完美世界【职技革新】资深玩家访谈,武侠革新感观!如下:
修真者们大家好呀!上周更新内容中,已经对武侠的部分技能进行了革新处理!武侠目前来说整体能力还是比较均衡的,能抗能打,有追击能力,有位移技能,但伤害能力相对月仙弱了一些,所以策划大大主要对武侠的伤害能力进行强化革新~
今天,呆毛依旧为大家请到了一位资深的武侠玩家——神秘人,让我们一起采访一下ta,看看ta是如何看待革新后的武侠吧!
武侠专访
呆毛:
“武侠”在技能革新之前你认为都存在哪些问题呢?
神秘人:
作为上古职业的“控制之王”,坦度跟免控也都有,可以说是非常完美的一个职业。随着时间的流逝,层出不穷的新职业降临,他的弱势点慢慢浮现出来,手短(输出环境一般),后期大多数时间都在PVE,输出方面跟新职业对比弱太多了,再加上3.10大版本更新中对“回马枪”百分比效果的削弱,更是对当前人人都喜欢比较副本输出排行时代来了致命一击,不能浑水摸鱼了。元气获取速度慢,部分技能蓝耗较高,遇上团幻蓝耗双倍词条的时候,显得有些无奈。虽然“一身”都是控制,但是在后期面对小梦魇搭配天神下凡的时候,就显得有点呆,天书跟其他职业的免控等就先不谈。
呆毛:
“武侠”技能革新后,说一下你的体验感吧!
神秘人:
输出是得到了不小的提升,猛击的叠加也更加的轻松了,蓝耗也降低了,相比于以前的武侠是舒服了。没有十全十美的职业,武侠的特色还是以控制为主,偏坦为辅,只要伤害不是差其他职业太多还是可以接受的,大家还是要理智的看待职业,选择自己喜欢的职业。
呆毛:
你认为“武侠”职技革新后,是否还存在问题呢?
神秘人:
元气获取速度较慢。当前游戏环境还是以PVE为主,武侠这个职业在PVE的地位有点低。芒果有降血,羽岚有技能恢复速度提升,时空转换增伤,剑灵有全队增伤,兽兽跟毛毛是高阶副本必备,月仙输出高,最差的妖精还有5%全队增伤呢,魂器也能当工具人。武侠如果想在高阶副本有立足之地,其团队作用要发挥出来,罩子的免伤是不如团队输出增益的,而且buff是可以在副本外添加的。比如元气技能天龙狂龙,它就有6秒的15%全队增伤,可以在这个基础上稍微的加强下,比如对怪物的持续时间延长4秒,或者对怪物额外增伤X%,等等。游戏后期PVE武侠的狂龙之力,势如破竹带来的暴击溢出收益为0,是否会考虑将这些溢出的暴击转换为猎魔之类的PVE属性。其他职业也是如此。
呆毛:
对于改动更新后的“武侠”技能连招有什么建议吗?
神秘人:
爆发型输出:爆元+回马枪+龙现+断岳扫+龙飞击+虎击+狂龙斩+横扫千军+流星赶月+回马枪+龙现;群小怪魔武侠:雷霆震击+断岳扫+狂龙斩+拉开身位横扫千军+流星赶月+龙现+回马枪,中途可释放狮子吼帮忙控怪。PVP就不推荐了,毕竟对方不是跟你站撸,若是佩戴小梦魇,天书等还要骗技能cd。
呆毛:
对于“武侠”有什么自己的小技巧或者心得吗?
神秘人:
满仙魔技能情况下,魔武侠的狂龙之力带来的暴击率提升与仙武侠金刚气带来的额外免伤率跟生命上限提高buff是可以共享的,不会因为切换仙魔重复释放buff技能而顶掉,这个技巧全职业通用。我喜欢群小怪的时候切魔武侠,打boss的时候切仙武侠,挂机打本还是魔武侠吧,毕竟仙武侠近战容易死,有的boss玄武都不好使。武侠这个职业打击感是很强的,仙魔职业不像其他职业,仙肯定是打本,魔肯定是pk这样的设定,仙魔武侠都可以pk或者打本,差距不会太大,看个人喜好。PVE多利用霸体状态规避控制效果。PVP部分情况下可使用火龙(多为虐菜)
呆毛:
对于“武侠”还有除技能方面的建议吗?
神秘人:
希望出一点新的武器时装,职业或者种族的新坐骑,飞行器,海陆空一体的最好,角色方面也希望出个女武侠,我想和同职业的小姐姐玩家一起探讨武侠的经验技巧。
修真者们看到以**谈内容,是否对于“神秘人”所推荐的技巧心得跃跃欲试呢?除此之外,修真者们对于改动后的武侠还有什么更好的建议呢?可以在下方评论区留言告诉呆毛哦!
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