是非王者.修尔
英雄技:以修尔为核心,上阵精灵包括修尔的三只暗系精灵就可以开启英雄技,开局修尔满气势,敌阵每有一只精灵死亡,提升己阵全体精灵25点气势,每回合最多两次。优势是开局放大,并且靠着杀人加气,能够快速进行放大以及续航;劣势是如果杀不动人气势就聚不起来,但是说实话随着灵纹出来以后,逆属性都能锤。
阵容组合:以修尔为核心,月影王或者冯宝宝为召唤师,月影王可以契约龙尊或者暗天使,冯宝宝契约王也。前排精灵推荐修尔,月影王,龙尊,神诺等精灵,然后后排可以上热血,光暗天使,弥娅等加气或者复活精灵使阵容快速联动,高伤精灵就帝释天,水序,神诺,梵天等精灵
进攻思路:修尔开大先出手,后面可以放冯宝宝埋人,然后水序或者神诺等精灵补刀,也可以修尔直接开大秒前排,然后水序或者神诺进行补刀,光暗天使作为续航让阵容快速联动,有年费可以上年费单锁难以处理的精灵。
无限.时空龙尊
英雄技:以龙尊为核心,上阵精灵包括龙尊的五只或者五只以上暗系以及空系精灵就可以开启英雄技,开局先出手的两只英雄精灵满气势,己阵全体精灵提升8%的破击率。优势是开局双大,因为空系暗系很多高伤数值怪,运气好完全可以开局打死对面两只精灵,如果有年费域内锁人优势就更大了;被属性克制太严重了,不管是三原系还是空系当空暗作为守阵都可以完美克制。
阵容组合:以龙尊为核心,月影王,冯宝宝或者帝一鸣为召唤师,前排精灵可以选择召唤师,也可以选择开局放大的精灵,因为空系和暗系开局放大的精灵都可以看情况作为精灵,然后后排可以上谜进行单点爆破,在高伤解决大部分精灵,谜可以锁定复活类精灵,也可以上超神,龙尊,修尔等精灵在后排作为输出。
进攻思路:两只英雄技精灵开局放大,年费独立被克制的光系或者暗系精灵,第一回合打出优势后再第二回合精灵们可以补刀,也可以选择正义的群殴。
炼狱.暗天使
英雄技:以暗天使为核心,上阵精灵包括暗天使的两只暗系以及两只光系以上的精灵就可以开启英雄技,开局让敌阵两位精灵造成的伤害降低20%,受到伤害提升20%,持续两回合(不视为减益效果,按暗天使的攻击顺序选择目标)。优势是开局高额减伤,前期对面就算多次出手也很难造成伤害;劣势是因为开大比较慢,很多时候都是第三回合开大,所以如果对面单点爆破先切复活,第三回合就是崩盘的开始。
阵容组合:以暗天使为核心,前排精灵推荐月影王,龙尊,神诺,龙主等精灵,然后后排可以上热血,光暗天使,弥娅等加气或者复活精灵使阵容快速联动,高伤精灵依旧是帝释天,水序,神诺,梵天,年费,王者圣龙等精灵
进攻思路:以光暗天使为续航,次元龙,月影王,无烬,水序,赤,王者圣龙,月影王等精灵作为输出,靠着开局高额减伤在,只要攻阵合理,完全是可以抗住的。
黯墨.夜无忧
英雄技:以夜无忧为核心,上阵精灵包括夜无忧的三只暗系精灵就可以开启英雄技并且增加5%的生命,上阵四只或者以上的精灵再可以增加3%的伤害。优势是凭借开局加伤的优势,打属性克制伤害是比较疼的;劣势依旧是精灵开大太慢,很容易被气势或者出手永动机的阵容打击。
阵容组合:以夜无忧为核心,前排精灵推荐夜无忧,修尔,月影王,龙尊,神诺等精灵,然后后排可以上热血,光暗天使,弥娅等加气或者复活精灵使阵容快速联动,高伤精灵就帝释天,水序,神诺,梵天等精灵
进攻思路:把夜无忧和另外一直前排类精灵顶在前排,然后后面就靠着加伤输出。
以上就是奥奇传说暗队英雄技,阵容组合以及进攻思路相关内容。