完美世界『新版八大爆料』第一弹:武侠、魂契、法师三大人族职业新增技能抢先看!如下:
修真者们好呀,呆毛来啦!完美大陆的全新版本即将来袭,八大爆料陆续公布。众所周知“人族”在完美世界中是比较受欢迎的职业种族,本次呆毛为修真者们带来第一弹爆料,“人族”职业技能新增前瞻,主玩人族或是想在PVP中知己知彼的修真者们,快来一起康康吧~
人族职业技能新增
01武侠
在完美大陆中,目前版本的武侠可以说没有十分明显的短板,本次调整的方向主要为强化其职业风格,强化武侠的PVE群攻能力、PVP群控能力。
技能1:裂岩炎震
效果:集中全力跃向目标,对目标及其周围8米范围内的全部敌人造成物理伤害,并使其移动速度降低,位移过程中自身获得【霸体】效果。
【霸体】:免疫控制,受到的伤害降低20%,持续2秒。
作为高伤害群攻技能设定,不仅自带霸体效果,且具备位移的特点。
技能2:破禁之力
禁忌之力附着于武器上,强化当前武器形态下的专属技能,使该武器形态下的专属技能伤害提高,并且使用技能后冷却时间降低,持续8秒。
这个技能属于强化当前武器形态下的专属技能,可以进一步强化武侠切换武器的职业玩法,武侠可以根据场景选择强化哪个形态下的技能。
斧锤形态专属技能:龙飞击、狂龙斩、虎击、横扫千军
长枪形态专属技能:流星赶月、回马枪、龙现、断岳扫
02魂契
魂契在完美大陆的众多职业中算是比较中庸没有什么太大特点的,本次新增技能方向是希望依靠特殊的机制,让魂契拥有不同以往的表现。故这两个新增技能都是围绕魂契的生命值进行设计,给予魂契新的职业定位,增加新的玩法。
技能1:生命之魂
主动效果:消耗生命值可以获得魂;
被动效果:生命值越低伤害减免越高,最高减免50%。增加减伤机制使魂契生存能力更强,并且与技能的主动效果产生联动效应;当自身魂数量低于3个时,消耗生命值获得魂,当自身魂数量大于等于3个时,获得增伤效果。
消耗生命值可以获得魂的主动效果能够让修真者们更加灵活的转换自己的状态,而被动效果给到的低生命值伤害减免是一个减伤机制,可以让魂契的定位转换成法坦,并且能够与技能的主动效果产生联动效应。
技能2:夺魂箭
效果:向目标发射夺魂之箭,对其造成法术伤害,并根据自身生命百分比获得法术吸血效果,当自身生命百分比低于30%/50%/80%时,自身最高获得40%的法术吸血效果。
“夺魂箭”不仅拥有不俗的单体输出能力,还自带法术吸血能力,使魂契有恢复生命值的手段,进一步补足魂契的坦度和续航能力。并且在技能收益上同样是生命值越低收益越高,与“生命之魂”的主动效果产生联动效应。
03法师
此前版本的法师缺乏瞬间爆发手段,技能读条时间较长,新增技能方向则使希望为法师职业增加一定的爆发能力。
技能1:飞沙术
效果:运用法力激射出一道强劲流沙,对目标及其周围6米内的敌人造成三次法术伤害,并降低移动速度,命中超过3个目标后,每多命中1个目标,该技能伤害提高,最多提高50%。
这个技能属于是瞬发多段群攻技能,可以让法师快速打出群攻伤害,并根据命中目标数量提供伤害加成,进一步的加强法师在群攻场景下的输出能力。
技能2:唤醒
效果:使自身获得唤醒状态并免疫控制效果,技能施法速度提高、法术攻击力提高,持续8秒。在使用了两个吟唱类技能后会清除唤醒状态。
唤醒可以在法师准备爆发输出前开启,让法师更快更稳定的释放需要吟唱的高伤害技能,提高法师的容错率。
呆毛提示:以上内容均为测试服内容爆料,后续请以正式服更新内容为准!
以上就是人族的三大职业的技能爆料啦,关于即将到来全新版本的更多精彩爆料,记得多多关注公众号内容哦!那么,本次人族三大职业新增技能前瞻,修真者们认为哪个职业的新增技能最符合你的心意,若是由你来操作,你会对哪个职业进行怎样的修改呢?快来下方评论区留言跟大家说说你的想法~
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