现代空战3D#技巧攻略# 空战格斗术语汇总~如下:
期待已久的技巧攻略新篇章终于来了!
不知道大家上两期的技巧有没有尝试呢?
本期我们带来了空战格斗术语汇总,让你更加深入空战世界!
一、内翻与外翻
内翻与外翻的概念其实就是转弯时沿着转弯的圆心,向着圆心内侧翻滚就叫内翻,向着另一侧翻滚就是外翻。具体操作就是,摇杆拉左下或者左上时,左翻滚就是内翻,右翻滚为外翻;摇杆拉右下或者右上时,右翻滚就是内翻,左翻滚为外翻;
二、四角寻敌
四角寻敌是空战的一个基础概念,意思就是在缠斗中摇杆向着敌机拉的过程尽量保持摇杆在四个角转弯最快,水平转弯和竖直转弯速度都比较慢。
四角寻敌要保证无论敌人在你的任何位置都要坚持四角寻敌,比如当敌人在你的正左边时,可以先拉左上角,敌人就会到你的左下角,然后再拉左下角然后内翻寻敌,或者先拉左下角,敌人会到你的左上角,然后拉左上角内翻寻敌,其他情况以此类推。
三、加减速
加减速就是对飞机飞行速度的控制,不断变化的过程就像在打篮球时候的走位一样,前前后后,一左一右可以打乱敌人的预判,加速转弯时转弯半径最大,减速转弯时转弯半径最小。
加减速寻敌是利用飞机速度一加一减的机动后摇来完成快速转向,在转弯过程中,一加一减的转弯操作比直接转弯快很多,而且比内翻外翻转弯更容易掌握。
四、盲弹
盲弹其实顾名思义就是把导弹当炸弹扔,导弹打出去没有锁定的情况下是沿着打出瞬间的正前方直线飞行,盲弹就是在近身格斗时,不锁定敌机,根据预判把导弹砸在敌机身上造成伤害。盲弹本身需要对空间和距离感极强,不然很难打得中。
五、缠绕与对冲
缠绕其实就是近身格斗,减速转向内翻寻敌,采用机炮盲弹伤害攻击对方;对冲就是拉距离外翻转向打中距离锁定弹;相对来说缠绕和对冲都是空战格斗的一种打法,没有最强,只有谁用的更好,随着技术的革新,纯缠绕和纯对冲都无法成为真正的高手,只有全部融会贯通才能进步。
目前已知的空战格斗术语就这些啦~~ 后续也会在本帖持续更新新出现的空战格斗术语,也欢迎小伙伴们评论补充嗷~
以上就是现代空战3D#技巧攻略# 空战格斗术语汇总~相关内容。