奥拉星【理性分析八套金装各强化+18后全套效果的增强程度】(只提供一些结果,不做装备推荐)如下:
首先给明结论:
更新后各套装备整套效果增幅从大到小依次为业火=水月>天元>龙血>金鬼=龙骨>金轮>神木,但天元套或许成为最大赢家!
假设+18相比于+15四件套效果的强化倍数为变化指数n,结果及其计算过程如下:
1.业火无轩套装:n≈2.3,
(0.5x0.55)/(0.3x0.4)≈2.3;
2.水月无痕套装:n>2,
(0.5x0.35)/(0.3x0.35)=1.67,加上降50%暴伤使全套效果同样得到了成倍以上的强化;
3.天元九空套装:n=1.875,
(0.15÷0.12)/(0.10÷0.15)=1.875,
这里要说明一下,设亚比配带天元四件套且把目标的体力值从满血打到零,平均伤害加成为:0x0.12+0.15x0.12+0.3x0.12+······+1.05x0.12+1.20x0.04=0.552!
相比金业火(二件套效果均为双攻值+120)的四件套效果:目标体力值大于50%时伤害加成55%,只能说虽然业火在全套装效果上比之前加幅更大,但两种金装还是不在一个档次上;
4.龙血玄黄套装:n>1.4,
平均伤害加成1/3*0.5=0.167,并使回复的血量得到一定提升(回血量增加比例大约为25%,因为回复中还有固定10%最大体力值);
5.鬼冥刹影套装:n=1.25,
1/0.8=1.25;
6.龙骨飓风套装:n>1.2,
+18后龙骨的回血不变,伤害能力有所提升,前面几回合暴击率按50%计算平均伤害加成为10%左右,后期暴击属性提升后伤害加成应该在15%以上,使龙骨的输出性进一步增强,所以把它与金鬼增强效果并列;
7.金轮异域套装:n<1.2,
0.9/0.75=1.2,但是强化后也使金轮的最大加成效果向后推迟到了第18回合后;
8.神木真灵套装:n>1,
(0.5x0.6+0.05x0.8)/(0.5x0.6)=1.13,(pvp欧皇不计算在内)。
总结:目前四件套效果相对较弱的套装+18后的强化程度越高,使各套金装之间增加了一定的平衡性,其中专pve的金轮,专pvp的神木强化效果最低。
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