伊洛纳【数据分析】地狱使徒/魔战士使用不同武器的选择和伤害区别如下:
如果在论坛问近战用什么武器最好,那回答一定是喵锤,但是喵锤已经很久没有up过了,加上最近新冒头的新人不少,还是有很多人没有喵锤的,这时候该怎么选择主手武器才能有最大的伤害,就需要思考思考了,我正好顺道分析各武器伤害的差距(考虑到现在的环境,太阳骑士攻坚,伤害来源不是以手上的武器为主,所以计算时以地狱使徒为准,本来打算写战士武器选择的)
各装备计算时遵循以下原则:
1,虽然各武器的基础攻击力有一些区别,但是以下计算默认全武器10000面板。
2,默认拥有3层尾巴以及朱亚手套提供的25%全穿,喵锤除外。
3,基本只使用战术系武器,且仅计算可能用于输出的武器。
4,追伤是随机的,所以我以平均追伤计算。
5,仅论主手伤害,武器上非本武器专属的伤害提升词条不列入计算,例如喵锤自带的buff不计入计算,因为这里只算主手,只管伤害,喵锤是否在主手不影响buff触发。
先放个大致流程
(追伤为武器所带加上进阶自带的追伤,物理穿透的物理减免基于快可玲的减免公式)
在此数据基础上,计算各个不同的武器在不同耐性不同耐穿下的10次攻击平均伤害量,并相互比较
以喵喵锤在不同耐性耐穿下造成的伤害为100%,诸神造成的伤害占比如下
ok,流程放完了,接下来就不放流程直接放各武器的伤害比例,考虑到50耐性是不占任何装备位就能做到的,所以只展示5000耐性和10000耐性在50%耐穿下的伤害比例。
前期没改装备,惊鸿和战术间还没有拉开差距,所以这里也把惊鸿列入计算了,其中金扫把为3孔镶嵌追伤总追伤200%的金扫把。
根据上述数据,可以确定在没脚无追伤改造时的武器伤害排名
喵锤>黑光>金扫把>诸神>惊鸿>彼岸花>贪婪
如果换成3改造追伤后的伤害,那又是怎样的排名呢,考虑到改追伤是后期项目,所以仅计算喵锤,金扫把,诸神,黑光,每条追伤改造按130%计算。
如上,诸神和金扫把差不多输出,黑光最大也只是接近喵喵锤。
以为到这就结束了吗,还没呢,脚呢,魔战士相关计算怎么能忽略脚,要是加入地狱舞步,那伤害分布还是这样吗,因为地狱舞步仅加成长杆,所以接下来只有喵喵锤,诸神,金扫把这3个武器进行计算。(穿地狱舞步,3追伤改造,50耐穿)
用一个肢体位,穿上鞋子换来的伤害,牺牲蹄化的速度,至于要不要,仁者见仁,喵锤胜一手物理伤害稳定,还有buff,不过呢,至少在魔战这里,喵锤不再是唯一解,有了更多武器选择
(还有不少东西没写,等我理一理,后面再补上,先写到这里)
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