个游戏都有,而“蜗牛模式”,伊洛纳独此一份。然而作为伊洛纳玩家,却从不尝试蜗牛模式,这时伊洛纳不就回到了你所玩的泛泛游戏之一?对你的游戏经历来说,多它不多,少它不少,又添一普通成员。想要尝尝一番别味的体验,试试蜗牛吧,不会吃亏。。
② 更加适合休闲生活玩法。当然,任何种族都可以休闲、生活地玩。这就像是你在任何地方可以学习,但是你在学校以外的地方,即使在学习,也容易走神玩起来,更别说相当一部分人在家根本不会碰学习。类似地,选了蜗牛这个“弱”种族,将会断了你和其它玩家攀比战力、虚无等等等等的想法。将你的思维强制限制在某个位置,让你“自律”地休闲起来,更多地去探索游戏的乐趣。。又或者你并不热衷于休闲玩法,想要变得更强与顶级大佬一争高下。
③ 可以重生,蜗牛的你实际上随时可以放弃这个身份,退出蜗牛,回归到正常模式。也即是说,蜗牛模式完全就像一个附加游戏部分,你永远不缺回归“常态”的机会。唯一要担心的其实是你那时候已经不愿意重生其它种族了。
而其它种族无法重生为蜗牛。可能是来自灵魂对蜗牛这卑微的身份的厌恶?很多非蜗牛玩家会觉得这是个恶心的限制。但事实上,冷静想想,蜗牛是体验极弱者视角,而后期已经太强了,转蜗牛毫无意义。蜗牛的核心体验是基于前期的。想要转生蜗牛还不如直接新建一个角色来体验。
④ 蜗牛的力量完全可以实现游戏的“通关”。玩蜗牛也不用担心因为太弱过不了主线。如果说主线通关实力要求为100。那么非蜗牛可以达到的实力超过1000,所以蜗牛弱是相对于其它非蜗牛种族而言的,平民蜗牛要达到150实力完全不难。也即是说,蜗牛完全可以在保持游戏挑战性的前提下,完成所有游戏该体验的内容。所谓的游戏上限,200层地宫和2000层(层数有没有开放不讨论,仅作举例)地宫的区别就是,你上了2000层地宫可以秀出你上了2000层的数据。这些层数的迷宫都是算法直接生成的,要出到20000层地宫,200000层都不难,完全可以是一个伪无限层迷宫。
⑤ 蜗牛视角,玩蜗牛最有深意的一点。你将会在一个蜗牛的视角,感受蜗牛所感受的一切。“高速世界”。在这个人称“动态次元战斗系统”里,你快,世界就慢了下来,你慢,世界就快了起来。这很废话,不够直观。换句话说,你以自己的速度作为参考系(主观),世界以相对速度运转,而作为蜗牛的你,看到世界像是快进了一样。你的一回合,一个波球(最普通的史莱姆)都能蹦好几个回合。
当你以蜗牛之躯去挑战一个BOSS,它速度高你4倍不止,身体强度更是你的N倍。你秀得它头晕目眩,摸不到你的衣角。溜一个速度比你快好几倍倍的生物是什么体验呢?这就是游戏。。。这时候你会邪魅一笑“有趣,呵呵有点意思”,它是你5倍速度,行动却全在你的掌控之中,失败了也乐在其中,虽败犹荣。。。
(3)蜗牛与清洁工的爱恨情仇。
这是我现在每次前往帕罗米亚魔法店的路线,已经是“刻入DNA”的行为了。这算是清洁工对蜗生的巨大影响之一吧。
蜗牛生来便是弱小至极,在伊洛纳堪称最弱小魔物,再弱的即使存在也没有实体。走在城里,便是要被清洁工清理的对象。如果你发问,哦?我什么罪?蜗牛活着便是原罪,污染环境的虫子。从不主动攻击,对世界没有任何威胁,但你的存在便是别人所厌恶的。你还是忍下一切,默默完成民众的委托。为什么见到清洁工就是要绕路走?因为即使你能轻易打败清洁工,只要你碰了他,你道德-2。清洁工对你的敌意是理所当然,你对清洁工抱有敌意,就是不道德。世界是充满不公平的,游戏这样,现实也是这样。你开始觉得心累,但又充满希望,想要寻找心暖的那一角。
但是当你在提里斯大陆游历归来,也许你心态就变了:在这冷清的世界,只有清洁工真正在乎你的存在。你自己都开始遗忘自己是蜗牛时,是清洁工会提醒你。曾经的恶意开枪泼盐水,变成了全游戏最暖心的一幕。对,只有清洁工,会主动与你交互,其它那些所谓“中立”的NPC只会傻站等你主动触发交流。清洁工打扫的街道,变成了你心灵的港湾。从前你埋怨清洁工为什么出现在哪里挡住你的去路,现在你很不得清洁工能更强更“鲜活”,想着“要是他会巡逻就好了”。。
我想起了Counting stars歌曲里的一句歌词
Everything that kills me makes me feel alive.
可以说,是清洁工赋予了蜗牛生命。生命的珍贵源自于死亡。伊洛纳的清洁工,本就是为蜗牛而生(每个清洁工都对蜗牛有巨大影响,但与非蜗牛玩家却没多少交集,然而却有清洁工这个NPC,想想为什么)。就像上面所说,如果没有清洁工,大部分时候你不会记得自己是个蜗牛,就是一个属性低了一些的角色而已。从这个角度来看,你真的会希望官方加强清洁工(随着你变强,清洁工的意义逐渐变小,你会慢慢忘记自己是蜗牛,“蜗牛模式”名存实亡)
当我做掉先知,辛辛苦苦筹备305万金币,换上弱鸡宠物,去泽纳恩群岛旅游,结果托马特进城就是一个60级清洁工,简直不要太刺激。非蜗牛玩家又有几个会注意到呢…我说蜗牛是策划之子,不过分吧,谁还能享受特别设置一个NPC的待遇?
FAQ:
① 玩蜗牛是受虐吗?难吗?不虐。不难。真实体验是这样的:即使是蜗牛,前期支线任务基本都是跑腿。主线副本一路横推,偶尔才有一点小挑战。
② 蜗牛更肝吗?不肝,肝不肝完全取决于玩家对游戏时间的安排。
③ 要想长期玩,蜗牛值吗?零氪玩家也可以轻易负担起一次重生。正如上面所提到的一切,蜗牛的体验是在前期还弱小的时候。你不再弱小,蜗牛的意义也就变得微弱。所以并没有说不提倡换种族,就怕那时候你已经不舍得换了
④ 玩蜗牛应该选什么职业?不建议召唤师其它随意。原因是元素会为你扫平一切,上面提到的蜗牛视角也就不复存在了。玩蜗牛本是因为弱,召唤师特点最大限度地缩小了蜗牛的弱。
如果朋友们对蜗牛抱有其它疑问,欢迎提出来,我会尽可能完善的。
蜗牛并不适合所有玩家,但很值得尝试。
这个帖子已经被我删改多次了,一些地方内容变化很大,时而担心多余的内容太多,时而担心表达不清楚,不断想要改变自己的排版,文字布局,真心希望能够清晰明了地向大家展示蜗牛的独特魅力,改变萌新们对蜗牛的印象。。奈何文笔有限,感到抱歉。
最后借伊洛纳官方简介的话
不要追求快速的成长,细细品味游戏,祝游戏愉快
以上就是伊洛纳新人、萌新必看!为什么说蜗牛不只是一个种族,还是一个游戏模式相关内容。