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奥拉星《一本正经瞎掰》系列之心目中的魔系大晶石

2021-09-25 16:42:41 来源:互联网 作者:しゅうゆ酱

奥拉星《一本正经瞎掰》系列之心目中的系大晶石如下:

不必当真,饭后一乐

魔 费特(假想大晶石)

战力 略

星诺 略

链接 略

无星灵

语音:小伙子抽卡吗!

【命运时链】 魔 物理 威力150 pp25

攻击敌方全体命中后对目标施加『命运之链』,每连接一个单位获得两个『魔魂』(若造成微弱伤害则额外获得一个,若造成克制伤害则额外后的两个。)

『命运之链』:连接目标后每回合汲取目标30-100点生命值,命运之链存在三回合不可叠加断链后根据拥有的命运卡种类决定以下效果:

阳卡:断链后令目标获得2回合『命运石』

阴卡:断链时必定对目标施加一个异常状态,一回合

『命运石』:拥有命运石的单位受到攻击,伤害来源随机偷取一级属性且凡是属性发生变动,都会使费特提升相应变动属性级数的随机属性。每当一个命运石效果结束后费特获得提升属性总数*3的伤害能力,持续一回合。

『魔魂』:每次受到伤害,你失去一个魔魂;每次收到克制伤害,你失去两个魔魂,上限40。返回背包时重置。

【魔命魂天】 魔 属性 威力0 pp15

提升命中,双防,物攻各一级并获得四个『魔魂』。进入『命运之主』状态

『命运之主』:持续四回合。提高物攻数值(魔魂数*1·5)%,物理抵抗数值(魔魂数*1.5)%,魔法抵抗数值(魔魂数*1)%。每4回合攻击命中后随机削弱目标4级随机属性。根据命运卡种类获得的以下效果。

阳卡:随机使用除此技能与终极技能外的任意一个技能。(技能威力为100魔法伤害。)

阴卡:驱散自身异常状态,令对方亚比无法获得天气效果加成、其他亚比增益效果加成一回合。若驱散数不小于三则停止行动一回合。

【命运魔剑】 水 物理 威力120 pp20

连续攻击单个目标亚比四次(伤害递减为5%),每一次命中获得一个『魔魂』(若造成暴击伤害则获得两个)并令目标降低物理抵抗10点,可叠加,持续三回合。根据命运卡种类获得以下效果:

阳卡:提高闪避率30%,持续两回合。若造成微弱伤害则额外提高20%,每次闪避削弱攻击来源20物理抵抗,可叠加,持续两回合。

阴卡:获得伤害值护盾一回合,此护盾存在时,所有伤害转化为一个微弱伤害且不会暴击(除强制暴击外)。

【命运终焉破】 魔 物理 威力350 pp♾️

对地敌方单体进行两段攻击,第一段攻击容易暴击,第二段命中后获得1-3回合(当前』魔魂』数*1.5)%的伤害加成。两段攻击都命中则当前『魔魂』数*1.5。每造成暴击伤害,第一段回复伤害值12%的生命值,第二段回复伤害值8%的生命值。根据命运卡种类获得以下下效果:

阳卡:单体攻击改为群体攻击。第一段攻击必定暴击,且暴击伤害提高10%。更改为若两段中造成过伤害,则当前『魔魂』数*2

阴卡:更改为第二段攻击命中后获得三回合(技能结算后『魔魂数』*1.5)%伤害加成。更改为两段攻击造成伤害均能回复伤害值10%的生命值。

特性

【费特命运之守护】:魔系技能威力提高30%。上场时获得五个『魔魂』,并获得『命运之主』效果,每次抽取命运卡获得最大生命值22%的护盾,不可叠加。

【命运涌动】:每回合获得一个『魔魂』,每积累后的五个『魔魂』,提高伤害能力3%(上限180%,返回背包不会消失),每次抽取命运卡获得一个『魔魂』

专属养成系统

命运卡

仓库中装备三张命运卡。上场时抽取一张命运卡,(每抽取三张运卡为一个抽卡周期)每五回合抽取一张命运卡。不装备命运卡抽取到该栏将会轮空。

阳1

『命运之链』断链后令除你以外的其他亚比获得『命运石』,每回合出手前若你提高属性超过十级,则伤害减少20%。更改为『命运之链』效果可叠加,攻击拥有『命运之链』的目标附加(『魔魂』数*0.5*『命运之链』数)%基础物攻数值的魔系伤害。

阳2

【命运终焉破】释放能量减少一点且技能效果结算后清除所有『魔魂』,获得效果:所有攻击类技能增加 清除的『魔魂』数*2 的技能威力;提高 清除的『魔魂』数*3 的物理穿透

阳3

每两回合使用技能前使用一次【魔命魂天】(不消耗pp);保护『魔魂』不会因每回合末减少九个以外的其他方式而减少,若减少至零,则恢复一点能量。使用【命运终焉破】后你可以直接指定抽取一张命运卡(是你装备的命运卡),并在切换后进入新的抽卡周期。

阴1

每回合开始获得九个『魔魂』,当『魔魂』数不小于25时使用技能结算后扣除20『魔魂』且友方全体获得15%的伤害抗性两回合和一回合属性保护。当『魔魂』等于40时,友方全体立即回复一点能量。

阴2

【命运时链】可以链接全体单位(『命运之链』所有减益效果不会对友方亚比生效。),断链时友方亚比获得费特『魔魂』*15的护盾和一回合费特『魔魂』*1.1的伤害加成

阴3

当费特使用非魔系技能时,令亚比获得费特所获得相等数量的『魔魂』(友方亚比造成伤害后获得了两个『魔魂』,造成克制伤害获得四个『魔魂』。友方亚比『魔魂』的减少和上限机制与费特相同,阴3效果结束后友方亚比不会获得『魔魂』)

拥有『魔魂』的单位提高『魔魂』*9的速度值且出手前未受到伤害,使用非魔系技能,伤害提高(『魔魂』*2)%。费特仅能获得一半的效果。

技能结算优先级:大→阴1

顺便预测一下大晶石们

亚当→阿波罗→火大→龙→未知

以上就是奥拉星《一本正经瞎掰》系列之心目中的魔系大晶石相关内容。

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