我的起源【斑马蓝贴】写在最终确定不删档时间的第二天如下:
从未感觉日子会过得如此匆忙,时光如尾巴着了火的白驹过隙,一晃就到了金秋九月。最近在论坛鲜有冒泡和朋友们交流,更多的是,逗比的搬马在每周在迭代更新搞笑的《搬马带你玩》。这段时间埋头和团队加班加点赶最终不删档版本,心情在自我肯定和焦急忐忑的情绪中反复。
面对不删档,我们像极了马上冲刺高考的学生,每天呐喊加油又恐吓自己要准备更充分一些。想把性能适配和画质优化的更好,想把某某某有趣玩法加到首发版本,想把UI图标再翻新一轮……等等,我们总有各种理由去说服老板,我们有很多内容需要更多时间加入到不删档版本中,直到昨天晚上公司老板和我们通宵开会,确定了“打死也不会改”的版本最终内容和“再延期就要打死”上线时间,并由我亲自发出军令状邮件签字画押。
老板不老板的先不说,让我真正感受到焦急压力的,是这一年多来一直支持热爱起源、同样焦急等待的各位朋友们。
我想说两点:
1、上线时间——11月份内必须上线,全力赶11月初,这是我们深思熟虑可以解决基础问题的必达时间(十一月的具体日期会在十月份告诉大家);
2、感恩回馈——我会针对之前参加过起源测试以及持续关爱我们的玩家,构思在上线做一波福利嘉年华回馈活动。
更重要的是,针对这个上线时间,不删档版本会有一些不一样的内容加入,在这里先分享几个目前确定不删档一定加入的新内容:
1、斑马乐园
体验过起源的朋友都知道——起源的世界版图很辽阔,大小时代更迭很快。世界内容的拓展延伸,带给玩家更多的空间去四处探索。但伴随而来也会拉远人与人之间的缘分和距离,尤其公会以外的成员。因此,我们重新思考如何能让更多人有机会聚在一起,在这个世界里一起做一些事情,去分享彼此的乐趣。
聚焦起源幻想色彩,我们设计了“斑马乐园”,让全服的玩家聚在一起,休憩、交流、展现自我、分享趣事。在乐园里,玩家可以与好友一起坐旋转木马,观光斑马城堡,小迷宫转圈圈,也可以在牧场放养各自的特殊新宠,甚至可以乐园小摊淘到心仪的物品。当然,在乐园里还会有一些不同于大世界玩法、聚焦参与乐趣的小玩法活动。非常有趣的是,我们会将乐园架设到远处的天空之上,大家抬头可见,在开园时乘坐热气球即可达到。
2、全民公会战
在前几次测试过程中,不少玩家朋友们提到希望基于公会团队增加战场玩法。我们思来想去,基于公会系统设计加入了全新的公会多人竞技玩法——少量的随机因素影响,依靠行动策略,在正面对抗上自由发挥才智左右战局,让更多热爱对抗的玩家能一起体验全服公会对抗。
3、更多新增调优内容
我们重新制作了创角流程、个别UI界面,在跨时代副本中新增跨服匹配机制。同时,还新增了多人坐骑,12个全新数据形态的宠物,世界红包等等,希望在上线版本中带给大家更好的新鲜体验。
4、痛点问题修改
对于大家热心留言和游戏体验反馈中,频繁提及的痛点问题,团队也都在认真思考推进改进方案。其中包括,多人同屏卡顿/手机发烫等技术问题、主线/起源之书任务改版瘦身、稀有资源如何优化刷新规则防止恶意蹲点、新手安全区拓展等等问题,相信大家能在不删档版本中看到不一样的变化。
对于不删档之后产品方向,我们也有一些新的审思-思考-规划在酝酿,关于新时代地形优化、关于飞天和潜水、关于更多新奇的社交玩法、关于沙盒边界的扩展。后续,我会把更多规划入版本的新鲜内容及时详细跟朋友们分享。
明天就是中国传统节日——中秋节,祝愿所有朋友以及起源都可以花好月圆,事事圆满。
——斑马,于9月12日凌晨
【“斑马带你玩”脱口秀】
【“斑马蓝帖”往期回顾】
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以上就是我的起源【斑马蓝贴】写在最终确定不删档时间的第二天相关内容。