卡片怪兽【鹦鹉快讯】开发计划前瞻:新界面、新冒险、新赛季如下:
前阵子我们的美术大大发现自己好像又被裱了。
“结算界面画风和游戏不一样啊”
“那些撞脸怪什么时候能改改”
“游戏美术是偷懒了嘛”
应美术大大的强烈要求,我们发布这篇快讯,主要为了证明他一直在爆肝从未划过水。
顺便,也来看看近期的一些开发计划。
新卡面与新主界面
虽然大家觉得卡片怪兽的画风看久了也很有Feel,但是要“一见倾心”还是有点难。特别是之前几张卡面相似的“撞脸怪”,让不少玩家大呼美术划水。
但是,美术的事,能算划水么?
美术大大表示,素材复用仅仅是内测阶段的权宜之计。卡面的精细化作业其实一直在暗搓搓地开展中,比如下面这条“虎纹睡龙”...
然而,要优化数百张卡片可是一个不小的工程,我们会努力争取让大家在卡片怪兽的正式版本中看到这些新卡面。
更多新卡面剧透 请猛戳这里:
除了正在进行中的卡面优化,新的主界面已接近完成并可能于近期上线。
美术大大特别绘制了更具中世纪时代感的一系列新图,是否与卡片怪兽的主线剧情有什么关联呢?
更多怪物潮与更多卡组
鼠潮冒险已经开放一个多月,当大家觉得天天大老鼠毫无压力,鼠王也不过小菜一碟的时候,我们觉得该来点新玩意儿了。
最近我们可能会捯饬出这些东西:
1.更多不同难度的鼠潮—从萌新到大佬,关爱不同人群。
2.其他怪物关卡—鸡潮?穴居人潮?雪人潮?谁知道呢,搞不好是蓝龙潮...╮(╯▽╰)╭
3.进入冒险的一些限制条件—颜色or卡组强度?这要看策划大大的心情了。
随着冒险内容进一步丰富,自然需要多准备几套家伙来迎接新的挑战。
大家期待已久的“多卡组功能”即将解锁,可以体验各种不同姿势了(′▽`〃)
战斗奖励与赛季奖励
策划大大最近在思考哲♂学,我到底为何而战?战斗的意义是什么?
在苦恼的尽头策划大大终于得出了答案:别整那些虚的,来点干货最实在。
于是,不久之后大家通过对战除了卡包之外,可能还会获得一些其它东西。粉末?金币?卷轴?敬请期待~
此外,“中看不中用”的天梯很快将不再是摆设,赛季的设置已提上日程。每次赛季结束,不同级别将收获对应的奖励。
好了,以上就是我与美术大大、策划大大、程序大大不懈py之后获取的第一手最新开发计划。
这些新内容可能无法在单个版本中一步到位,我也会带着大家的热情继续鼓♂励和鞭♂策开发组。
来~让我看到你们的手!
以上就是卡片怪兽【鹦鹉快讯】开发计划前瞻:新界面、新冒险、新赛季相关内容。