崩坏3往世乐土丨买刻印还是升刻印?一篇搞懂商店层的全部作用如下:
乐土18层,商店占4层,与双倍和BOSS层平齐,其重要性可见一斑。为何进商店,何时进商店,商店买什么,助战怎么换,相信有些朋友还没有清晰的概念。这里是奎秃子,本期就由我带大家重新认识菲莉丝商店,搞懂商店层的全部作用与重大意义。
菲莉丝商店表面上能提供以下功能:
1、购买与升级刻印;
2、更换追忆和助战;
3、小饼干回复生命值
若商店层的功能仅上述3种,那我们大可不必出一篇专门解析。没错,商店层的功能不止于此,那3点只是「商店」的功能。将「商店」与商店层中的「层」相结合,还会产生更深远的,影响整体通关的战略作用。在接下来的分析中我们会总结6点战略作用,一起来看看吧。
1、强势的刻印
多一个刻印,多一个核心有多大影响?这个问题没有具体答案,只有模糊的感受:英桀开局自带双专,4层不在话下;帕朵自带500银币,前期再难,进1次商店,7层也唾手可得。是的,哪怕就多一个刻印,局势也会轻松不少,刻印的强势成就了商店的重要性。当然,若角色很吃专属刻印,遇到了专属门时也可放掉商店。
▲一个刻印直接提升25%的输出
2、购买or升级?
购买还是升级,本质上是数学问题。通常情况下,买一个刻印能+30全伤,升一次刻印能+12全伤,而升两次的成本基本等于买一个。答案显而易见,买刻印更加划算。且买下各种刻印,解锁各种核心的可能性就会越大。除非升级刻印关系到了穿透、易伤等关键加成,否则不优先考虑。
升级刻印比较值的典型有:浮生穿透、救世Ⅰ的加成增幅和延时增幅和无限Ⅰ的【死亡的X】。
还有一些特殊的如炎律和月下,二者通常能叠极高的血量上限,故升级鏖灭双伤的收益往往超过获取新的双伤刻印。 总之,算好收益与成本,购买还是升级刻印,灵活变通即可。
3、钱包与现实
银币是购买和升级的前提。钱包不够厚,如第5层进商店只够买1个刻印,与不进商店无异,那就很难“滚雪球”式轻松通关。另外,银币的积累又与层数相关,故5层还是6层进商店,往往关系到能买几个刻印,值得深究。
▲心肺骤停 无打折因子时,购买普通刻印原价229银币,运气好商店打九折为206。一般情况下,5层至多攒564银币,6层至多682,不打折时都只够买2个刻印;而一旦打折,6层能购买3个刻印,会拉开与5层的差距。当然,若5层能买到刻印门对应的2个刻印,6层就能解锁第二核心,战斗力更强。进哪一层都要运气,难分高下。
在6.0打折因子作用下,买普通刻印要183银币,故5、6层均能购买3个刻印,5层进商店的优势更大。不过,1-4层的通关速度会影响5层的银币数。若角色前期乏力,进5层前未攒够549银币买3个,或无打折时5层未攒够458银币买2个,推荐进第6层。将购买刻印功能、银币量与「层」结合,会产生不同路线,是为一种“战略作用”。
1、二星追忆之证1)「二星追忆粘滞」
角色适用的刻印很丰富,通过在商店更换针对性提升刻印出现概率的二星追忆,就能定向获取各种适用刻印,走出更理想的刻印路线。不过,由于进入商店层时下一层的刻印门已经刷好,故此门只受原二星追忆影响,哪怕刷新也不受新二星追忆的影响。只有进入下层,新二星追忆才会显著生效。 我们把这种换上新二星追忆时本层不生效,下一层生效的现象称为「二星追忆粘滞」,它是二星追忆与「层」的结合。相信有不少朋友尚未知晓这一特性,未将其纳入刻印路线的计算中,最终导致了路线崩坏。接下来我们以帕朵为例,代入这一特性,看看如何走出一条优秀的刻印路线。
▲6.0二期帕朵一图流
2)5层进商店
第4层螺旋Ⅱ核心+螺旋追忆——第5层进商店换刹那追忆,出螺旋门——第6层螺旋增幅,出刹那门——第7层双刹那。此时,帕朵只需在5层买到1个刹那,即可7层解锁刹那Ⅱ核心。 对于富裕的帕朵和可刷新两轮的商店而言,买1个刹那并非难事。不过此路线下后续数层都会受刹那二星追忆影响,有刹那多余的副作用。
3)6层进商店
5层拿螺旋增幅——6层进商店换刹那追忆,出螺旋门——第7层螺旋增幅拿齐,出刹那门——8层1个刹那——9层进商店换繁星追忆,出刹那门。只需在9层买到1个刹那,即可10层解锁刹那Ⅱ核心;6/9层买到1个繁星,就能在11层双倍解锁繁星Ⅱ核心,并继续12、13获取繁星增幅。 此路线下5层可不买刹那,7层会更加保险,也没有刹那多余的副作用。
4)小结
当「二星追忆粘滞」的特性放在不同商店层,会产生截然不同的刻印路线,这又是一种“战略作用”。实战中我们可以代入该特性,像上文一样简单推演刻印获取过程,以确保刻印获取的流畅度。
2、其他追忆之证
1)见招拆招
更换四星追忆更像是见招拆招:精英单体怪(4层帝王、7层大锤)——救世四星;多波群体怪——繁星四星;散怪——旭光四星。另外还有吃自身契合度的螺旋、无限和刹那四星,及通用的补强四星黄金。总之,在迎战前换好合适四星即可。至于其他一星与三星追忆,道理与四星无异,弄清用途派上用场即可。
2)购买+2刻印
在商店刷新刻印前更换三星和四星追忆,会使刷新后货架上的对应刻印等级+2,从而买到+2的刻印。当然,能否刷出对应刻印也看运气,四星追忆通常也不能随意更换,压力不大时不必太讲究。
▲刷新后黄金+2
3)其他追忆与「层」
与「层」结合,三星和四星追忆的刻印等级+1也可作文章。即在双倍层前的商店层刷出心仪的双倍层刻印门后,更换刻印对应的四星追忆,可白嫖刻印等级+1;最后在15层前,还能连三星追忆也换上,白嫖+2。 特殊的还有爱莉四星追忆。《因你而在的故事》每6层生效,若开局携带5层进商店,则不能更换其他四星追忆,影响7层过关;若6层进商店,则可先使用,后替换其他追忆助力7层。若6层换上爱莉四星12层生效,则会错失双倍专属,还有更换其他追忆的机会。总之,奇数商店带上爱莉四星,偶数商店换下爱莉四星,准没错。
3、助战角色
同样是见招拆招的主。以识律为例,在初期SP不足,开局需鬼铠助战维持必杀;后续有戒律SP等刻印加持下,不缺SP,即可在商店换上玫瑰、雪地等伤害类助战。更换助战角色与「层」没什么化学反应,看情况更换即可。另外,进出一次菲莉丝商店界面,可以重置助战角色的CD(疑似为BUG),可配合玫瑰助战快速压低角色血量。
▲重复使用玫瑰压血
1、免费刷新
常见于螺旋、戒律和救世等需要增幅刻印的“大核心”。以戒律为例,4层解锁核心后,7层前拿到穿透/易伤增幅至关重要。一旦出现携戒律二星追忆,5层却没有戒律门刷出的意外,可前往5层商店,看商店层是否刷出戒律门,是为“免费刷新”。这实际上是「二星追忆粘滞」的延伸。
2、追忆充能
商店层既然为「层」,自然是可以给4星追忆之证充能的,最有力的证据便是爱莉四星在商店层可被动充能。同理,在进层后尚未禁用四星追忆的4秒间隙里,使用武器/必杀/闪避自然能为螺旋/救世/刹那四星追忆充能。
▲利用商店层给追忆充能
3、战略总结
简单总结下上文出现过「层」的战略作用:①商店层数、银币数量与刻印购买力;②商店层数、二星追忆与「二星追忆粘滞」;③双倍层前换刻印门对应的三、四星追忆,白嫖刻印等级;④奇数商店带爱莉四星,偶数商店下爱莉四星;⑤利用商店层“免费刷新”;⑥在商店层给四星追忆充能。
好像漏了个小饼干回血没讲,不过相信大家都懂,尤其是星锚、迷迭拿了鏖灭Ⅱ的朋友)总之,希望大家能意识到菲莉丝商店的N个作用,善用商店层助力通关。
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