伊洛纳【拯救大兵猎人!!!!!】如下:
新特技主要是与枪械的一枪气绝做区分,,新特技的效果能对法怪boss起到限制效果但可以不否定旧特技保留一枪气绝在特地情况下的作用
追射上限五次对应需要的追射属性也比追打多一些,第二条主要是给装备上减少点压力
第三条可以解决远程最大的问题命中,miss不触发追射,如果不修改原有机制,那暴击上限就是比较好的解决方式,比如90左右的暴击保底命中怎么样都够了,同时和灵巧或感知挂钩也可以提高猎人主属性的重要性,战士的体质可以加大量生命值也能加输出法师的魔力不用多说,但猎人的主属性收益属实拉胯,这样一举两得
四六条普通的提高输出的手段和顺风灵有一定的联动减耐性增加追伤的输出
第五条猎人单武器输出一直是个大问题,递增式的方法触发追射多的话伤害会搞很多倍,具体倍率给多少官方可以自己看着给,也是利用了远程追射五次这一特点有点联动性,因为暴击上限的提高追射五次也不是很难了,同时追射五次需要一定的追射几率,萌新猎人追射几率和主属性(暴击上限)如果不够并不能一直追射五次,这也算是成长性
攻击距离提高也能和法师做个区分,伊洛纳里的法师输出并没有cd,射程也和猎人一样,不加射程就会变成单纯的和法师拼爆发(物理版法师罢了)
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