航海王:燃烧意志争霸赛策略(上)如下:
“博”丰富多彩,“奕”则是下棋等对抗性游戏。单从“博”与“奕”二字,我们就能大致知晓“博弈”的含义,即丰富多彩的对抗性游戏。
当然,一千个读者就有一千个哈默雷特。
有些人认为博弈,即在竞争中选择策略,争取最好结果的技艺。也有些人认为:博弈是一定环境中,一些人,一次或多次从各自允许选择的行为或策略中进行选择,并实施最终取得结果的过程。
在这里,我更认为支持最后一种。拿梯环境举个例子。
我们通常来说的国家队。什么是国家队呢?
就是在一个天梯中,各个玩家从各自允许选择的条件中进行人物选择和搭配,最终更多人认为能够取得最好成绩的队伍,就是国家队。
田忌赛马和争霸赛
如果仅用田忌赛马来形容争霸赛是完全不合理的。因为田忌赛马的默认条件是:
一、田忌的每等级的马均次于齐威王同等级的马,但强于齐威王下个等级的马;
二、齐威王事先不知道田忌临阵改变了马的出场顺序;
三、齐威王不知道改变马出场顺序其中的玄机。
而我们的争霸赛却不是如此,我们的争霸赛博弈环境要比田忌赛马复杂的多。
首先,我们不知道对手派出什么阵容。
我们在缺少助战和一些人物没有辅助手段的情况下,我们也不能给每种角色搭配定位出强度等级。
更何况很多阵容是相互克制,或是拼运气的。
其次,我们不能明确,对手是否会根据我们上一场的阵容搭配做出他下一场的阵容调整,进行一个针对我们的阵容。
又或是对手是否会预测,我们根据他上一场的阵容搭配,针对他。进而他针对我们的针对。
于是乎,要想在争霸赛中取得好成绩,思考少了不行。
思考的过深也容易起到相反的作用。
那么我们应该如何思考争霸赛人物搭配呢?
我觉得用一些公式计算人物搭配的效果,是万万不可行的。实在是太复杂了。
但是我呢,想到了一种更为有效的方法。那就是把各种人物组合比作上,中,下三等马。且每一中马只能出场一次。
可以使用,并达到一定效果的角色大概是11个,即大妈,藤虎,凯多,豹子,思慕吉,布鲁克,克力架,卡二,晋升红发,赤犬和库赞。
因为每个角色只能出战一场,也就是说,从理论上,我们能够找到一种争霸赛最好的策略。毕竟3局2胜即可。
此外我们想要获取胜利,就要很好的利用争霸赛的其他规则:
①上场的人物受限:
很多人物只有依赖其他人物进行搭配,形成体系才能发挥他的作用。
像是赤犬,肉赤犬更多的是在大妈的威压保护下,才显得有肉度。
其次,另外一些人物更像是针对某些体系而产生的。
比如高速破击赤犬:为了防范肉赤犬和低速青稚配合大幅度消耗甚至直接击杀大妈而出现。
因此,在正常天梯模式下强的人物,不一定在2V2,或是3V3强。
②没有助战:
比如很关键的思慕吉助战,解除控制。
倘若没有思慕吉助战,那么在争霸赛中,就要考虑在一些场次中,设置封锁人物,直接封锁敌方可以被控制的角色。
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