崩坏3往世乐土丨天元还在玩传统骑士流?体验更好的卫士流了解一下如下:
欢迎来到本次卫士流天元骑英的乐土攻略。
天元骑英依据专属刻印的特性可以分为两种流程,分别是以卫士形态蓄力为主要输出的卫士流和以骑马冲锋为主要输出的骑士流,这两种流程在刻印、流程、细节等有很大的不同。卫士流与螺旋、繁星等刻印的相性较好,且自带聚怪效果,从体验上来说是远远优于传统骑士流的,因此本篇将会向大家详细讲解卫士流这一流程。
一图流(6.1一期):
1、武器推荐——子夜的阿塔吉娜
作为天元的毕业武器,能让角色在卫士形态下无限制的使用武器效果,无可替代。而其他武器由于都存在技能CD,因此在没有该武器时不推荐使用卫士流。
2、圣痕推荐
1)比安卡·舞台——最佳选择
毕业圣痕,加成全面,当之无愧最佳选择。
2)爱莉希雅(上、下)+但丁(中)——可用下位
没有暴击率加成,且加成远远低于毕业套,实战体验不佳,仅可作为下位圣痕,不推荐在高难度挑战中使用;对于还未肝出爱莉上下的玩家来说也可以使用米开朗琪罗上下作为替代,效果类似。
3、星级推荐
对于卫士流来说S0即可,提升较大的阶级主要有S1和S2。(其他阶级想都不敢想)
目前天元骑英没有可以低成本获取碎片的渠道,因此本篇攻略的出发点即为S0,保证玩家不会因为星级不够的原因而无法体验这一玩法。
4、人偶推荐
①首选推荐——小幽
小幽同时拥有聚怪和加伤效果,是当前最强的物理人偶。
②下位替代——小特
小特仅仅拥有加伤效果,没有任何聚怪能力,不过由于卫士流自带聚怪效果所以对聚怪并没有很强的依赖性,总的来说还是可以使用的。
③可用方案——妖精
妖精同时拥有聚怪和冰冻效果,冰冻效果可以用来解决敌人空中滞停无法落地的问题,聚怪则用来提升小怪层体验。
1、伤害来源
卫士流天元的主要伤害来自蓄力、刻印、武器以及必杀技;随着后续刻印不断地成型,刻印的输出占比会大幅度上升。
不过天元骑英的通用暴击率并不高,很多都是限定招式的暴击加成,因此刻印伤害会经常出现白字,这也算是天元骑英的一大缺点了。2、输出流程
注:【】内为一个完整循环
1)双闪流程:开局→盾击蓄力*2→四炮蓄力→【盾击开大→蓄力→盾击蓄力*2→四炮蓄力】→【盾击开大……(开始循环)】
▲双闪循环流程
2)三闪流程:开局→盾击蓄力*2→【盾击大招→蓄力→盾击蓄力*3→上马秒挑→盾击大招→蓄力→盾击蓄力→上马满冲→盾击蓄力】→【盾击大招→蓄力→……(开始循环)】
▲三闪循环流程(上半)
▲三闪循环流程(下半)
3、操作细节
1)开大前如果还没有消耗两层闪避,那么可以在开大时先盾击敌人消耗一次闪避,再开启必杀技刷新两次闪避,然后使用蓄力,这样做可以减少对闪避的浪费。
▲防止浪费闪避次数
2)卫士形态的蓄力自带聚怪效果,不过对身后的敌人收效甚微,因此要保证敌人尽量在角色的面前或者两侧,这样能减少漏伤害的概率。
▲可以吸引侧面的敌人
3)三闪流程中上马的时机是有讲究的,一般在闪避刚好刷新时上马,主要是防止自身重置闪避的技能对流程产生负面影响,具体时间点如图所示。
▲闪避刚好刷新
1、玩法核心——【启征】【渊咏】
1)【启征】
提供额外倍率和脆弱,是核心专属刻印之一;虽然脆弱数值只有50%,但是前期完全足够。每次触发时会消耗【骑士加护】,该效果来自于特殊调整,只能由闪避技能触发,因此实战效果受闪避技能次数的影响较大。
2)【渊咏】
同时提供输出和循环,每次开大回复两次闪避,与【启征】消耗加护的机制相契合。 卫士流最低要求即为同时拥有【启征】和【渊咏】,推荐开局凹双专获取,其余专属并非必不可少。不过需要注意的是不推荐开局携带【荆棘花冠】,因为会占用追忆的位置导致无法携带螺旋3星,后期强度会有较大的损失。
2、补强可选——【凛承】【天元】
1)【凛承】
可以缩减大招CD和回复SP,但实际上的作用仅仅是杯水车薪,可以当做补强刻印看待。
2)【天元】
提供的高额加成,没有特殊机制,可以作为优质补强刻印进行选择。
3、无需选择——【疾驰】
【疾驰】是骑士流的核心刻印。与卫士流同时选择时有可能会出现打乱闪避节奏的情况,而且由于两者刻印选择的方向不同,因此无需选择。
1、体系核心——繁星Ⅱ
基础:红、黄、蓝、黑、灰
增幅:紫、绿、橙
对卫士流来说繁星Ⅱ的优点主要在于功能齐全且拥有超高的性价比,能够以较低的成本拿到其他刻印费一番功夫才能获取的收益,例如:①【启征】的脆弱配合繁星橙色增幅的减抗可以达到90%脆弱的效果,与90穿透的效果相同,但是成本更低。
具体原理可以参考过去的推送,其中已经详细解释过物理防御的机制:
②紫、橙增幅提供大量额外倍率,有效弥补天元倍率不足和输出动作拖沓的缺点。③整体加伤高,在只靠繁星4星的+1的情况下,拿满5基础和3增幅后可以获得43.5独力易伤+72物伤+52易伤+120全伤,结合上面的减抗和倍率,
因此可以认为繁星Ⅱ是天元的核心刻印。
2、优质补强——螺旋Ⅰ、戒律Ⅱ
1)螺旋Ⅰ
基础:易伤、全伤、SP回复
螺旋Ⅰ可以轻松的获得较高的易伤并且触发条件简单,哪怕是没有+2的情况下,只需选出核心就可以获得45易伤;另外在后期可以搭配螺旋3星追忆来获取乐土中高贵的物理易伤,这是螺旋Ⅰ最大的优势。(乐土中的普通物理易伤仅此一家)
不推荐选择螺旋Ⅱ,性价比在这里比较一般,且触发时间点与卫士流并不是十分契合。
2)戒律Ⅱ
基础:普攻、易伤、SP回复
增幅:易伤
戒律Ⅱ提供了天元所需要的高额易伤和额外倍率,是非常推荐的一套刻印。
戒律Ⅱ的特点就是不要求玩家一定要保持高计数,允许玩家按照合理的频率降低计数,而卫士流天元刚好符合这个要求,因为每次蓄力之间的间隔最少不会少于4.5秒,实战中不会存在无法触发核心的情况。
3、普通补强——浮生Ⅱ、鏖灭Ⅱ、空梦Ⅱ、旭光Ⅱ
这些刻印只是作为普通补强看待,建议根据天气状况优先选择+2的刻印;由于不需要选择增幅,且选择时期一般在后期,因此简单了解即可。
1)浮生Ⅱ
基础:穿透、物伤、全伤
由于脆弱和繁星减抗的原因,因此这里的穿透不需要升级。
2)鏖灭Ⅱ
基础:全伤、物伤、易伤、生命上限
3)空梦Ⅰ
基础:全伤、物伤、生命值
在因子合适时也可以选择增加银币收入的刻印,虽然前期选的越早后期收益越高,不过前期压力较高时不适合过早选择。
4)旭光Ⅱ
基础:闪避、大招、延长、普攻
4、优质散件——刹那、黄金
刹那:额外次数、易伤、全伤
黄金:初始SP
刹那并不需要凑出核心,原因在于蓄力动作过于迟缓,在刹那核心持续时间结束时蓄力动作仍未结束,略显尴尬,因此只需要选择散件即可。
1、开局选择
雪地+玫瑰,这是伤害最高的组合。由于卫士流其实并不需要考虑聚怪这方面的问题,因此不需要选择战车观星这类带聚怪的助战,除非是有因子限制的情况。
2、第二轮商店
雪地+月魄。月魄的意义在于击破胖大海的重击槽,天元并没有重击积蓄,因此需要携带月魄来解除胖大海的暴走状态。
3、决战
雪地+玫瑰。选择伤害最高的组合即可。
1、开局阶段
开局可以依据敌人的出场情况和自身配置选择繁星助战或螺旋助战,如果双倍层的前两波可以让繁星重新充能就选繁星,如果不能就选螺旋。
不过对于配置足够的玩家来说繁星即可,因为螺旋充能速度可能跟不上杀怪的速度。
2、决战阶段
推荐选择螺旋助战,而其他的刹那、黄金等助战则无需考虑。
开局:繁星/螺旋助战+雪地+玫瑰
1层:专属【启征】
2层:专属【渊咏】
3层:繁星红颜料
4层:双倍繁星,凑核心
5层:繁星增幅
6层:商店,繁星/螺旋助战+雪地+玫瑰
7层:双倍繁星增幅
8层:螺旋
9层:商店,繁星/螺旋助战+雪地+月魄
10层:螺旋,凑核心
11层:双倍戒律,凑核心
12层:戒律增幅(易伤)
13层:商店,繁星/螺旋助战+雪地+玫瑰
14层:任意
15层:任意双倍
16层:商店,螺旋3星+螺旋助战+雪地+玫瑰
17层:灭人器
18层:爱莉希雅 或 维尔薇
刻印顺序仅供参考,最后几层可以从一般补强刻印中任意选择一至两组。
在螺旋+2的情况下可以使用螺旋进行前期过渡,繁星的位置向后顺延即可。(例如当前的6.1上半期)
根据米游社数据,当前玩家的主流选择如下:
螺旋不推荐选择第二套核心,刹那也不推荐解锁核心,具体原因在文章中刻印部分进行了解释,因此这里无需过多的重复。
不过实话说,天元目前在乐土中已经丢失了优势BOSS千人律者,总的来看并不算非常强势的一位角色,因此原则上只推荐配置较为齐全的玩家使用。如果有人问低配怎么玩?还能怎么办,问问神奇的猫猫喽。
以上就是崩坏3往世乐土丨天元还在玩传统骑士流?体验更好的卫士流了解一下相关内容。