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奥拉星新装备亚比简评

2021-05-24 23:53:37 来源:互联网 作者:鲲之大一锅炖不下

奥拉星新装备亚比简评如下:

以下均为脑测,不同意见和气指出,谢谢

梵天,暗大晶石

1技能暗系全体输出

2技能双防强化,期间放大提升全属性

3木系单体,清护盾(后面的沉默特效基本可以忽略)

4大招,选择后几回合的增益

斩追加1段40威力单体暗系

盾给大量盾,盾存在期间保护属性

疾强化全体速度命中,先手增伤33%

忽略没鬼用的一特

2特上限54%全属性增益(除体力速度),全场大招触发刷新回合

点评:正常状态2v3,4回合叠5层,增益速度挺快的。本身物攻算1400,加54%算2100,即使不算穿透,盾量已经到1050,外加双防50%,肉度起飞,不过可能输出增益没有乾坤高。相比于乾坤少了削弱对方属性的功能,多了保护属性,面对凯撒可以不用看脸了(

雀皇

1技能群体火系,削1-2防暴击闪避,40概率乱,极限异常命中,75概率连击

2技能提异常命中,根据异常命中提输出和抗性

3技能单体火吸血削异常抵抗

4大招极限异常命中,大招威力325,71概率新异常鬼火(没能量削属性,有能量则清空)

专特,提属回血,有异常敌方额外触发多次

草洞御用打手,自带附加异常,自身异常命中提供增伤,1技能吃命中连击,大招吃命中提为了,3技能足够续航,逆时空火打草绝对克制。唯一不对劲的是雀皇异常命中上限20(基础)+35*4(链接)+30(量子装)=190,经2技能强化285达不到其他技能极限收益。

天启荣光套装

效果:每次出手前3次暴击伤害的28%作用全体

点评:

1.单段aoe才能吃到极限增伤,多段则会被浪费掉,比如乾坤1技能打3,全暴击则是6次暴击,只有3次暴击触发效果。

2.敌方越多增伤越高,假设敌方防御相近,打3就是3*28=84增伤比玫瑰期望增伤80还要高,打2则2*28=56增伤与金鬼增伤相近,打1只有28增伤。

3.携带新装备应该需要两套装备应对单或群的情况

天量无边

效果:敌方攻击穿透小于自身防御抵抗则减伤40%

点评:单论减伤超越了修罗的27伪减伤,但是没有修罗的害怕断连击(pvp比不过),有没有削双防(pve也比不过),有一说一挺尴尬的,即使减伤超越修罗,其他方面还是比不了。

以上就是奥拉星新装备亚比简评相关内容。

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