群侠传《群侠传》基础内容详解如下:
《群侠传》
正式服
最新简易攻略
之
游戏基础详解
2019年7月18日
《群侠传》游戏中涉及到很多资料,本文篇幅有限,不能一一列出,只给出部分攻略,如果想了解更多游戏资料,可加QQ群“710257107”,在‘群文件’-‘游戏攻略’中下载最新的游戏资料excel。
《群侠传》中,玩家可以学习拳、剑、刀、奇门这4种不同类型的外功。不管是哪种类型的外功,同一品级下,单体攻击的外功伤害系数加成最高,群体攻击伤害系数加成低。
学习对应的外功可以增加人物相应的系数,系数达到一定的数值后,可以装备对应的武器,不同的武器之间会相互克制,克制关系如下:
拳:攻击用刀敌人,攻击力加成30%;攻击用剑敌人,攻击力消减30%。
剑:攻击用拳敌人,攻击力加成30%;攻击用奇门敌人,攻击力消减30%。
刀:攻击用奇门敌人,攻击力加成30%;攻击拳敌人,攻击力消减30%。
奇门:攻击用剑敌人,攻击力加成30%;攻击用刀敌人,攻击力消减30%。
与人物相关的属性有以下:
生命:人物的生命值,战斗中,生命为0,人物死亡;
防御:人物的防御力,防御越高,所受伤害越低;
攻击:人物的攻击力,攻击越高,造成的伤害越高;
身法:身法越高,在战斗中每回合越早出手;
暴击:影响人物的暴击率,暴击数值越高,暴击率越高,暴击伤害为1.4倍;
闪避:影响人物的闪避率,闪避数值越高,闪避率越高;
格挡:影响人物的格挡率,格挡数值越高,格挡率越高;
反击:影响人物的反击率,反击越高,反击率越高,反击为普攻伤害;
抗暴:影响敌方人物的暴击,抗暴数值越高,敌方暴击率越低;
命中:影响敌方人物的闪避,命中数值越高,敌方闪避率越低;
破击:影响敌方人物的格挡,破击数值越高,敌方格挡率越低;
抗反:影响敌方人物的反击,抗反数值越高,敌方反击率越低,反击为普攻伤害;
悟性:悟性越高,突破武功所需修为越少;
内劲:内劲越高,可装备防具级别越高,270可以学习乙级内功;
拳掌:系数越高,可装备武器级别越高,450可以学习对应乙级外功;
御剑:系数越高,可装备武器级别越高,450可以学习对应乙级外功;
奇门:系数越高,可装备武器级别越高,450可以学习对应乙级外功;
耍刀:系数越高,可装备武器级别越高,450可以学习对应乙级外功;
医术:医术越高,治疗恢复类技能效果越高;
毒术:毒术越高,中毒几率和效果越好;
怒气:战斗中,怒气达到100,可释放绝招,怒气超过100,会获得额外伤害加成,超过越多,加成越多。攻击与被攻击都会获得25怒气。
等级是人物的根本,关系到材料副本的开放,功能的开启,武功突破限制,学习武功数量,洗髓资质上限,跑环贡献点收益,伙伴好感上限、奇遇收益,答题收益等等。
由于《群侠传》有等级压制的机制,因此等级越高,对抗npc越厉害。
目前来看,等级分为这几个阶段:
第一阶段:1-29级,这个阶段,玩家可以免费重修武功,可以随意更换外功、内功,但是武功最高只能突破到第三重。
第二阶段:30-35级,达到30级之后,玩家的武功突破限制提高到第六重,但是不能免费重修武功了,想重修,需要花费5万铜钱(武功残篇完全返还,修为潜能只返还一半)或者1个醉生梦死道具(全部返还)或者有天赋的话10万铜钱(全部返还);
第三阶段:36-40级,达到40级的时候,武功突破上限达到第八重,伙伴关系可达到肝胆相照。
第四阶段:41-50级,达到45级之后,武功突破上限达到第九重。50级的时候,伙伴关系可达到生死不离。
每个人物每天可以5次洗髓,每次增加人物的攻击,防御,生命资质。洗髓分为普通洗髓、进阶洗髓、宗师洗髓。
普通洗髓,每次洗髓需要消耗1颗洗髓丹和3500铜钱,1天最多洗5次;
进阶洗髓,每次洗髓需要消耗1颗洗髓丹和100银票,1天最多洗5次,资质增加比普通洗髓略多;
宗师洗髓,每次洗髓需要消耗10颗洗髓丹和1500银票,1天最多洗5次,单颗洗髓丹增加资质与进阶洗髓一致,但是一天可增加上限大幅提高。
洗髓丹的获得主要是通过江湖商店和江湖历练获取。江湖商店每天12点和20点自动刷新,每次至少8颗;历练每天可以打2次,每次得到15颗。
冲穴是增加人物资质的另一个方式,可以增加生命、攻击、防御、身法这4个资质,冲开品级越高的经脉,增加的资质越多。
冲穴方式最普遍的就是消耗丹药冲穴,还有就是开启“骨骼惊奇”天赋,可以用银票冲穴
丹药图纸可以在城市的医馆购买,然后通过生活技能中的炼丹炼制对应的丹药,品级越高的丹药,卷轴越贵,所需炼丹技能越高。目前只开放1-6品丹药卷轴的购买,7品丹药卷轴未开放。
丹药的药材在各个副本中会掉落,药神谷也会掉落药材,级别越高的丹药,掉落副本等级越高。
银票冲穴要注意下,经脉品级越高,消耗的银票越多,因此低级丹药不需要银票来冲,建议只用银票冲7品经脉(土豪除外)。
[table]经脉品级
消耗银票
1品
100
2品
500
3品
2000
4品
5000
5品
10000
6品
20000
7品
50000
[/table]
感悟可大幅度增加玩家的生命、攻击、防御、身法、暴击、闪避、格挡、反击、命中、抗暴、抗反、破击、怒气这些属性。尤其是闪避、暴击、反击、格挡、命中、抗暴、抗反、破击、怒气这几个属性,想大幅度提高,只能通过感悟来增加。
感悟分为绿色、蓝色、紫色、金色这4个级别,绿色增加的属性最少,金色最多。
感悟通过悟道获取,悟道分为地级悟道与天级悟道,地级悟道每次消耗7000铜钱,可以出绿色、蓝色、紫色的感悟;天级悟道每次消耗1个悟道香,可以出紫色、金色感悟、感悟精华、非凡感悟。其中非凡感悟可以给感悟吞噬,增加2000感悟经验,感悟精华可以兑换金色感悟,每15个感悟精华可以兑换1个金色感悟。
每天可以免费地级悟道5次,中间有冷却时间10分钟;每48小时可以免费抽取一次天级悟道。要利用好这些免费次数。
金色感悟等级所需经验和对应属性如下:
通过武功秘籍可以学习对应的外功,外功可以增加人物的攻击力和对应的兵器系数,兵器系数越高,可装备的武器级别越高。
1个丁级外功增加45兵器系数,1个丙级外功增加90兵器系数,1个乙级外功增加150兵器系数。
每个人物可以设置1个外功作为普通攻击,1个作为怒气达到100之后的绝招释放。
每个伙伴在初始有2个外功格子,与伙伴的关系影响伙伴格子的上限。“相见恨晚”开启2个外功格子;“肝胆相照”开启2个外功格子;“莫逆之交”开启2个外功格子;“生死不离”开启2个外功格子。如果有“武学奇才”天赋,那么可以提前解封2个格子。学习丁级、丙级外功没有系数限制,乙级外功需要系数达到450,如果是门派乙级外功,还需要门派的前置内功达到一定等级才行学习。
外功突破会获得特殊的效果,有对自己增益的状态,有对敌方简易的状态,只有设置作为普攻或者绝招,才可以触发这些外功附带的效果。
外功突破需要用到对应的外功残篇,目前外功残篇的获取方式有以下几种:
1.城市武馆购买:除了襄阳外,每个城市的武馆都可以购买对应系数的丙级外功秘籍和残篇;
2.伙伴处威望兑换:把伙伴的关系达到一定的好感,就可以与伙伴交易对应的秘籍和残篇;
3.门派跑环贡献兑换:做门派的跑环任务获得对应门派的贡献点,加入门派之后,可以消耗门派贡献点兑换门派的秘籍和残篇;
通过武功秘籍可以学习内功,内功学习之后会增加血量和内径,内径系数越高,可装备的防具级别越高。
1个丙级内功增加90内劲,1个乙级内功增加150内劲。
每个人物初始有1个内功格子,关系达到“相见恨晚”、“肝胆相照”、“莫逆之交”、“生死不离”后,分别开启1个内功格子。如果有“武学奇才”天赋,那么可以提前开启1个内功格子。丙级内功无内劲要求,乙级内功需要内劲达到270才能学习。因此想学乙级内功,必须学满3个丙级才能达到270内劲,而如果想学门派的乙级内功的话,由于前置内功的要求,意味着至少2个格子来学习门派丙级内功才可以。
内功共九重,内功等级越高,附加效果越强大,有对自己增益的状态,有对敌方减益的状态,不管是作为普攻还是绝招,都可以触发这些外功附带的效果。
每个人物可以设置一项内功激活,激活后,可获得内功的特殊效果,并且在释放绝招时,对绝招有额外的伤害加成,同时,如果内功属性与绝招外功的阴阳属性一致,会额外获得20%的伤害加成。
内功只有激活后才有效,否则只能增加内功的附带属性。
内功的学习突破需要用到对应的内功秘籍和残篇,目前内功秘籍残篇的获取方式有以下几种:
1.城市武馆购买:除了襄阳外,每个城市的武馆都可以购买对应系数的丙级外功秘籍和残篇;
2.伙伴处威望兑换:把伙伴的关系达到一定的好感,就可以与伙伴交易对应的秘籍和残篇;
3.门派跑环贡献兑换:做门派的跑环任务获得对应门派的贡献点,加入门派之后,可以消耗门派贡献点兑换门派的秘籍和残篇;
不同兵器值达到要求后可以装备对应的武器,越是高级的武器,所需要的兵器值越高,同样的,武器属性也越高,
高级紫色武器只能通过打造获得,在铁匠铺购买武器图纸然后合成打造。
内劲达到要求后可以装备对应的防具,越是高级的防具,所需要的内劲越高,同样的,属性也越高。
高级紫色防具也是只能通过生活技能裁缝制作获得,在裁缝店购买防具图纸然后合成制作。
外功可以对玩家的攻击进行增福,如果说玩家属性是基础的话,那么外功就是对基础属性进行包装,伤害加成、增益/减益效果加成、决定攻击范围等等。
对不同的场景,可搭配不同的外功来达到最优效果,比如,打boss,可以选择单体外功,来尽可能的输出,打副本或pk,可以选择群体攻击外功,选择多样性,针对不同的敌人,来搭配组合。
目前外功分为丁级外功、丙级外功、乙级外功。1个丁级外功增加45兵器系数,1个丙级外功增加90兵器系数,1个乙级外功增加150兵器系数。
外功突破需要用到对应的外功残篇,目前外功残篇的获取方式有以下几种:
1.城市武馆购买:除了襄阳外,每个城市的武馆都可以购买对应系数的丙级外功秘籍和残篇;
2.伙伴处威望兑换:把伙伴的关系达到一定的好感,就可以与伙伴交易对应的秘籍和残篇;
3.门派跑环贡献兑换:做门派的跑环任务获得对应门派的贡献点,加入门派之后,可以消耗门派贡献点兑换门派的秘籍和残篇;
外功一共可突破9重,每突破1重,增加人物的兵器系数、武功伤害系数、武功额外伤害。
外功突破上限受到等级影响:
1-29级,最高突破到第三重;
30-39级,最高突破到第六重;
40-44级,最高突破到第八重;
45级以上,最高突破到第九重。
外功升级可增加人物攻击力,升级消耗潜能,升级上限与武功突破重数有关,突破重数越高,等级上限越高。
内功可对玩家受到的伤害进行伤害减免,对玩家释放的绝招进行伤害加成,同时,内功的效果(增益/简易)不受外功限制,都可以触发。
1.城市武馆购买:除了襄阳外,每个城市的武馆都可以购买对应系数的丙级外功秘籍和残篇;
2.伙伴处威望兑换:把伙伴的关系达到一定的好感,就可以与伙伴交易对应的秘籍和残篇;
3.门派跑环贡献兑换:做门派的跑环任务获得对应门派的贡献点,加入门派之后,可以消耗门派贡献点兑换门派的秘籍和残篇;
内功一共可突破9重,每突破1重,增加人物的内径、伤害减免、绝招伤害加成。
外功突破上限受到等级影响:
1-29级,最高突破到第三重;
30-39级,最高突破到第六重;
40级以上,最高突破到第九重;
45级以上,最高突破到第九重。
内升级可增加人物防御力,升级消耗潜能,升级上限与内功突破重数有关,突破重数越高,等级上限越高。
游戏中一共有8个门派,每个门派有专属的外功和内功,玩家可以通过退师来更换门派,退师一次需要消耗7500银票(也可在商铺中购买退师物品,6000银票),并且门派贡献清零。
每个门派对应兵器都有2个丙级外功,1个乙级外功,学习门派外功需要门派外功作为前置,因此想学门派武功的话,规划好学习哪些门派的外功。
每个门派都有2个丙级内功,1个乙级内功,学习门派进阶内功同样需要上一级内功作为前置。
门派弟子分为不同级别,只有达到一定地位的弟子,才能兑换高级的武功,可在门派掌门处对话,选择“门派进阶”,然后挑战副本来提升门派地位。要注意的是一旦挑战完成就无法继续挑战了,因此建议最后一个难度的副本不急着通过,每天打1次,刷点铜钱、潜能,蚊子再小也是肉。
伙伴分为普通伙伴、蓝色伙伴、紫色伙伴。越靠后的伙伴越厉害,普通伙伴在好感达到相见恨晚后可招募,蓝色伙伴在好感度达到肝胆相照可招募,紫色伙伴需要达到莫逆之交才能招募。
伙伴的好感分为:萍水相逢,相见恨晚,肝胆相照,莫逆之交,生死不离。
只有主角的等级达到40级与伙伴的好感才可以突破到肝胆相照,50级可突破到莫逆之交。
上阵的伙伴数量与招募的伙伴数量挂钩:
招募1个伙伴,可上阵1个伙伴,连主角在内2个上阵人物;
招募3个伙伴,可上阵2个伙伴,连主角在内3个上阵人物;
招募5个伙伴,可上阵3个伙伴,连主角在内4个上阵人物;
招募10个伙伴,可上阵4个伙伴,连主角在内5个上阵人物;
开局的话,只能招募到普通伙伴,从收益上来看,可选择这些伙伴上阵:
小铃儿;拳掌。
李师师;拳掌为主,游戏第二天赠送。
少镖头;剑法。
醉乞丐;奇门。
快刀田;刀法。
等到了40级之后,可根据自身情况选择更换伙伴:
段誉:拳掌
唐伯虎:拳掌
姑射仙子:剑法
昙宗:奇门
庖丁:刀法
前期由于资源有限,因此是以主角为核心进行培养,在伙伴的培养上,把能回收的资源给伙伴(如外功,内功,感悟,装备):
外功、内功:把多余的外功、内功给伙伴学习,增加点伙伴属性;
感悟:把多余的感悟给伙伴装备,增加属性;
装备:把多余装备给伙伴;
洗髓:每日给伙伴普通洗髓5次
锻造武器需要武器图纸,在襄阳和嘉兴的铁匠铺可以购买,越是高级的武器,卷轴越贵。锻造材料从副本中掉落,越是高级的武器,需要的材料越多,因此需要花费时间来收集材料。
打造防具需要武器图纸,在大理、长安和洛阳的裁缝店可以购买。
炼丹需要丹药图纸,在大理、长安、洛阳的医馆兑换。
丹药品级越高,丹药卷轴越贵。
每日必买满“小还丹”和“野山参”,因为修为和铜钱消耗巨大,所以这两个物品最好是每天买满。
江湖商店每天12点、20点刷新物品,每次必有洗髓丹8颗,其他物品(药神锄、狩王戟、万矿镐)随机出现、伙伴喜好物随机、江湖秘籍残篇(北冥神功、苗蛊毒功、涅槃心经)随机、丹药卷轴随机。
每天可以打10次江湖奇遇(若开启“精力充沛”天赋,可以打15次),胜利给伙伴喜好物、洗髓丹、铜钱等。
每天可以在摇钱树界面通过摇钱获得铜钱,每天可以摇钱5次,每次2万铜钱。每天的第一次摇钱是免费的,随后分别需要花费20、40、60、80银票。如果一天5次摇钱全部花费玩,共需要花费200银票。
主角达到23级开启运镖,每天可以运镖3次,劫镖4次。每天11:30-13;30、18:30-20:30是双倍运镖时间,在这时间段内 运镖可获得双倍收益。
运镖可获得铜钱和江湖币,劫镖可获得对方收益的20%,同样,被劫镖后损失20%的收益。一个玩家每次运镖最多可被劫2次,对同一玩家的单次镖车,一个玩家只能劫1次。
需要注意的是。劫镖容易引起目标玩家的反感,谨慎使用。
每天可以挑战5次擂台,每次可获得积分,积分越高,排名越高,每天19:45会发放擂台排名奖励,奖励铜钱和江湖币。
每次挑战最右侧的玩家,胜利后得到的积分最多,为15分,向左获得的积分依次递减。
每15天会进行积分累计排名奖励,因此,如果为了互助的话,可以只上单主角防守,互相刷积分。
感悟页面中,每天有5次免费的地级悟道机会,最高可获得紫色感悟。
每48小时有1次免费的天级感悟机会,最高获得金色感悟,最低获得紫色感悟。其他的会出现非凡感悟、感悟精华。非凡感悟吞噬可增加2000感悟经验,15个感悟精华可兑换1个金色感悟。
每天都可以前往恶人谷挑战boss,每位玩家每天可以挑战5次boss,每次战斗可获得铜钱和江湖币,最后一击玩家可获得铜钱奖励(铜钱奖励很少,不划算,因此为了伤害排名,需要主要boss血量再打)。
如果boss被击杀,需要等待5分钟刷新。
每次boss伤害在前100的玩家都会获得boss伤害宝箱,开启可获得材料、丹药卷轴、修为丹等。
每天可以做日常历练活动,周一到周日,每天有不同的奖励。只有3星评价才能获取对应的全部奖励,3星评价要求在2回合内通过并且己方没人死亡。因此为了奖励最大化,除了铜钱,其余的都只打能3星的npc。
周一、周五是伙伴经验书;
周二、周六是铜钱;
周三、周日是阅历;
周四、周六是潜能;
洗髓丹每日都有。
每天可以前往群侠问答界面答题,一共20道题目,可获得湖币奖励。每答对一道题目,获得50江湖币,150阅历。答错奖励减半。
每天可以做2次所在门派的跑环任务(开启“精力充沛”天赋可跑3次),每次10环。
主角等级越高,跑环奖励越高,50级主角每次跑环奖励如下:
[table]环数
经验
潜能
贡献
1
272
530
55
2
332
620
70
3
392
710
85
4
452
800
100
5
512
890
115
6
572
980
130
7
632
1070
145
8
692
1160
160
9
752
1250
175
10
812
1340
190
完结
2329
4160
600
总计
7749
13510
1825
[/table]每日在洛阳、大理、长安、嘉兴这4个城市的城中心可以做江湖悬赏任务,奖励江湖威望、经验、铜钱。分为甲、乙、丙、丁四个基本,甲奖励最高,丁最低。
如果对刷出的悬赏不满意,可以花费500银票刷新,每天第一次刷新免费。
50级主角悬赏奖励如下:
[table]
江湖威望
经验
铜钱
甲
1740
3820
8000
乙
1044
2292
4800
丙
870
1910
400
丁
696
1528
3200
[/table]在心魔界面可挑战心魔,每层关卡每天有5次挑战机会,一共100层。挑战成功后不可重复挑战,成功可以增加主角属性和获取游戏材料。并且心魔试炼掉落《心魔大法》秘籍,唯一的获取方式。
完成100层挑战之后,主角额外属性增加如下:
用来购买矿石图纸、装备、防具图纸、地级感悟、喜好物购买等。
用来购买洗髓丹、药神锄、狩王戟、万矿镐。
游戏货币,游戏内可获取少量,也可通过充值得到,。
充值获得,可在天机阁购买物品。
悬赏获得,用来兑换伙伴专属秘籍和残篇,上限可以攒20000。
跑环获得,用来兑换门派秘籍和残篇,上限可以攒100000。
伙伴武功的搭配默认设置为每人10个外功,5个内功,考虑到最终效果,按照4大紫色伙伴来进行分析。
通过目前武功的效果分析,《群侠传》越往后,PK越重视各种buff和debuff,而且这类buff(debuff)主要是依赖内功生效。因此,我们在选择武功的时候,原则很简单,内功已增益己方,减益敌方为主;外功以输出、净化己方debuff、清除敌方buff为主。
目前4大紫色伙伴本身都带有强力的全体buff内功,具体如下:
通过上图,我们可以筛选出需要的内功效果,袁天罡的“天机风鉴局”必选,因此袁天罡内功只能激活这个,在激活这个内功的基础上,再选择其他内功来增加属性。
想要内功属性增加的多,那么就多学乙级内功来增加生存能力,想要生存,1个是防御高,1个是闪避高。想要防御高,就学少林内功;想闪避高,就一品堂内功。根据个人喜好来选择防御流门派(少林)内功还是闪避流门派(一品堂)内功。
因此袁天罡的内功搭配就是“天机风鉴局”+“门派丙级内功”+“门派丙级内功”+“门派乙级内功”+“江湖乙级内功”。
李白,通过内功可以看到,李白的定位就是纯输出,因此李白内功必定是激活“侠客行”,然后配合“无名剑法”全体攻击,要的就是出手快,点穴。这样李白的内功搭配就是“侠客行”+“门派丙级内功”+“门派丙级内功”+“门派乙级内功”+“江湖乙级内功”。
李靖,李靖的专属内功效果有点鸡肋,因为只能单体,而且还是一定几率触发,所以我们在李靖内功的选择上就不使用他自己的专属内功了,而是选择“将进酒”,全体增加闪避。这样李靖的内功搭配就是“卫工兵法”+“门派丙级内功”+“门派丙级内功”+“门派乙级内功”+“将进酒”。
戚继光,戚继光的专属内功是每回合增加怒气,这个天赋内功可以选择激活,也可以选择激活其他增加全体buff的内功。根据自身需要来选择,如果想暴力输出流,就选择“易筋锻骨功”,想防御的话,就选择“推背五行图”或者“纪效新书”。戚继光的内功搭配就是“练兵纪实”+“门派丙级内功”+“门派丙级内功”+“门派乙级内功”+“江湖乙级内功”。
既然内功是各种buff和debuff效果,那么,在外功的选择上,我们就需要考虑附带净化debuff和清除buff的外功了。目前的乙级外功中,附带净化debuff和清除buff的分别是奇门和刀,具体如下:
因此李靖和戚继光的外功必定是考虑这两个门派的,再配合上“无名”外功,这样的话:
李靖外功搭配为:
[table]李靖
序号
外功名称
来源
秘籍
残篇
总计
1
七探蛇盘枪
自带
10750
10750
2
龙蛇合击枪
自带
10750
10750
3
韦陀棍法
少林
1500
10750
12250
4
无常杖法
少林
1500
10750
12250
5
武当棍法
武当
1500
10750
12250
6
两仪乾坤棍
武当
1500
10750
12250
7
普渡杖法
少林
3750
26875
30625
8
太乙紫阳棍
武当
3750
26875
30625
9
无名棍法
学习
26875
26875
10
[/table]戚继光外功搭配为:
[table]戚继光
序号
外功名称
来源
秘籍
残篇
总计
1
霹雳刀法
自带
10750
10750
2
辛酉刀法
自带
10750
10750
3
汉宫秋月
妙音
1500
10750
12250
4
妙音
1500
10750
12250
5
灭仙刀法
密宗
1500
10750
12250
6
血刀刀法
密宗
1500
10750
12250
7
梅花三弄
妙音
3750
26875
30625
8
血魔刀法
密宗
3750
26875
30625
9
无名刀法
26875
26875
10
[/table]李白的外功就是考虑暴力输出,因此丐帮的“苍穹剑法”必选,然后搭配个增加属性的外功,我选择了一品堂的“一品剑法”(增加暴击)。李白外功搭配为:
[table]李白
序号
外功名称
来源
秘籍
残篇
总计
1
饮中八仙剑
自带
10750
10750
2
青莲剑歌
自带
10750
10750
3
一字电剑
一品堂
1500
10750
12250
4
躺尸剑法
一品堂
1500
10750
12250
5
大风剑法
丐帮
1500
10750
12250
6
九宫剑法
丐帮
1500
10750
12250
7
一品剑法
一品堂
3750
26875
30625
8
苍穹剑法
丐帮
3750
26875
30625
9
无名剑法
学习
26875
26875
10
[/table]袁天罡的外功,由于门派拳外功没有什么必学的,因此可以根据个人喜好来选择学习,门派外功建议以堆属性为主,我选择堆暴击属性。这样的话,就是选择丐帮和一品堂的外功了。袁天罡外功搭配如下:
[table]袁天罡
序号
外功名称
来源
秘籍
残篇
总计
1
锁喉擒拿手
自带
10750
10750
2
隔山打牛掌
自带
10750
10750
3
断魂掌
一品堂
1500
10750
12250
4
飞龙掌
一品堂
1500
10750
12250
5
逍遥游
丐帮
1500
10750
12250
6
缠丝擒拿手
丐帮
1500
10750
12250
7
大巧藏渊拳
丐帮
3750
26875
30625
8
朱砂神掌
一品堂
3750
26875
30625
9
无名拳法
学习
26875
26875
10
[/table]各个伙伴门派外功贡献需要如下:
[table]伙伴
外功
门派
品级
秘籍
残篇
总计
李白
大风剑法
丐帮
丙
1500
10750
12250
李白
九宫剑法
丐帮
丙
1500
10750
12250
李白
一字电剑
一品堂
丙
1500
10750
12250
李白
躺尸剑法
一品堂
丙
1500
10750
12250
李白
一品剑法
一品堂
乙
3750
26875
30625
李白
苍穹剑法
丐帮
乙
3750
26875
30625
李靖
韦陀棍法
少林
丙
1500
10750
12250
李靖
无常杖法
少林
丙
1500
10750
12250
李靖
武当棍法
武当
丙
1500
10750
12250
李靖
两仪乾坤棍
武当
丙
1500
10750
12250
李靖
普渡杖法
少林
乙
3750
26875
30625
李靖
太乙紫阳棍
武当
乙
3750
26875
30625
戚继光
汉宫秋月
妙音
丙
1500
10750
12250
戚继光
阳春白雪
妙音
丙
1500
10750
12250
戚继光
灭仙刀法
密宗
丙
1500
10750
12250
戚继光
血刀刀法
密宗
丙
1500
10750
12250
戚继光
梅花三弄
妙音
乙
3750
26875
30625
戚继光
血魔刀法
密宗
乙
3750
26875
30625
袁天罡
断魂掌
一品堂
丙
1500
10750
12250
袁天罡
飞龙掌
一品堂
丙
1500
10750
12250
袁天罡
逍遥游
丐帮
丙
1500
10750
12250
袁天罡
缠丝擒拿手
丐帮
丙
1500
10750
12250
袁天罡
大巧藏渊拳
丐帮
乙
3750
26875
30625
袁天罡
朱砂神掌
一品堂
乙
3750
26875
30625
[/table]各个门派外功贡献消耗总计:
[table]门派
外功总计
丐帮
110250
密宗
55125
妙音
55125
少林
55125
武当
55125
一品堂
110250
[/table]内功方面,如果4个伙伴都是选择闪避数值的话,那么贡献消耗如下:
[table]伙伴
内功
门派
品级
秘籍
残篇
总计
李白
一品堂
一品堂
丙
1500
10750
12250
李白
一品堂
一品堂
丙
1500
10750
12250
李白
一品堂
一品堂
乙
3750
26875
30625
李靖
一品堂
一品堂
丙
1500
10750
12250
李靖
一品堂
一品堂
丙
1500
10750
12250
李靖
一品堂
一品堂
乙
3750
26875
30625
戚继光
一品堂
一品堂
丙
1500
10750
12250
戚继光
一品堂
一品堂
丙
1500
10750
12250
戚继光
一品堂
一品堂
乙
3750
26875
30625
袁天罡
一品堂
一品堂
丙
1500
10750
12250
袁天罡
一品堂
一品堂
丙
1500
10750
12250
袁天罡
一品堂
一品堂
乙
3750
26875
30625
总计:
220500
[/table]如果是选择防御数值的话,那么就是少林的贡献消耗为220500。
伙伴的外功、内功总计消耗如下:
[table]门派
外功总计
闪避数值
内功消耗
防御数值
内功消耗
合计消耗
丐帮
110250
110250
密宗
55125
55125
妙音
55125
55125
少林
55125
220500
275625
武当
55125
55125
一品堂
110250
220500
330750
[/table]
以上就是群侠传《群侠传》基础内容详解相关内容。