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通向地底乐园1.4.6萌新发展规划——伊丽莎白万层冲刺

2024-11-12 10:39:15 来源:互联网 作者:恩里克普奇

通向地底乐园1.4.6萌新发展规划——伊丽莎白万层冲刺如下:

为萌新写一个从零开始的攻略,本人版本1.4.6,ios,和1.4.7,,差别暂时不大。

因为谷歌空间已更新至1.5x,新版本内容有了许多变化,这一攻略部分地方(暂时来看是一些银星的推荐和浴血被削弱以及新机制等)如和当前版本有冲突,请按照新版本内容重新考虑。暂时是1.4.7,注意。

因为想到哪写到哪,所以有错误和问题再说┓( ´∀` )┏

小目标:试炼10。

最终目标:试炼10,万层。

王当前版本傻白(伊丽莎白)最无脑最强,艾玛已经是过去的女人了。强在哪?血之饥渴(魔王本身等级解锁的技能,不是打上去的)吸血值附加伤害,加上神器“沾血的锤头”,获得吸血时获得激怒,而且觉醒13级后满血不掉吸血,在试炼难度下仍有不错的单体站撸能力。

思路大体是傻白冲难度,开到觉醒继续冲难度,试炼一刷一波天数成就(可选),继续冲到试炼10。在过程中收集冲层所需求的卡。

接下来是开包,但不是完全的评分,只说必须品。

完整版参照以前的攻略,别问我,在精华区,有些基础我记不起来哪些要普及,也去以前的攻略找找看吧,不一定能回复。T1、2代表优先级。

原版卡牌包

T1:设施继承>占卜(高难度后期)>怪物继承>点名银星(第1、2只)>合成时强化怪物选项>占卜(前期冲难度时)

T2:点名银星(虽然T2,但前几个优质银星的抓位很高,特别是在有了怪物继承的情况下)>魔王护卫

T3:巨人三剑客>背叛=诱惑>顺风;地宫扩张自己考虑

PS:怪物继承时技能槽上限增加之前版本是bug,完全无用,新版可能有变化,请自行注意。

虽然后期三巨无力,但前期绝对是萌新之友,配合好的银星,大大降低冲难度的困难程度。

银星怪除了白芳,迦楼罗(后期必须有);小仙女,德鲁伊,阿拉克尼(大蜘蛛),死亡骑士(1.5版本后废了),塞菲罗斯,湿婆等(优质);其他都是二三流。

骨龙1.5版本后全屏aoe,和白芳迦楼罗一档。

其余神器其实可以被算在T4,因为非必须品,优劣以及杂鱼物品选择顺序参考老帖子,但除了神器外的部分以我这为主,特别是,别幻想艾玛无敌了,死命抽了。

(注意污染理论,也可以叫净化奖池)

部分神器有改动,请注意,如黑猫像、珍珠贝已废。

自动??T0

觉醒卡牌包

T1:傻白觉醒>公墓(优质战斗房)>两个铲子>继承

T2:房间移动>三倍速

T2.5:巨大房间>大乱斗(略优于巨人三剑客,由巨大房间合成)>魔王护卫>堕落之锤=大地守护者(最强的两把银星武器,其他武器抓了会污染武器库!)>两种保管(保管可以将保留不继承的怪物和房间,冲难度不急着拿,想早点打挑战提高抓位)

T3:镇压=风霜>点名的技能>生命之树

PS:技能里电击铠甲,超速,剧毒刀刃,电击武器优先选,原本技能里杂鱼太多,反倒不太担心污染,但能不选也可以不选。

额外点名电击铠甲,在未有复仇的情况下,和公墓也能打出很好的配合,有公墓后抓位可到T2.5。

大乱斗血量低一些,输出略优于巨人三剑客,需要巨大房间,但可能不如三巨适合新人,也需要注意内部怪的选择。

三倍速其实没那么关键,因为快不了太多,强迫症可以拉到T1去,但最好别优先于傻白和公墓2333。

高级卡牌包

T1:镜之房,棱镜;复仇,浴血保护屏障及其组件:铁匠铺,钢铁护盾,铁壁,铁之屏障,铸造所

T2:高级设施几率增加(组件齐全后优先),房间禁用

T3:绝对者

顶极房间需要解锁低级房间合成(加粗了),也是最终冲击高层的必备品。因为后期试炼卡的叠加和勇士的夸张成长单靠魔王和怪物本身较难追上,所以需要利用套路,核心都是以彼之道还治彼身。

方案一:镜之房,只需要背叛、诱惑和战斗就能合,棱镜需要镜之房合成。二者都是给怪物附加镜子,依靠反伤伤敌,棱镜内勇士死亡还会给魔王加镜子。

镜子:下一回攻击自身的敌人,将使其攻击自己。每次生效,数值减少。

方案二:复仇和浴血,用来高效冲击炼10高层,以下是两个房间的额外开包需求和效果:

复仇还需要巨大房间,铁匠铺。效果:受到伤害转化为激怒

浴血还需要生命之树,钢铁护盾,铁壁,铁之屏障,铸造所。效果:房间内怪物造成伤害增加铠甲,用来保护魔王

复仇依靠挨打叠怒,浴血主要为了保护魔王,防止猝死。

PS:T2的两个都是为了增加拿到好房间的概率,其余神器优于剩下房间。概率加成个人认为很关键,垃圾神器完全不如它。不过重新考虑净化奖池问题,先拿非重复项(神器、房间)也可。

为什么不用绝对者,要充分发挥绝对者的功能,条件太苛刻。

开包流程安排

纯属个人看法

阶段0:先开原版包是没有问题的,开到什么时候呢,等你傻白10级了就可以考虑开觉醒包。

阶段1:开始适当开觉醒包,有傻白觉醒应该就可以很方便冲到炼10了。

注意!!傻白觉醒确实很重要,很能打,但死活抽不出来,原版包又没有抽到继承,反而会更亏。

所以,很早开出傻白觉醒的话,没问题,进入阶段2。但是……如果比较非,一直抽不出来(20包?你自己感觉吧,我说不准),别死磕,把原版包T1和自动拿了先

阶段2:原版包尽量开出T1和自动。然后觉醒包拿完T1和T2。

阶段3:开始开高级包,攒齐公墓和复仇浴血及其组件(套装一)或棱镜(套装二)就可以打到很高了(部分组件在前两个包)。从概率上应该是棱镜容易些,只要背叛、诱惑、镜子、棱镜(非必须)。

如果有公墓了,并打到炼10,就可以在炼10刷到340左右(勉强算实测),配合电铠,可以更强。

至于继承,相信到了阶段3,在过程中应该就都有了(全套组件很难的2333),挑战打个大地震和破碎幻想多个设施和怪物继承。

PS1:开包可以混着开,比如80魔石,可以2觉醒,5原版,诸如此类。

PS2:如果在原版包开到背叛和诱惑,在阶段3可以直接赌脸拿镜之房,但很可能血亏2333。

PS3:1.5版本,萌新不用考虑对堕落包下手……除非你真的很想玩堕落勇士到了无惧一切的地步。

打法

伊丽莎白不需要思考,无脑权能1。

再是推荐的技能配法

配合技能:刀刃风暴,血之饥渴,神秘存在,盲人,超速(觉醒包)或钻石皮肤。

银星怪除了白芳,迦楼罗,小仙女,德鲁伊,阿拉克尼(大蜘蛛),死亡骑士,塞菲罗斯,湿婆;其他都是二三流。配合傻白,给银星的技能是:

1、2神秘存在,盲人,为了高层必打

3刀刃风暴(无主动技能如大蜘蛛,用以提升输出),自身有主动技能,则不需要打刀刃,可以换成钻石皮肤等优质被动(如白芳迦楼罗)。

4超速(觉醒包)或电击铠甲(觉醒包)及其他优质被动(举例:预料、铁皮等加吸收、闪避的技能,武器招架这种加防御的,性能较差不太推荐但可以勉强顶上)。此外血之饥渴当前版本配合魔王傻白能提升两倍左右输出,而且发动机率高,又提升生存能力,也是不错选择,可视为半个被动。

举例蜘蛛,可以带神秘盲人刀刃血渴,白芳可以带神秘盲人血渴钻皮或神秘盲人超速钻皮。德鲁伊和小仙女比较特殊,纯辅助,神秘盲人超速钻皮(不考虑血渴,纯被动)。

PS:核心思路就是,为了保证技能触发率,尽量不要给一个怪过多的主动技能,而是优质主动配合优质被动。

此外,前期不用太着急把银星的技能打好,合出来就行,要继承的才认真打技能。

此外,新版和都有怪物宝珠的功能,可用迦楼罗宝珠(比较好合和全屏aoe)代替原本刀刃的位置,选择更多优质的被动。比如大蜘蛛可以戴迦楼罗宝珠,技能打神秘盲人血渴钻皮。

魔王闺房的怪物除了德鲁伊外都打上魔力屏障,神秘存在和盲人,自身和剩下一个技能最好为被动或为敌人施加群体debuff的技能,一切为保护魔王准备,输出交给魔王。

PS:盲人主要是为340层天使准备的,神秘是100层开始比较重要。

再放一下群里大佬的技能推荐……

神秘存在:强度高,大部分阵型以前前期必备

盲人:强度中上,340天后魔王房必备,普通战斗房触发少,可以不带,看自己攻速和选卡

刀刃风暴:大部分阵容必备强度高,输出次数多,触发频繁,常用aoe

钻石皮肤:强度高,保命神技,在天数低的时候可以不急着做,关键人物需要

电击铠甲:反伤神技,需要公墓或坟的配合,强度高效果好

预料:实用性略输钻皮,配合钻皮效果优

电击刀刃:效果中,有基础优

剧毒刀刃:效果中,有基础优-

地震:房间内怪全拿可以打强控,攻速高效果好,生存能力优

魔力屏障:房间内怪全拿生存优

超速:前期可用,提升中,小仙女、德鲁伊等辅助带一个可以提升奶量

血之饥渴:强度高,2倍+伤害提升,生存能力高,魔王为伊丽莎白时,提升更高

钢铁再生&护盾攻击:可以走盾击流,强度中上,容易溢出。(配合浴血、弗洛里亚等

PS为了保证技能触发率,尽量不要给一个怪过多的主动技能,而是优质主动配合优质被动。同一被动基本不叠加。

困难1到困难10

目标:推荐都是100层抛弃,去下一关,也可以选择性多打一点完成成就,但不推荐超过340天,因为困难的得分随天数变化几乎是线性的。依靠傻白魔王流即可

前20层只拿房间,铺满地宫,20层后再开始拿些怪物,优先是有上述技能的,用来喂魔王和银星。能合成银星的考虑性地拿,因为一般目标只有100层,想走远一些就直接拿,用来合银星(商城里合成银星怪物和特殊改造房间,别问了)。

(原版房间中推荐坟墓,蛋房。蛋房越多,怪等级越高,给魔王吃的效率越高,平时也可以多拿房间喂蛋房。懒惰,超出,失明也是不错的战斗房,其中懒惰和失明可以不放怪当陷阱用。不过坟墓、懒惰,超出,失明都是较苟的房间,输出可能不太够。

休息室一方面是各种高级房间的组件,同时在前期有不错的增益,有就拿也没大问题。

愤怒房,加速提升很大,用白芳等优质银星堵门,有极高输出和效率,还可以配合哥布林打钱,但要注意里面的怪能不能站住。合成的加速房同理。再往上顺风是功能房,全体加速,多来几个很有用。(大佬用愤怒蜘蛛堵门一路上的炼10)

没试过低难度下的诱惑,但应该也不差。

陷阱流在试炼下已经废了,但早期拿一点陷阱,无关难度,都是没问题的。推荐诅咒(翻译错误,仅自身房间有效),冰,提取,空腹,还有没卵用的地穴。高级陷阱房愿意合就合,但个人认为陷阱主要为了上debuff。

怪物等级越高,吃的经验越多,和星级几乎无关。)

回到正题,20层之后,尽量吃怪,提高魔王等级,同时,记住一点!!别忘了尽量赛满战斗房,延缓怪物进闺房的时间和可能。而且扩大地宫后,优先给门口放个怪物房,把怪塞上。虽然是魔王流,但因为蛋不可能一下那么多,尽量用战斗房苟住前期。没蛋房吃怪效率低,前面吃几次提一点等级就可以停了。顺便,多拿的地宫卡可以升级你要放蛋房的房间,等有蛋房直接切换,就有不错的等级。

钱攒多一点再进商店,且商店内容固定,可在前一天云存档,看有没有蛋房之类的,没有可以继续存钱往下走。(试炼2商店变贵,需要更多的钱)

初始银星里的大蜘蛛前期很强,非常能打,放闺房门口或大门入口能有效阻敌。可以继承,相当强力。

顺带一提,怪一般有两个技能,如果没吃到想要的(别结束这一天,在奖励结算画面时回标题),直接回到标题,再进去,重新战斗,奖励不变,不喂魔王,换一个奖励,到下一次再选喂魔王,重复这一流程,可以直到吃到为止。但只打100层可以一直随便吃提等级就行。

继承房间推荐:有啥好的都继承,巨人三剑客和大乱斗等

试炼1

可以打个340天,完成一波天数成就,可以一次性获取大量魔石。也是没有最终套路之前较为寻常的魔王流冲层思路。

前期一样,拿战斗房和怪物度过,最好多来几个蛋房升级怪物和魔王,之后战斗房尽量多铺镜之房,公墓,坟墓这些优质房,适当放一些顺风,风霜。继承了三巨之类的也行,或者说这时候大多也只能继承这些。

摆好阵型,延缓和避免怪进入闺房,用银星和高级战斗房阻拦怪物,配合傻白自身的强大输出和保命能力,应该问题不大。

同时,为了保证能达到340天,适当进占卜房开始为魔王和银星慢慢洗技能。白芳、迦楼罗、死亡骑士、塞菲罗斯和小仙女等放前线,大蜘蛛放门口闺房内外都不差,湿婆、德鲁伊放闺房。其余银星按类似思路考虑或自己权衡都可以。有继承好的银星和设施的话,魔王可以挑食,一点点吃到完全体,免得要去占卜房。

利用云存档,充分利用商店刷蛋房。下一天是商店,在前一天存档,进商店,买,没有蛋房,读档,不进商店。

下一个商店,循环。

PS:第一次没打过,不用强求,解锁难度继续往下打,不用和试炼1死磕340天。到瓶颈了,可以找个合适的难度(不包括困难1-10)打打,自己体会一下怎么能上高层。试炼10也不用急着打,低难度凑凑组件或者练练手都行。

试炼选卡注意(仅针对萌新作为参考意见,且试炼10爬高另有思路)

永生、吸收、闪避皆不推荐选,爬越高越糟心,但前期影响不算太夸张,尖刺选了萌新极易猝死。

各种免疫,影响大的尽量不选,影响不大可选。

触电中毒也别太多(怪容易死),烧伤问题稍微不大可选,不过多了可能也麻烦。免疫本身个人认为影响输出,但一般问题不大。

激怒自行计算天数和层数,估计伤害,感觉影响不大,可选。

勇士加强如加速、集中、狂怒等,注意自身强度是否充裕,不过加速一般问题不大。

铠甲再生吸血会增加勇士站场时间,注意输出是否足够,且绝不能叠太多。

怪削弱如脆弱虚弱失明恐惧等,选了一般无关紧要(穆里尔魔王可以清debuff,但我们是傻白),但一些buff如眩晕迷惑混乱在没有给怪上神秘存在的情况下极易崩盘(眩晕可以抵消同层数的迷惑混乱,但怪仍在眩晕挨打,一样有风险)。

躲避陷阱因为不走陷阱流所以随便,有了,就把陷阱换成别的,失明懒惰本身不放怪也可以当陷阱用。

核心思路是减少难度,苟,不求高分,但求高层(也高不到哪去)。

有镜房可以多选眩晕,镜房内怪本身不要打神秘或符文皮,如果选到迷惑怪物,保证失明和眩晕多于迷惑,免疫也少选,影响镜房效率。

试炼1-9

同理困难1到10,打个100层完事。继承个三巨大乱斗和几个银星,注意试炼卡选择,还是很快的。

快试炼10的话,还可以抽空把大地震和破碎的幻想两个挑战的困难难度打了,拿额外的怪物继承和设施继承。

试炼10

对以下内容,萌新如果能玩到试炼10再看,不然也是浪费时间……因为本人也算半个萌新,可能有些疏漏,大家打得多了,也会有自己的理解。两种方案都推荐主动选试炼卡,加分且加快成型,但初次尝试者可以慢慢体会其中的套路,不用急于选卡,防止猝死。而且也都不限于傻白,只是傻白无脑且可以从头用到尾所以选她。1.4.7和新版后期难度上升,需要一些调整,太麻烦了就自己考虑吧……

方案一

全棱镜,需求更少可以很快成型,效率上可能略低于后者。顾名思义,以棱镜为主(最终目的是全放棱镜),让怪“我杀我自己”,重点是选试炼卡和怪的技能调整。

其中永生、吸收、闪避绝对不选!!

多选晕眩缓慢失明等,减少怪出手带来不必要的麻烦。思路是增加勇士伤害,挨打反伤,勇者狂怒、激怒、集中卡都能增加效率。万一选到中毒的卡就上骷髅(原版怪物,免疫毒),眩晕高了可以选尖刺,选前自己sl一下以免爆炸。

考虑到这一点,怪物技能不要神秘存在、盲人,成型后,一个镜房一只怪也不是不可以,还是相当容易的。同时,为了增加效率,可在三个入口放置公墓,里面怪上电铠(有条件还可以有两个复仇,右侧第一列:公墓/复仇/公墓/复仇/公墓),加快效率。

继承推荐:棱镜。

附上镜子流肝帝的图

方案二

公墓复仇,配合电铠,更多讲究三言两语讲不清,群里大佬有说的较清楚的,但不适合搬运,所以只简单介绍一下。

前期苟命,合复仇、浴血(有继承最好)、公墓,战斗房主要铺公墓(前期可以来几个镜子),包围复仇。浴血放魔王门口,防止魔王猝死,武器大地或永生给魔王,拿蛋适当提升魔王等级(1000级足够,低一些也没问题,主要靠浴血保命),总之保证存活率,一直活到公墓配合复仇能拦住怪为止。

思路也是增加勇士伤害,挨打,反击,公墓保怪。大概排布是这样,只要公墓包围复仇即可,蛋和顺风以及后排的复仇、公墓等都是可以自由替换的。永生、吸收、闪避绝对不选!!后期成型还可以选尖刺,但在公墓成型前尽量避免。

配合的重要试炼卡:

勇者狂怒:伤害变200%,受伤150%

勇者激怒:随天数增加激怒。

勇者集中:伤害增加150%

怪兽开场触电、中毒:按生命百分比增加触电、中毒值

怪兽脆弱、虚弱

怪兽迷惑

配合电击铠甲还有骚套路。

电击铠甲:受到伤害就对房间内所有敌人赋予此伤害的50%的触电。

只要怪兽身上有迷惑效果,那么,他受到伤害会将触电值给我方“所有”怪兽.而不是给勇者,而且此怪兽还会随机攻击其它怪兽(甚至包括它本身),再加上有复仇这种房间配合,这会造成我方怪兽触电值累积到一个恐怖的数值,受伤就会得到巨额激怒。但随层数增加,很快会超出阈值发生溢出BUG了(1.5后不溢出,骚套路不用停,神秘换成不屈意志)……...

bug到最后,触电值会快速溢出(清零且不再获得),给怪打上全部神秘盲人,停止骚套路……

同时,放置几个顺风和风霜可增加效率和稳定性。

继承推荐:公墓,复仇,浴血等。

困了,摸了,不保证后续……

以上就是通向地底乐园1.4.6萌新发展规划——伊丽莎白万层冲刺相关内容。

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