奥拉星(原创亚比·450·辉御神名篇)寒影之星程——星式(精灵)如下:
“愿我成为你的剑,为你斩除阻碍,愿你成为我的心,同我阅遍世间”
星影·斩 【精灵】 物理 威力:150
挥剑斩击敌方单体,提升自身物攻和命中1级:降低目标20%伤害抗性,持续3回合,不可叠加;获得攻势·斩。
星辉·闪 【精灵】 属性
降低敌方单体1级任意属性并获得3层剑闪之影:受到物理技能攻击时格挡40%并提升物防1级,受到非必中的魔法技能攻击时50%概率闪避;触发任意1种效果后消耗1层并提升自身物防、魔防、命中和闪避共2级;剑闪之影上限6层;获得攻势·闪。
[被动]星剑千式:自身使用3个非必杀技能后会获得对应的攻势,持续2回合;当自身获得2种攻势后根据攻势搭配释放1个剑意技能,并清除获得的攻势;回合内若释放剑意技能则在行动结束前免疫异常。
星护·破 【精灵】 物理 威力:150
飞踢敌方单体,提升速度1级;降低目标40%暴击伤害,持续3回合;期间目标每次触发暴击时降低物攻、魔攻、物防、命中或暴击1级,1回合最多触发5次;获得攻势·破。
寒星铭宇破 【精灵】 物理 威力:330
穿梭战场,攻击敌方单体3次,每次提升自身魔攻外任意属性3级;伤害的20%转化为护盾;4回合内自身释放剑意技能后,随机获得该剑意技能对应的1个攻势,重复触发刷新持续时间。
剑意技能
攻势:斩+斩
煌影斩 【精灵】 物理 威力:150
攻击敌方全体,额外造成目标8%最大体力值的精灵系伤害,上限为[自身物攻数值*24%];对体力低于80%的目标暴击率提升40%,对体力低于50%的目标暴击伤害提升60%;降低目标20%伤害能力,该效果与星影·斩效果相同。
攻势:闪+闪
魂映星河 【精灵】 属性
开启4回合魂映星河:双防抵抗提升40%,物攻数值提升50%,每次使用技能后提升自身物攻、物防、魔防、暴击和速度共2级并获得1层剑闪之影,使用剑意技能额外提升1级属性;期间每次使用非剑意技能回复18%已损体力值,剑意技能造成伤害的20%转化为回复体力,单回合上限为35%最大体力值;重复触发刷新技能持续时间。
攻势:破+破
截锋连破 【精灵】 物理 威力:180
飞身攻击敌方单体3次,每次降低目标10%技能威力,持续3回合,上限3层;3回合内目标每获得1点能量自身45%概率获得1点能量,1回合最多2点。
攻势:斩+闪
匿影之痕 【精灵】 物理 威力:150
攻击敌方全体,使用前提升50点物理穿透,持续3回合;自身下次受到敌方必杀攻击时格挡20%伤害并将格挡部分转化为自身双防数值,持续3回合;使用后本回合免疫1次添加给自身的减益效果,若处于魂映星河中则刷新持续时间。
攻势:闪+破
贯骨 【精灵】 物理 威力:180
使用剑柄猛击敌方单体,概率令目标眩晕;眩晕期间目标双防抵抗暂时无效;命中BOSS时偷取目标10%伤害能力,每个目标上限40%,持续整场战斗且下场不清除。
攻势:破+斩
逆宇流形 【精灵】 物理 威力:180
幻化双剑攻击敌方单体2次,必中,无视[目标等级*2.5]点物防数值;若攻击后目标体力值不高于30%已损体力值则对目标造成30%已损体力值的精灵系伤害,上限为[自身物攻数值*80%];本技能未击杀任何目标则返还1个攻势·破或攻势·斩。
专属特性
星程于你
每次上场获得攻势·闪;魂映星河期间自身每次使用技能提升10点物理穿透,使用剑意技能额外提升10点,上限120点,技能效果结束后清除;使用剑意技能后自身伤害能力提升35%,持续3回合,可叠加2层,叠加刷新持续时间;与BOSS战斗时,每次释放剑意技能前提升[敌方目标数*15%]物攻和双防数值,持续1回合。
崩坏引渡
获得攻势·斩、攻势·闪或攻势·破时,自身分别获得30%伤害能力、50%闪避数值或30%暴击率,消耗攻势后可持续至回合末;剑意技能击杀任意目标时1回合内获得击杀目标10%的体力外全属性数值和进阶属性,并无消耗释放1次80%威力的随机攻击剑意技能攻击敌方任意目标,可无限触发,每次击杀获得的数值不超过自身对应数值的25%。
辉御系统
循环:源初(戒律、精灵、梦境)
我方辉御能源每回合+5,辉御技能对其他系别循环增伤25%;技能伤害的5%用于消除目标御体值,辉御技能命中消除目标40%最大御体值;造成敌方御体值归零的当次伤害提升50%。
基元损伤·源初:目标御体值归零后3回合内每回合40%无法获得能量;3回合后御体值重置。
辉御共鸣•净魂
辉御技能令命中的梦境系亚比下次回复体力时受到30点威力的无系别伤害。
辉御技能
神无天月 【精灵】 物理 威力:180
消耗:30
攻击敌方单体3次,每次命中令目标获得1个封印点,目标下次使用技能后消耗所有封印点,若相同技能累计消耗3点封印点则目标该技能下回合禁用;每次未命中时返还10点辉御能源。
神名书库·灵
对力之神名书库亚比伤害提升25%,使用灵之神名技能的回合提升10%速度数值;每回合及释放必杀获得强化点,每回合从我方神名书库中抽取1个所携带神名技能,50%为灵之神名技能,同神名技能可合成,我方神名亚比共用神名技能。
神名被动:自身每使用1个相同攻势的剑意技能,抽取1个1阶神名技能,自身每使用1个不同攻势的剑意技能,令1个1阶神名技能升阶。
神名技能
崩域 【攻击】 威力:30+阶数*30
强化点消耗:阶数*2-1
先发,攻击敌方全体,命中体力当前百分比与使用者之差不超过[10%+阶数*10%]的目标时,令目标降低[使用者双攻穿透之和*5%*阶数]点双防抵抗,上限为目标40%双防抵抗,持续3回合
无心剑皇 【属性】
强化点消耗:阶数*2-1
先发,消耗当前已抽取所有神名技能,提升使用者[消耗神名技能阶数总和*8%]戒律系、精灵系和梦境系伤害,持续3回合,期间无法再抽取本技能;使用者为星式时,令其获得1个攻势。
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