航海王:燃烧意志正经马:海贼王的右腕“雷利”简单分析如下:
现行版本由于新增了数名功能性比较强的罗和雷利,致使我们现在除了传统的七武海之外,还有了更多的玩法以供选择,今天我就来分享一下现在的环境中,我对雷利这个新卡的理解。
雷利是一个对平民玩家不大友好的卡,至于原因,请看一下雷利技能下方的质变天赋激活条件以及后续我提到的内容。我对雷利的定位为极限输出,我相信在不少的玩家眼中会将他视为第二个鹰眼.
既然选择将雷利加入到你的阵容中,那么至少需要先给他配上15怒宝石才配使用他,至于原因我接下来进行分析。
由于雷利的天赋所致,导致雷利的输出高低具有一定的随机性,常规情况下,如果未打怒气宝石,那么只有1/3的概率能让雷利在第一回合爆发最高输出,打了怒气宝石就能将起手爆发的概率提升至2/3。
既然讲到这里,就得提一提雷利技能加点选择,按照惯例还是分为PVE和PVP加点,先聊大家最关注的的PVP加点,常规加点思路是235主动技能,这也是就目前天梯环境下,我比较推荐的一套加点思路,需要15怒宝石作为这套加点的核心,加点图如下:
实际情况分为两种(战意高扬的35%回血不做讨论),
第一种情况是起手提升5魂玉,那么235技能+奥义一套就能在第一回合轻松打出把伤害拉满,第二回合根据是否获得额外的魂玉,打出最多的主动技,怒气满了就使用奥义;
第二种情况为第一回合是提升35点怒气,你就需要15怒宝石,让你在第一回合使用5费主动技,然后用出奥义,第二回合的技能释放思路跟第一种保持一致即可。
输出循环链的流程图如下所示:
除常规加点之外,这里也分享一套比较另类的加点方式,简称355,需要20怒宝石用于非理想情况的紧急应对,加点图如下:
这套加点主要是舍弃了2费主动技换来了5费终结技,在实战中的情况跟常规加点类似,不同之处在于的技能释放思路,主要根据雷利对位的卡来判断。
如果对位的是一个威胁程度高的卡,在此种情况下我们选择在第一回合使用终结:第一回合使用5费主动技(如果获得了5魂玉)+5费终结技技,第二回合使用3费主动技(如果获得了5魂玉)+5费主动技+奥义,第三回合如果自己没跪,对方场上也应该有不少减员,所以后面的技能释放就很随意了。
第二种情况是对位是威胁程度低的卡,此时如果在第一回合打出终结技秒不掉有锁血类技能的大哥显然是不合适的,所以应该选择在第一回合用出奥义打出AOE伤害:3费主动技(如果获得了5魂玉)+5费主动技+奥义,值得注意的是这种情况下无论你是获得的是35怒气或是5魂玉,你的怒气值都是不够的,所以一定要有20怒宝石才能打出奥义,第二回合再看对位情况而定。
小结一下,此套加点思路主要是第一回合利用终结技的超高伤害以及第一回合必爆天赋,迅速秒掉对位核心。但此套加点面对目前天梯环境,带终结技遇到了对位甚平、雷神和罗这种秒不掉的人就显得十分尴尬了,所以这一套加点是一套除了要判断控制自己的怒气以及魂玉资源之外,还需要根据对位情况灵活运用的加点,按照惯例这里我们梳理一遍各种情况下的技能输出链:
聊完了PVP加点,就顺带说一下纯PVE加点,目前最常规的当然是558(用于单目标,带瞬光闪、一闪以及一文字斩,基本没有奥义的释放机会)或者358(有一定的AOE能力,高速斩、瞬光斩以及一闪,并且能够使用一闪),加点图如下所示,就不对PVE方面做过多篇幅的分析了。
装备选择方面,由于目前4黄金套的触发概率感人,所以结合实战经验来看,我建议使用2龙鳞+2霸者(优先)/黄金/决斗者/勇士。
装备属性需根据加点来判断其优先级,235加点:速度>攻击>闪避>暴击>其它;355加点:速度>攻击>闪避>爆伤>其它。
综合上述分析的结果,雷利的宝石属性优先级为:怒气>速度>攻击>闪避>爆伤(如235加点此项为暴击)>穿透>其它。
最后说一下在雷利加入后我比较推荐的阵容,按照速度依次向下排序是女帝、罗、雷利、鹰眼以及甚平。这里主要讨论的是罗的速度问题,罗作为团队辅助,最好的情况下当然是给后续的输出提供BUFF以达到最大输出效果,所以让罗把BUFF给到鹰眼最好(懂的都懂),其次是雷利(只要吃了罗的“大棒”【#滑稽】,即使给了35%的生命恢复效果,配合罗的BUFF以及20怒宝石效果也能让第一回合打出奥义,提升输出稳定性),但罗的速度本身较雷利而言,是远远不足的,所以需要适当的调整装备以及宝石打到2速效果。
正经马感谢大家关注!
以上就是航海王:燃烧意志正经马:海贼王的右腕“雷利”简单分析相关内容。