本篇主要探讨的是吸血鬼职业选择的可能性,所以不要在评论谈及比较变异人什么的,也欢迎大佬们提出宝贵意见。
首先简要说一下吸血鬼特色(机制),一是吸血吻可以辅助输出续航,另一个是鬼盾以魔力极限为基础的负蓝抗伤。所以吸血鬼的定位实际是肉盾,可以走战士和软饭流,坦克流的话可能存在吸血吻夺走了怪第一滴血进而影响猎人输出,况且猎人是所有种族伤害上限而且这点在变异人体现的十分恐怖所以追求极限的猎人反倒是变异人更适合。
再谈谈魔战士,进阶方向明显是朝更肉方向发展,有时候我都怀疑太阳和地狱是不是搞反了。输出主要靠终结一击的物伤或者连击点带来的高额触发法伤上(特效流)。
————————————————————————————终结一击伤害主要靠力,魔,意这三维对应三种神分别是大地,元素以及治愈,所以接下来分开讨论。
大地提供力量(战术上限)和体质(血量和长杆上限),因为肢体问题实际上吸血鬼无法buff到更多战术加成,这里可以利用大地的另外两个增益分别是盾精和结界术,所以长杆剑盾流可以最大化利用,虽然高难远征弑神困难了些但肉度是绝对厚的。只嫖结界术也是可行的,核心都是依托斩魄大刀的专精。
元素提供魔力和元引可以试试物法双修的特效流,除了精神和地狱都可以享受到魔力加成,且同时提高终结的伤害。关于魔力对鬼盾作用则是存疑的,至少看起来多一些法力对于高额伤害来说是一视同仁的,但魔力也提高了技能上限对于提高魔力极限的上限作用也未可知。
最后绕不开的就是朱亚,她提供了其他神所没有的意志。意志对其他种族可以说是最不值钱的,各种以太病也拿意志开刀但对于吸血鬼来说可算的上真神(傲娇什么的世界赛高)。并且意志也拔高了魔力极限与相关技能上限,可惜不能和信仰互相套娃,所以对于信仰治愈的吸血鬼来说一样可以走精神地狱的长杆特效流。关于朱亚送的“玩具”圣枪能否发挥作用,圣枪吃恢复术,本身也是可以收到朱亚不错的加成,但词条还差点意思但至少也摆脱了玩具的地位。
一言蔽之,吸血鬼魔战可以走传统的大地战士或者朱亚长杆特效流,当然追求输出也可以物法双修。(什么?不开鬼盾戴巫妖头的吸血鬼不行吗?)
最后特别致谢“读书人”和“雷死你”大佬提供的思路与启发。
以上就是伊洛纳吸血鬼魔战士养成设想相关内容。